雨中冒险 2 - 作曲家访谈

经过一年多的抢先体验,《雨中冒险 2》终于正式发布 1.0 版本。这款 Roguelike 游戏非常有气氛,让玩家置身于不同的科幻场景中,与具有挑战性的敌人作战。为了纪念这款游戏的发布,我们采访了《Risk of Rain 2》的作曲家 C​​hris Christodolou,了解他在制作这款游戏​​时的流程和灵感。

在下面的视频中,我们的视频编辑 Greg Burke 与 Christodolou 谈论了他为视频游戏创作音乐的经历。 Christodolou 实际上对开发商 Hopoo Games 非常熟悉,因为他在开发续集之前曾与他们合作开发过《Deadbolt》和《Risk of Rain》。

《Risk of Rain 2》是 2016 年平台 Roguelike 游戏的直接续作。由于克里斯托多卢已经完成了原作的工作,他很清楚自己想要续集的方向,但也意识到他需要做出改变。 “我真正想做的一件事是,我希望它给人一种延续,而不是重复的感觉。”在新游戏中可以听到第一部《Risk of Rain》中的几个主题。

与许多创作者一样,克里斯托多卢从早年生活中获得的灵感影响了他今天的工作。当被问及他童年时玩过的游戏时,克里斯托多卢表示他喜欢冒险游戏,并称卢卡斯艺术是他作为作曲家的主要灵感来源。

如果您喜欢这次采访,请订阅棚屋新闻玩家中心电视在 YouTube 上观看更多独家视频和开发者访谈。有关《雨中冒险 2》的更多信息,请查看我们的评论,其中赞扬了新的 Roguelike 游戏。

多诺万是一位来自马里兰州的记者。他最早的游戏记忆是周末在他妈妈的桌面上玩睡衣山姆。 《精灵宝可梦翡翠》、《光环 2》和原版《星球大战:前线 2》是唤醒他对电子游戏热爱的最有影响力的游戏。在整个大学期间在 Shacknews 实习后,多诺万于 2020 年从鲍伊州立大学广播新闻专业毕业,并全职加入该团队。他是一个超级电影狂热分子,会整天和你谈论电影和游戏。你可以在推特上关注他@Donimals_