Palworld Dev批评“死亡游戏”标签,称只玩一款游戏“不健康”

Palworld 的社区经理 John Buckley 公开谈论了给游戏贴上“死亡”标签的负面影响。巴基认为,游戏行业对玩家数量的痴迷和“死亡游戏”的叙述对玩家和开发者都有害。

Palworld 在 2024 年初推出时获得了巨大成功,Steam 上的并发玩家数量超过 200 万。然而,与许多游戏一样,玩家数量随着时间的推移而下降,导致一些人将《Palworld》贴上“死亡游戏”的标签。

巴基谈到了这种下降,强调玩家转向其他游戏是正常的。 “有很多精彩的游戏可以玩,”他说。

在最近的一次对话巴基通过 YouTube 频道 Going Indie 阐述了他的观点。他认为,迫使玩家坚持一款游戏是没有好处的。 “这对我们不健康,对开发者不健康,对游戏玩家不健康,对游戏媒体也不健康,”巴基说。他补充说,这种心态迫使大公司制作更多的直播服务游戏,而这些游戏往往会在一年内失败并被关闭。

巴基敦促游戏玩家支持独立开发者并享受各种游戏,无论玩家数量如何。 “谁在乎只有五个人玩呢?尽情享受吧。只是享受游戏,”他说。

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