育碧的下一款原创系列将带领玩家进入神与怪物的世界。它曾经被称为……呃……诸神与怪物。但正如游戏中的一些角色自己所指出的那样,这有点让人恼火。现在它的标题是《Immortals Fenyx Rising》,但仅仅因为它使用了新名称并不意味着玩家无法获得丰富的体验。 《诸神与怪物》看起来和《诸神与怪物》一样是一次巨大的体验。在今天的 Ubisoft Forward 活动之前,Shacknews 有机会一睹为快。
对于老派的任天堂粉丝来说,《渡神纪芬尼斯崛起》的前提看起来像是有人将《塞尔达传说:荒野之息》的开放世界融合在一起,并将其与《伊卡洛斯小子》轻松的叙事传说融合在一起。玩家控制一位名叫芬尼斯的年轻希腊士兵,他被冲到了一片废墟的黄金岛上。这里曾经是众神的家园,但现在却被邪恶泰丰泰丰派来的怪物大军蹂躏。提丰曾经被宙斯囚禁在山下,但现在已经挣脱束缚,成为岛上几乎无所不能的力量。这些怪物是提丰打破人类世界和塔尔塔罗斯地下世界之间封印的结果。
玩家将从一对神圣的叙述者那里听到这个故事。泰坦普罗米修斯将成为主要的故事讲述者,而宙斯则确保自始至终以自己独特的视角切入。普罗米修斯和宙斯扮演喜剧二人组,普罗米修斯扮演完全的直人,而宙斯则美化自己的功绩并淡化他最近的失败。但最重要的是,这是芬尼斯的故事,从世界的大小以及可用的支线任务和消遣的数量来判断,每个人都会以不同的方式来演绎她的故事。
在我们的演示中,我们快进到游戏的后期,但不一定从黄金岛开始。岛上有几个裂缝,玩家可以掉进去并进入塔尔塔罗斯地窖。在这里,他们将面临平台谜题和其他能力测试。通过这次开局挑战,我熟悉了 Fenyx 的基本能力。需要通过踩开关、双跳到远处的平台、携带和投掷物品以及向远处的目标发射箭来打开开关。
这次试炼还让我接触到了战斗,而这正是《Immortals》一开始可能会遇到的困难。战斗主要是通过肩部按钮进行,芬尼斯有太多可用的东西,以至于在最初的几分钟里她会感到不知所措。右保险杠用于轻剑攻击,右扳机用于重武器,按住左保险杠并击打右扳机用于锤击,按住左扳机拉弓,所有这些都可以链接在一起进行连击。尽管一开始会让人感到难以承受,但战斗却非常流畅。将这些进攻性打击与招架和闪避相结合,我能够对抗更大的敌人和头目,这些敌人和头目可以轻松地凌驾于较小的芬尼斯之上。
芬尼斯的战斗能力和解谜能力将延伸到金岛世界。早期的任务之一名为“点燃我的火”,任务是芬尼斯点燃众神熔炉区域的四个烟囱。这需要一些横向思考,因为完成任务需要找到煤块,将它们扔进烟囱,并完成特技箭射以点燃它们。在后来的支线任务中,芬尼斯遇到了可怕的独眼巨人,这需要熟练的躲避和战略性的打击才能推翻它。
这只是《诸神黄昏》中的冰山一角,我们有充分的理由将其与《荒野之息》进行比较。虽然演示版将我限制在整个世界地图的一小部分,但即使是世界的那一部分也看起来相当大。广阔的空地上,到处都是悬崖峭壁和可供攀爬的地面。还有遥远的岛屿可供探索。那里隐藏着充满武器和物品的洞穴。还有几个领域可以测试您的技能,例如箭挑战,需要将一发子弹穿过十几个圆环并射入独眼巨人雕像的眼睛。
光是看着开阔的景色,一想到要步行穿越这一地区,听起来就很累。幸运的是,Fenyx 有几种方法可以解决这个问题。她有一个专用的坐骑,只需按一下按钮就可以召唤它。她还有翅膀,只要她有足够的耐力就能滑翔很远的距离。是的,这意味着有一个耐力表。所以,除非你的仪表足够大,可以完成这项任务,否则不要尝试攀登最高的悬崖。幸运的是,您可以通过制作系统来升级您的统计数据,其中可收集的原料散布在整个土地上。
当你完成任务和支线任务时,你不会是唯一一个密切关注你的进度的人。提丰偶尔会派出传说中的希腊英雄的幽灵来杀死你,以减慢你的速度。它们可以被击倒,但有时最好尝试逃跑。提丰之怒是一个随机事件,随着游戏的进展,它可能会变得更加令人畏惧。
这只是我尝试的《渡神纪芬尼斯崛起》体验的一小部分。育碧指出,完整的技能树和角色升级系统将就位,因此您将在数十个小时内见证芬尼斯从被淘汰的漂流者到众神的战士的旅程。这款游戏由《刺客信条:奥德赛》的同一开发团队开发,看起来有着相似的设定,但感觉比《AC》系列更加丰富多彩和欢乐。
寻找以前称为的游戏诸神与怪物在短短几个月内发布。 《渡神纪芬尼斯崛起》将于 12 月 3 日登陆 PC、Xbox Series X、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch 和 Google Stadia。