我不会说日语,但我知道我们背后的家伙为我们欢呼。整个房间都在我们的演示站周围拥挤,看着我们接管了舞台演示的最后一位老板。我们的全压团队只是第二个来到这里的小组。另一个是一群职业灵魂球员。你知道他们的名字。因此,我们在那里,一个公爵夫人,一个Wylder(我)和一名监护人,搭起一只巨大的三头狗,挥舞着一条巨大的链条,上面有一条巨大的链条。我们做得很好,直到分成三只狗为止。 “哦,好,”我向队友大声说。 “我们每个人都一个。”
我们有一些离合器的时刻。我们的公爵夫人的球员利用她的能力使我们看不见,可以恢复几个离合器。我们降落了一些绝对出色的Ult Combos。最后,在使他达到约40%之后,我们输了。当我站起来时,我的手在颤抖。人们来祝贺我们。我们的团队首先碰到了。我们在第三次奔跑中到达那里。如果那支球队对他有另一个裂缝,我知道我们会赢。大约一周后,我有机会在另一个活动中。脑海,不同的团队,尽管三分之二的原始成员中有两个还不错。但是无论他们如何来,我们都会倒退。
Elden Ring Nightreign很难描述。这是一款多人PVE游戏,您将与其他两个夜总会(其中一个班级之一;我们的演示有四个)合作,然后冒险进入Elden Ring的世界,获得财富和荣耀。您从圆桌会议上开始,尽管它是不同的,就像裸链球本身一样。当您探索这些差异时,Nightreign开始焦点。这不是我最初认为的游戏。
准备跑步时,您要做的第一件事是选择课程。 Wylder是一位配备了抓钩和终极攻击的全能选手,就像没人的生意一样震惊。公爵夫人,比快速的公爵夫人,她拥有自己独特的武器,使自己的团队看不见的能力以及最终的能力,可以重新施加任何损害和状态,并在过去1.5秒内完成其余的团队所做的损害和状态;监护人是一种挥舞着武器的重型坦克,其最终能力可以控制空间;隐居是四个中最复杂的玻璃佳能施法者,他可以回想起她投掷的咒语,一旦拥有三个咒语,就将这些碎片结合在一起,并释放出它们以进行更强烈的攻击。我喜欢所有的人,但发现自己打电话给了Wylder,那个抓紧的钩子,诱人的终极技能,使老板震惊,尽管公爵夫人在我们演奏的过程中非常在我身上成长。
一旦您的团队组装在一起,您就会将巨型老鹰飞入埃尔登戒指的地图上。我们看到的是基于Limgrave。只有一件事可以肯定;您将在一个小敌人营地附近产卵,然后将它们取出,然后立即找到附近的宽限期和升级地点。 Nightreign不像Elden Ring。单个级别意味着功率的急剧增加,并且可以使一切变化。救赎位于小天线。
从那里,地图是您的牡蛎。也许您会进入附近的洞穴,寻找砸碎的石头来升级武器。也许您会去教堂,为您的康复烧瓶找到另一项费用。也许您会前往那座城堡或狩猎那条龙。也许您会从营地到营地,一名破坏的船员杀死了较小的敌人,抢劫箱子,打小球并拿起保证的院子。也许您会找到史诗级的钥匙,看看一旦您打破了它的纽带,就会出现什么样的怪兽。或者,也许您只会选择一个方向去。
但是,您最好选择一些东西,因为夜间舞台具有Fortnite Circle。每隔一段时间,一圈火圈就会闭合,烧毁了它以外的任何东西……包括您。与Fortnite不同,该圈子并没有迫使您与其他团队进行互动。夜行者没有其他团队。取而代之的是,它迫使您做出决定,然后让您对他们负责。
进入这个洞穴真的是个好主意吗?您知道,您将不得不离开。圆圈最后一次关闭是什么时候?你是否记得?在第二级与那条龙战斗真的是个好主意吗?没关系击败它的问题;即使可以的话,您的时间是否值得?您在计时器上。每一秒都很重要。
随着圈子的关闭,您的决策变得越来越困难,您的选择变得更加有限,并且您做出的选择会影响您现在可以做的事情。您的目标始终是相同的:生存,升级和获得更好的武器(即使您最终不在战斗中使用它们,这也重要),因此您可以在Nightregeign的三天结束时与老板作战。协调是关键,无论是召集您的Ults,标记地图上的位置以击中下一步,还是丢下您不需要队友的武器。
传统上,灵魂游戏一直是奖励个人精通的孤独事务。有时您可以召唤另一个球员寻求帮助,但是总的来说,您单独进行这些游戏。裸链是相反的;它需要协调,信任和共同努力的能力。一个好的球员可以在Nightreign中携带一支球队,但是他们只能独自一人做很多事情,尤其是当他们的球队中的另一名成员表现不佳时。您成功或失败。
在每天结束时(每个周期都有三个),圆圈将闭合,直到迫使您进入老板竞技场。这是您真正测试的地方。您最好希望您在到达那里之前就可以打一个恩典的地点,拥有足够的烧瓶,并且您明智地度过了自己的时间。有趣的是,Nightreign的老板并没有仅仅从Elden Ring中撤出 - 来自Dark Souls的Centipede Demon在这里,玛吉特(Margit)是堕落的兆头。实际上,后者可以随时在您的奔跑中弹出,以破坏您的一天,他会追逐您,直到他杀死其中一个,或者您杀死了他。您可能会打开一个势力,找到一条古老的龙盯着你。您不会将所有这些都视为一天结束时的老板,但是这些相遇是压力所在的地方,无论谁在等您。
正是在这些时刻,夜行者唱歌。当您降落Wylder的最终技能时,造成了大量的昏迷伤害时,您的监护人同时撤离了他,而您的公爵夫人则可以正确地兑现所有筹码。当两个队友都失败了,您设法通过定位,狡猾和运气来购买足够的时间以降落足够的攻击(您可以通过攻击他们的攻击足以耗尽每次下降时更多地填充一点的仪表来恢复自己的攻击)。当您摆脱烧瓶并用线悬挂时,您必须变得完美,您会发现完美并像救生门一样坚持下去,祈祷您可以保持足够长的时间。
然后他们跌倒了。而且您要进入第二天,事情变得更加困难,选择更重要,而且奖励甚至更好,即使您生存,您也会面对另一个老板。或者,您跌倒了他们,落在圆圈上,进入一个洞穴,这是一个随机的遭遇,发生了糟糕的遇到,与跌倒的预兆陷入困境。任何人都可以结束您的跑步,当它发生时,它将渴望回到那里。下次,您每次都会告诉自己,会有所不同。即使失败,您也会获得永久性升级,也可以装备称为文物。您跑步的距离越远,您将获得的遗物越好。即使您没有获胜,也在取得进步。
Nightreign捕捉了一种奇怪的魔术。它打包了许多Elden Ring的传统RPG元素(您不会选择如何升级班级;您不会在武器和小饰品外装备装备;没有跌落的伤害;您以速度跨越地图上的速度冲刺Torrent脸红),并用更传统的Rogue-Lite元素代替。击败老板会提供随机奖励的选择,从武器到4%的耐力奖金,再到更具体而更奇怪的奖励,例如每次开始冲刺时都会产生冰风暴。
这项工作证明了距离Elden Ring Systems的核心的距离有多远。他们诱人的弯曲而不会破裂,鼓励您看到他们可能被推多越远。但是,吉特雷尼格(Nightreign)最微妙的咒语是最强的。即使在跑步糟糕的情况下,您也总是会觉得自己在每个给定的时刻做出了最好的选择:您选择了合适的班级,去了正确的地方,选择了正确的升级,尽可能地合作。如果您失败了,那并不是因为您选择的不佳。这是因为您在那一刻执行了严重的执行。救赎位于细节内。
单次进行三天,但第三天实际上只是最终测试。在击败了第二天的老板之后,您将被商人传送到最后一个区域(他只卖,从不买),砧座升级任何武器的砧座,只要您有smithing石,也是一个恩典的遗址。准备好后,就我们的三头狗而面对夜主。
我们从未击败过他,尽管我们到达了他几次。当提供帮助时,一个经验丰富的球员可以参加我们的一位,我们拒绝了。从那以后的日子里,我想知道这是否是正确的决定。我回到这一点:看到他跌倒我并没有从战斗本身中获得什么收获?也许是满意的,但是有了我在某个地方引起的警告,这与让我们到达那里的团队相关。救赎是在细节中。我们选择共同取得成功,受到我们的首选 - 我们团队中球员的选择 - 或根本没有的选择。
很快,我将再次扮演Nightreign。在封闭的网络测试期间,我将与我的朋友一起玩,我们将做出选择。我们将在跑步后完成奔跑,成功或失败的决策,我们共同努力,找到完美时刻的能力。我不知道要花多少次;我不知道我们会参加哪些课程,我们将做出的选择,我们将收集什么buff或我们将拥有的武器。但是我确实知道这一点:我们要杀死那只该死的狗。然后我们将重新开始。
此预览是基于发布者提供的游戏的构建。 Elden Ring Nightreign发行于2025年5月30日。
威尔·博格(Will Borger)是一名手推车奖提名的小说作家和散文家,自2013年以来一直在报道游戏。他的小说和散文出现在Yourtango,经验丰富的生活,马拉松文学评论,紫色的墙壁故事和Abergavenny Small Press中。他的游戏写作也出现在Techradar的IGN,脊柱,救生栏,PCGAMESN,LOADOUT和其他地方。他与妻子一起住在纽约,梦想拥有狗。你可以在x上找到他@bywillborger。