随着 Hello Games 继续致力于《无人深空》,每一次新的更新都带来了令人难以置信的丰富的令人着迷的变化和补充。活船、机甲、音乐设计师等已经成为我们整体 NMS 体验的一部分,但下一个将回归基础并重新构建基础。 《无人深空》更新 3.0“起源”对游戏中几乎所有原始元素进行了彻底修改,重新设计了太空旅行、行星、效果、用户界面和大量其他内容。
无人深空更新3.0补丁说明
更新3.0,起源大修,有一个很多分享。游戏的几乎每个原始元素都发生了变化或改进。还有更多的外星生物等待发现,拥有多颗恒星的稀有系统,新的天气影响和美丽的云层……《无人深空》更新 3.0 的补丁说明可能没有包含所有内容,但已经非常接近了。查看下面的完整补丁说明。
行星一代
- 大多数恒星系统中都创造了新的行星。
- 行星现在可以产生更加多样化的地形,包括比以前大四倍的山脉。
- 现有行星的地形生成没有受到影响,玩家基础也没有重置。
行星视觉效果
- 行星地形渲染得到了显着改进。
- 行星颜色多样性显着增加。
- 行星照明多样性显着增加。
- 每种行星类型中都添加了大量新植物、岩石和其他物体,使可用多样性增加了一倍以上。
- 此外,烧焦的行星有可能变得火山活跃。
- 茂盛的行星也有可能变成沼泽地或沼泽。
- 每个星球都有很小的机会被奇异的外星生物所侵扰。
- 这种世代更替的方式是,现有行星的基本类型或危险不会发生改变。
- 将行星视觉质量设置为“超”的 PC 玩家将看到草和其他装饰性道具渲染到更远的距离。
- 修复了一些问题,这些问题可能会导致靠近玩家时,草丛和其他物体突然消失。
大气视觉效果
- 云渲染的视觉质量得到显着提升。
- 从太空中看到的行星上的云图案现在与行星上的环境条件相匹配。
- 在暴风雨期间,云层覆盖范围会增加并变暗。
- 云覆盖水平现在是按程序生成的,并且因行星而异。
- 云覆盖水平现在随着时间的推移而变化。
恒星系统视觉效果
- 宇宙中添加了更多恒星。
- 有些系统现在有双星。
- 一个系统拥有三元星的机会非常罕见。
行星动物群
- 大量新的、高度奇异的生物被添加到宇宙中。
- 一些未知的系统可能包含居住着稀有控制论生命形式的行星。
- 昆虫和飞行生物的多样性有所增加。
- 飞行生物的行为和动画得到了显着改进。
- 飞行和游泳的生物现在可以聚集在一起。
- 生物生成已重置。然而,以前的生物发现现在已记录在“发现”页面的“灭绝”部分中。
- 增加了新的烹饪产品,反映了新生物类型使新的肉类和其他可持续收获的成分成为可能的范围。
行星天气
- 添加了新的天气和其他大气事件。
- 行星可能会经历流星和流星雨。远处的流星雨很美丽,但建议避免站在撞击地点。
- 现在,暴风雨期间可能会出现闪电。
- 现在,在暴风雨期间形成龙卷风的可能性很小。
- 一些极端温度的世界可能会经历火焰风暴,行星表面可能会喷发火焰。
- 异常行星现在可能会经历奇怪的引力事件。
- 在暴风雨期间,Exosuit 现在可以利用极端条件:过热的温度可以提高喷气背包的效率;冰冻温度可防止采矿梁过热;高放射性提高采矿产量;浓密的有毒气体可以再循环以增加耐力。
行星建筑
- 以前空荡荡的行星现在有一系列废弃和/或古老的建筑。
- 新的巨大行星档案已添加到建筑一代中。
- 这些档案包含吉克人、科尔瓦克斯人和维吉恩人的历史和文学记录。
- 档案馆也是大量 NPC 和商店的所在地。
- 档案中包含测绘站,揭示了附近古代遗址的存在。
- 珍贵的古代文物可以在档案馆进行交换。赠送的文物将被交换为不同的物品,这种文化交流将获得声望奖励。
沙虫
- 一些行星现在是巨型蠕虫的家园。注意你的脚步。
贸易商
- 商船现在偶尔会降落在地球表面。
- 这些贸易商出售一系列奇异的商品,包括黑市升级模块。
- 发现空间站的废品经销商现在将用普纽姆交换稀有或奇异的违禁品。
用户界面
- 游戏界面进行了全面的视觉改造,包括启动流程、所有游戏内菜单和屏幕以及分析遮阳板。
- 空间站和行星基地传送器 UI 现在与空间异常上使用的界面相匹配。
- 传送器界面现在更一致地显示目标基地的屏幕截图。
- 传送器界面现在显示有关被扭曲到的系统或行星的信息,例如天气或系统经济。
- “发现”页面现在显示有关在哪里可以找到生物的更多信息。例如,现在列出了位置信息和一天中的活动时间。
- “发现”页面现在允许根据居民或太阳等级过滤恒星系统。
- 现在,系统可能会从已发现的系统列表中隐藏。
- 发现页面系统/行星视图现在显示有关玩家群的更准确的信息。
- 任务日志中添加了本地信息指南。本指南显示有关您当前行星或恒星系统的详细信息,并跟踪您的发现进度。
- 行星基地标记现在显示基地的名称。
- 从基础计算机删除基础现在有一个警告元素,以帮助防止意外删除。
- UI 不尊重禁用按住操作的许多地方已得到修复。
- 修复了银河地图上信息显示的一些视觉问题。
- 库存堆栈中的物品数量现在显示在弹出标题中。
- 水下时,玩家 HUD 中添加了深度读数。
照片模式
- 添加了新的照片模式滤镜。
- 照片模式对雾和云密度的控制已得到修复和改进。
- 照片模式对晕影的控制已得到修复。
- 对 FOV 的照片模式控制已得到修复和改进。
- 照片模式的景深控制得到了改进,可以单独控制焦深和距离。
- 照片模式现在可以准确捕捉暴风雨的情况。
- 任务板的摄影任务现在可以为寻找合适的行星拍照提供更多帮助。
工艺和物品
- 许多较少使用的工艺产品已从游戏中删除。
- 添加了少量新的手工艺品来取代它们。
- 专业救生产品的数量已经减少。剩余生存产品的堆栈大小已增加。
- Glass 的堆栈大小已增加。
- 行星上添加了一系列新的埋藏物品。这些可以被发现并处理以揭示一系列异国情调和有趣的新物品。
- 修复了目录中项目位于错误位置的一些问题。
多工具升级
- 现在可以在大多数空间站上的多功能工具技术商处升级多功能工具。
- 可以添加新的库存槽位,最多可达当前类别的最大尺寸。这些插槽的成本很高。
- 多功能工具类别也可以针对大量纳米机器人进行升级。
- 多工具扩展槽允许免费添加库存槽。在探索行星时找到这些升级电路。
门户干扰
- 传统传送门的传送门干扰已被移除。玩家可以自由探索。
- 通过传送门后,返回传送门将保持活动状态,直到您离开地球。您之前的系统已添加到空间站传送器的可用目的地列表中。
其他修复
- 改进了第三人称相机在斜坡上的操作,以避免相机卡在草丛中。
- 减少了第三人称中的玩家和摄像机抖动。
- 改进了第三人称自动跟随相机在上下陡坡时的性能,以便相机尝试调整斜坡的角度。
- 降低了掉落相机的自动居中强度。
- 贸易经济已经重新平衡,因此经济将较少受到非专业物品大量销售的影响。
- 玩家货船现在自动为放置在其上的所有基础部件供电。
- 修复了导致采矿速度奖励实际上并未提高采矿激光速度的问题。
- 修复了 Nexus 参与者屏幕上的一个问题,该问题导致玩家在未登上太空异常时姓名为空。
- 增加了资源提取器的收益递减,使得在一个地方建造大量提取器后,每个新的提取器提取的数量会稍微少一些。
- 修复了导致模式选择屏幕在超宽分辨率下不可见的问题
- 修复了导致科尔瓦克斯头盔之眼变黑的问题。
- 修复了导致坠毁货轮上放置的标记无法清除的问题。
- 修复了导致太阳神孩子们的光照过度的问题。
- 修复了允许玩家站在货轮储藏室内部时删除货轮储藏室的问题。
- 修复了从远处看时基础建筑部件看起来不正确的许多问题。
- 修复了导致大型圆筒室内照明过于明亮的问题。
- 修复了导致某些 Nexus 任务描述中出现文本“%EXOTIC%”的问题。
- 修复了一些废弃星舰即使没有 NPC 也无法被认领的问题。
- 修复了导致死亡生物嵌入地形的问题。
- 修复了导致某些稀有道具上闪电过度的问题。
- 修复了导致水下道具显得过于明亮的问题。
- 修复了导致采矿激光冲击效果永远保持活跃的问题。
- 修复了导致某些基于时间的任务无法正确启动的问题。
- 修复了导致某些任务 UI 元素在扭曲期间出现的问题。
- 修复了同时获得产品和技术配方时可能发生的任务阻碍。
- 修复了升级库存过程中可能出现的一些界面错误。
- 修复了导致库存转移警告在不适当的时间弹出的问题。
- 修复了导致便携式精炼机丢失音频的问题。
- 修复了当玩家处于废弃系统中时可能导致任务标记无法正确放置的问题。
- 修复了一些可能导致 Nexus 任务标记错误系统的问题。
- 修复了多次将 Geks 称为“它”而不是“他们”的问题。
- 修复了离开技术商店时可能出现的文本故障。
- 修复了 NPC 飞行员的语音框上方没有名字的问题。
- 修复了玩家总是在某些互动中获得吉克站立的问题,即使互动不涉及吉克。
- 修复了 Nexus 探索任务会将玩家送往没有很多生物的行星的问题。
- 修复了导致“发现”菜单中生物的稀有度描述不正确的问题。
- 修复了导致行星动植物群描述不正确的问题,例如说有丰富的动物群,而实际上没有。
- 如果行星有任何恶劣的环境条件,它们将不再被贴上“天堂”的标签。
- 修复了导致星舰轨迹自定义出现在其他玩家的飞船上的问题。
- 修复了为灵魂引擎开采镉时可能发生的任务阻碍。
- 修复了在 VR 中使用 Steam 界面的一些问题。
- 修复了导致地形操纵器的展平模式无法在多人游戏中同步的问题。
- 修复了导致探索护卫舰在通过分析遮阳板查看时显示错误信息的问题。
随着《起源》大修的锁定,现在可以说是比以往任何时候都更好的时机,要么在《无人深空》中开始一个新角色,要么返回并探索您所见过的系统中的所有新功能或完全新的功能。无论你是单独行动还是与其他冒险家一起探索新的交叉游戏,这是无人深空更新 3.0 中的一个勇敢的新宇宙。
高级新闻编辑
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs。
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2020 年 9 月 23 日 7:20
TJ Denzer 发布了一篇新文章,《无人深空》更新 3.0 补丁说明:起源大修
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2020 年 9 月 23 日 上午 8:58
看起来很有希望!