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续作中计划的功能将添加到《Among Us 1》中。
《Among Us》在过去几周内飙升至排行榜榜首,并一直主导着玩家的游戏时间。在最初人气飙升后,开发商很快宣布《我们之中 2》将进入开发阶段。现在,由三名开发者组成的小团队改变了主意,选择将精力集中在《Among Us 1》上。
在一篇关于内树懒 itch.io 页面2020 年 9 月 23 日,开发商透露,他们实际上不会按照原计划开始制作《我们之中 2》。相反,团队的精力将集中在将续作中计划的功能引入原始游戏中。
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团队推动续作的主要原因之一是《Among Us 1》的代码库相当过时且难以使用。续集将允许团队从头开始构建一些东西,使他们更容易添加新内容。以下是开发人员不得不说的:
我们的开发者已经就我们想要对游戏做什么进行了多次长时间的讨论。我们什么时候停止《我们之中1》的制作? 《我们之中2》包含哪些内容?我们拍摄续集的主要原因是《Among Us 1》的代码库已经过时,无法支持添加如此多的新内容。然而,看到有多少人喜欢《Among Us 1》,我们确实希望能够支持这款游戏,并将其提升到一个新的水平。我们决定取消《我们中间2》,转而把全部精力放在改进《我们中间1》上。我们为《我们中间2》计划的所有内容都将转而进入《我们中间1》。这可能是更困难的选择,因为这意味着要深入游戏的核心代码并重新设计了其中的几个部分。我们计划了很多事情,我们很高兴为大家带来新内容,让您继续享受游戏的乐趣!
这无疑会赢得社会的广泛青睐。玩家通常不会在购买后立即被要求购买新游戏。对于开发者来说,同时开发两款游戏肯定会遇到相当大的麻烦。
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好消息是,续作中计划的功能和改进将出现在《Among Us 1》中。目前,三位开发者之一的主要关注点是服务器。玩家经常发现自己遇到服务器问题,因为后端难以应对数十万新玩家。
Innersloth 还确认即将推出色盲支持、朋友和帐户系统以及新地图,尽管最后一张仍处于设计阶段。快速浏览《Among Us 2》公告邮政很好地表明了玩家可能期待的其他功能,例如更好的控制、更多的角色、捉迷藏的游戏玩法等等。
虽然《Among Us 2》已被取消,但 Innersloth 的三名开发团队已将全部重点转移到改进《Among Us 1》上。听起来这将是更具挑战性的选择,但肯定会有回报。
来自南方的萨姆·钱德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一点南半球的风情。在几所大学转悠、获得学士学位并进入视频游戏行业后,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,担任指导主管。他最喜欢制作一本可以帮助别人的指南。如果您需要指南帮助,或者发现有些地方不太对劲,您可以在 X 上给他发消息:@塞缪尔钱德勒