我坐在办公桌前,点击 PlayStation 4 主菜单上的游戏图块。它开始加载,经过所有各种警告和徽标,最终出现在主菜单上。音乐响起,我充满了怀旧之情。我周围的办公室渐渐消失,我发现自己回到了父亲那辆小拖车的小客厅里,我面前的 PlayStation 1 插着一台巨大的旧电视机。
房间里很暗,只有电视的光。一切都变黑了,古惑狼的形象盘旋着,然后平躺在他的背上。屏幕消失,取而代之的是另一个亮黄色的字样,上面写着“游戏结束”。我伸了个懒腰,看看时钟,意识到已经快早上六点了。不过,我并没有感到那么累,所以我导航到大继续按钮下方的“是”选项,然后按控制器上的 X。一晃快进了近二十年,轰隆隆,我正在北理智岛全速冲刺。 PS1 的原始图形被高清模型和更平滑的色彩所取代。尽管自从我坐在客厅里玩古惑狼以来已经过去了二十年,但当我沉浸在愚蠢的土匪故事中的最新冒险中时,我感到宾至如归。
古惑狼 4:是时候了出色地捕捉了我对原版游戏的喜爱之处,同时还添加了有助于推动游戏向前发展的现代元素。新能力的引入,甚至是像墙跑这样的新动作,确实有助于为现在可能已经变得陈旧的游戏公式增添趣味。不幸的是,由于有些令人沮丧的谜题,该游戏的所有创新有时都不尽如人意,这会让许多玩家想要休息一下。不过,如果你能坚持下去,《古惑狼 4》将立即成为经典,让我们在未来一段时间内铭记于心。
摇摇晃晃、时间紧迫的东西
《古惑狼 4:是时候了》从故事的结尾处继续。 Cortex 和 N. Tropy 过去被困在监狱里。不幸的是,他们在乌卡乌卡的帮助下得以突围。其结果是时间和空间的结构出现裂痕,使得 Cortex 和 N. Tropy 得以逃脱。制定了一个新的邪恶计划后,两人与 N. Gin 博士和 Nitrus Brio 博士联手建立一支军队并接管多元宇宙。
这就是大家最喜欢的袋狸登场的地方。阿库阿库及时察觉到了干扰,将古惑狼和可可赶到了 N. 理智峰顶,在那里他们发现了拉尼-洛利,他是四个量子面具之一,具有控制宇宙各个方面的能力。时间和空间。拉尼-洛利加入了他们的探索,从而开始穿越不同的时间段。战役本身就是一个通过各种关卡的欢乐嬉戏,所有关卡都有自己独特的挑战和遭遇。
经典的古惑狼公式一直有效,尽管新面具的添加确实为玩家带来了一些有趣的能力来掌握。如果您喜欢原版《古惑狼》系列的挑战和挫折,那么您会在《古惑狼 4》中感到宾至如归,尽管我们稍后会详细讨论这一点。
就故事本身而言,《古惑狼 4》很好地延续了疯狂土匪的遗产。过场动画绝对华丽,所有配音演员的表演都值得称赞。视觉效果或叙事没有任何感觉不舒服,这是我绝对可以从一个如此基于老式平台游戏机制的系列中欣赏到的东西。
不适合胆小的人
当然,《古惑狼》公式中最有趣的部分之一始终是它的难度,而《It’s About Time》永远不会让人失望。这些关卡具有挑战性,而且常常令人沮丧——尤其是当你开始使用更多已解锁的量子能力时。必须学会处理和掌握各种力量可能很困难,甚至在战役后期的某些时刻,你可能会发现自己为了完成一系列谜题而遭遇多次死亡。
值得庆幸的是,超级令人沮丧的部分并不算太压倒性,尽管最终关卡将是你在整个游戏中遇到的最困难的关卡。公式中的一切都感觉很自在,游戏中甚至还有很多标志性的“逃离‘x’东西”区域。和原作一样,这些迫使你在远离某种敌人时迅速采取行动,虽然我确实发现自己在一些不稳定的跳跃中挣扎,但在大多数情况下,它很容易通过。
然而,最困难的部分出现在最后。在最后的一些关卡中,你被迫穿过谜题区域,这些区域要求你快速适应并从一种能力转变为另一种能力——这是通过拾取不同的面具来完成的。有四种权力可以发挥作用。一种可以让你交换维度物品、逐步进出不同东西的东西。另一种力量可以让你翻转重力。第三种面具力量将为你提供类似黑洞的能力,让你在空中跳跃更远的距离。最后,最后一个面具可以让你的时间放慢几秒钟。
新的能力在游戏的大部分时间里都表现得很好,但最终的关卡迫使你不断地在它们之间切换,这对于那些不擅长平台游戏的玩家来说可能会过于令人沮丧。不过,如果您喜欢《古惑狼》系列,那么您可能能够很好地应对大部分挑战。
像新的一样
我应该在评论的下一部分前说,我进入《古惑狼 4:是时候了》,完全期待着会爱上它。游戏发布的一切——从六月的惊喜首次亮相,到其之前的宣传材料——都让人感觉良好,我很高兴看到该系列在最新版本中提供的内容。然而,我没想到的是,我摔得那么厉害。
尽管我可能会遇到一些挫折,但《古惑狼 4》给人的感觉就是你在一款新的古惑狼游戏中所想要的一切。它建立在老式机制的基础上,增加了新的特性和能力。除此之外,玩家还将有机会扮演其他四个角色,包括 Crash 的前女友 Tawna、Dingodile、Coco 和 Cortex 本人。 Tawna、Dingo 和 Cortex 的附加关卡为叙事增添了更多分量,并且大部分与 Crash 和 Coco 的主要关卡并行。虽然它们是可选的,但我强烈建议所有玩游戏的人在解锁它们时花点时间玩这些关卡,因为它们提供了战役事件的一个很好的额外视角。
惊喜!
扮演不同的角色还可以让你了解一些新的机制。 Dingodile 没有使用二段跳,而是使用大型真空装置来穿越间隙。这使得他能够滑翔几秒钟,然后被一股空气向上喷射。塔娜(Tawna)是最有趣的角色之一,她带来了一个类似抓钩的新物品。这使你可以射击各种墙壁并打破远处的盒子,从而为你穿越所遇到的关卡提供新的方法。 《寻梦环游记》仍然是《古惑狼》所提供的相同机制和能力的混合体。最后,皮质不再需要二段跳,而是使用块枪,让他可以将敌人变成固体块,甚至是明胶块,他可以用它来跳得更高。当你将其与他的冲刺动作结合起来时,你会发现自己以其他角色无法做到的方式接近关卡。
《古惑狼 4:是时候到了》的一切都感觉很完美。是的,这款游戏可能会令人沮丧,并且到处都有一些小问题,但在大多数情况下,公式仍然是可靠的。新机制的加入有助于将老式设计向前推进,游戏的整体设计——从关卡到角色等等——都非常出色。你只需要大约 10 个小时左右就能玩完大部分主要内容(包括为每个角色解锁的许多支线关卡),因此除非你想要 100% 完成,否则没有真正的长期承诺。当然,10 小时的估计时间不包括可选内容,如闪回磁带、N.Verted 模式关卡,以及收集整个故事情节中发现的所有板条箱、宝石和其他物品。
《古惑狼 4:是时候了》在今年 6 月发布时引起了很大的惊喜。经历了 2020 年的所有考验和磨难,看到一款有着如此深厚历史的游戏带着新的想法回归,既令人耳目一新,又鼓舞人心。 《古惑狼 4:是时候了》是一部令人惊喜的经典之作,一定会让该系列的老粉丝们感到高兴,甚至还会带来一些新粉丝。
此评论基于发布者提供的代码。 《古惑狼 4:是时候到了》现已在 PlayStation 4 和 Xbox One 上推出。