《倦怠》开发商 Adam Sawkins 发布了他的最新项目,这是一款物理破坏游戏,明显受到《倦怠》崩溃模式的启发。
亚当·索金斯 (Adam Sawkins) 是一名前 Criterion 开发者,曾在《Burnout》中获奖,他发布了一款系列粉丝应该非常熟悉的游戏。这个名为 Truck Stop 的独立项目使用 Unity 引擎重现了《Burnout》中欢快的“碰撞模式”,但有一个新的特点:你控制的不是一辆汽车,而是一个大型装备。
它远不如《倦怠》游戏那么漂亮,但对于这么小的项目来说,这并不奇怪。第二部预告片(来自我的城市)展示了一些模式作为延伸目标,因为即使在发布的这个阶段,它仍然是一个正在进行的工作。也就是说,这些模式有“脱轨”(你的目标是击落火车)、“火星攻击”(你在火星的低重力表面)和“僵尸之地”(顾名思义)。