NHL 21 回顾:适合每个人的东西

今天的 NHL 是关于速度、技巧和年轻的。 30 岁时,总经理们想知道一名球员在大幅下滑之前还剩下多少。坚强的老将被合同终止,取而代之的是初级交易的孩子,他们可以用冰球做一些让你大吃一惊的事情。但是,如果我们从最近的斯坦利杯冠军身上学到了什么的话,那就是老派曲棍球和老将的存在有一席之地。

NHL 视频游戏曲棍球系列也是如此。你不再打NHL,你扮演Chel。您的护齿套不是为了保护牙齿而放入嘴中,而是一个咀嚼玩具。对于下赛季结束前将年满 40 岁的人来说,这是对游戏玩法的热爱(NHL 21 中比以往任何时候都更好)和对针对年轻观众的噱头的厌恶之间的平衡。 EA温哥华最近可能专注于事物华丽的一面,但他们仍然关注旧的方式。

赛前表演

与往年一样,EA 温哥华版专注于 NHL 21 的一些特定模式和机制。今年模式方面的大卖是引入了 HUT Rush 和改进后的 Be a Pro。特许经营模式对交易截止日期体验进行了调整,而《切尔的世界》则提供了排名赛季供玩家深入研究。

在游戏玩法方面,《NHL 21》配备了功能性和花哨的新德克,并改进了防守、进攻和守门员的人工智能。虽然新模式和功能总是很有趣,但游戏玩法更新才是优秀 NHL 游戏的核心。

第一期

我的主要模式是成为专业人士。在 NHL 20 中,我打了数百个小时的第六或第七个赛季。在很多方面都缺乏这种经验,所以我很高兴能够深入了解《NHL 21》中的“成为职业球员”,看看事情发生了怎样的变化。

马上,成为专业人士现在有了一些叙述。过场动画显示你的经纪人代表你接受采访,谈论你的潜力和即将到来的选秀。在整个职业生涯中,当您与球迷(您的品牌)、管理层和队友建立关系并建立声誉时,您将经常与队友、教练、总经理、媒体和经纪人会面。每一次谈话都会影响你的声誉,而在某一类别中提高声誉可能会给你带来原本无法提供的机会,比如队友因为你去打保龄球而更多地传球。

玩家还可以赚取专业和特质点来定制他们的职业,并赚取现金来购买化妆品,例如踏板车。理论上这很好,但我不确定为什么我的职业选手拥有一辆踏板车——或者跑车,或者其他什么——会对属性产生影响。这就是这一切对我来说有点噱头的地方。

在比赛之前和比赛期间,球员将受到教练和队友的挑战,要求他们完成任务,并且可以选择谨慎行事或向他们承诺取得重大成果,例如进球。成功会提高你的声誉,但失败会让你的声誉受到打击。承诺目标并实现目标,甚至安全行事并确保胜利的感觉很棒。从这些方面来说,EA 温哥华已经开始了一些很酷的事情,但现在有点一维。

我不知道为什么我的队友们希望一名全职防守队员得分三分,而不是盖帽或投出一记重击。对于教练来说,把一个天生的中锋放在边路然后指望他们能赢得对峙是愚蠢的。除此之外,我仍然被要求做教练永远不会要求球员做的事情,比如执行特定的动作。仍然需要更深入的反馈,并且需要考虑球员类型和位置。 NHL 21 假设每个人都想成为超级巨星,并​​根据该理论提出挑战和反馈。很少有人关注那些想要拥抱曲棍球更微妙方面的球员。

其演示的补充内容使 Be a Pro 体验更加完善。当 NBC 被解雇、雷·费拉罗 (Ray Ferraro) 和詹姆斯·赛布尔斯基 (James Cybulski) 接手时,EA 温哥华公司迎来了转机。今年,随着 Be a Pro 的彻底修改,演示文稿显然有了一些新的面貌,但它在评论方面继续向前推进。正如您所期望的那样,雷和詹姆斯似乎有更多的台词,但现在他们的评论中有女性代表。卡琳·巴斯 (Carrlyn Bathe) 会时不时地插话,尽管她只是客人,而且并不经常插话。这是朝着正确方向迈出的一小步,但这还不够,所以希望《NHL 22》能做得更好。

第二期

HUT Rush 是 NHL 21 中引入的新模式,类似于 Threes,但更加炫目。玩家可以快速进入这种 HUT 模式并完成以进攻创造力为中心的挑战。您的进球得分方法越有创意,您获得的积分就越多。当您赚取积分时,您将解锁新的奖励,您可以在整个 HUT 体验中使用这些奖励。

HUT Rush 对我来说表现平平。我明白 EA 温哥华想要做的事情,但无论我多么想喜欢这个模式,HUT 都不吸引我。我只是对为最好的球队而苦苦挣扎,或者投入金钱去建造一支在 NHL 22 中将被淘汰的球队不感兴趣。因此,我对 HUT Rush 的意义不感兴趣。奖励并不吸引人,那为什么还要花时间呢?我喜欢尝试将德克串在一起以风格地得分,但我可以在三人制、或在一种练习模式或其他任何地方做到这一点。

第三期

虽然 HUT Rush 感觉有点错过,但特许经营模式已经处于一个很好的位置,EA 温哥华通过改进交易截止日期取得了巨大的成功。我进入了全面的通用汽车模式,试图修复多伦多枫叶队。当我们接近截止日期时,看起来我们是一个竞争者,所以我在截止日期前寻找深度RD和深度前锋。达斯汀·比福格利恩的名字出现在董事会上,我立即开始努力争取他,争分夺秒地考虑放弃选秀权和赢得斯坦利杯的前景,这是我的老板所要求的。其他人得到了 Byfuglien,但我以某种方式带走了第一轮和第二轮选秀权,而没有从我的名单上失去任何大东西。整个截止日期都是令人兴奋的,而且是精心安排的。整个过程有一种紧迫感。

随着时间的推移

《NHL 21》真正的亮点在于游戏玩法。他们必须做对的一件事是,EA 温哥华绝对做对了,而且我不是在谈论 dekes。 《NHL 21》的整体游戏体验比《NHL 20》更好,甚至相当不错。

人工智能防御者的决策更像人类。他们后退得更少,前进得更多,切断了区域入口,通常给玩家更少的思考时间。在进攻方面,我发现我的队友们正在为传球打开空间,或者在进攻区域寻找空位。守门员控制似乎没有太大变化——如果有的话——但人工智能和动画得到了改进。这在网前争夺中尤其明显,改进的动画使守门员能够更快地反应并在折痕中抓住松散的冰球。

最后,对于技术最高的球员来说,有像密歇根队或库切洛夫这样的德克,还有一些适合我们倒数六名前锋的德克,比如将冰球从篮板上切下来或绕过防守队员。如果你是一名普通球员,NHL 21 的密歇根德克将仅限于观看纳什尔,但我必须承认,对于所有技能水平的球员来说,华丽和功能性的德克很好地结合在一起。

赛后表演

我不像那些仍然在 NHL 中占据很大一部分的教练和总经理那样守旧,但我是守旧派,因为我在 80 年代和 90 年代长大,并且重视硬曲棍球的正确打法,而不是华而不实的德克斯。可能每个季节都会看到一次。我很高兴能够为“成为一名职业选手”提供一个叙述,但这大约是 10% 左右,当 EA 温哥华抽出时间来适当充实它时,也很可能会做到这一点。我和其他人一样喜欢德克斯,但并不以牺牲坚实的核心游戏玩法为代价。 EA 温哥华试图推销德克斯、化妆品和成为超级巨星的想法,但引起我这个老派曲棍球运动员共鸣的是核心游戏玩法的改进。


此评论基于发行商提供的 PS4 下载代码。 《NHL 21》现已在 PS4 和 Xbox One 上发售。

比尔也被称为 Rumpo,是一名终身游戏玩家和多伦多枫叶队球迷。他在职业生涯早期就通过指南撰写和对编辑 SEO 的深刻理解而崭露头角。他喜欢投入工作来创造精彩的内容,无论是狂野特征或者磨练出一本深入的收藏指南。发推文给他@RumpoPlays如果您对他的一篇文章有​​疑问或评论。