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Codemasters 最新的 Dirt 游戏将该系列带到了下一代游戏机上。我们的评论。
《尘埃 5》是赛车系列的最新作品,再次由 Codemasters 开发。 《尘埃 5》为这款越野赛车增添了一些新的功能,看起来将自信地迈出一步,带领该系列进入下一代游戏机。虽然这不是下一代赛车手的淘汰赛展示,但它足以不被视为陷入困境。
感觉泥泞
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《尘埃 5》的职业模式标榜自己是一种叙事驱动的、选择你自己的冒险,但我不能说它有那么独特。 VO 资深人士诺兰·诺斯 (Nolan North) 和特洛伊·贝克 (Troy Baker) 饰演一对经常出现在整个故事中的播客,让他们参与其中真是太酷了。除此之外,职业模式感觉就像是一堆不必要的东西串在你真正想要的东西——比赛之间。
生涯模式的优点在于向您展示《尘埃 5》的各个方面。环游世界参加不同的赛事,玩家将看到《尘埃 5》提供的大部分车辆、地形和天气。这是熟悉世界以及您在这款赛车中可以接触到的一切的好方法。
下一代风格
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《尘埃 5》是第一款在 PS5 上进行适当优化的 AAA 赛车游戏,因为下一款 Gran Turismo 距离发布还有很长的路要走。正因为如此,这款游戏有机会真正展示优秀的赛车游戏在新硬件上的表现,就像它们经常发生的那样。该游戏允许您以优先考虑视觉质量或帧速率的模式进行游戏。当以图形为优先考虑时,《尘埃 5》相当漂亮。对于光照和天气效果尤其如此。
《尘埃 5》是一款全街机模式的系列游戏,这并不令人感到羞耻。车辆本身及其规格的深度较少,因此定制选项有限。比赛时而激动人心,时而混乱,呈现出最佳街机赛车手的高强度动作。虽然街机氛围很有趣,但它可能会疏远过去系列作品的粉丝。
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《尘埃 5》最耀眼的地方在于它的游乐场模式。在这里,玩家可以创建、测试和分享自己的曲目。有各种各样的工具,包括地形、坡道、检查站和障碍物,玩家可以制作它们来打造自己独特的赛道。这很容易做到,因为大多数部件都会像乐高积木一样自动连接和扣合在一起。
我在 Playgrounds 模式中遇到的唯一问题是 DualSense 上的自适应触发效果仍然完全活跃,即使在创建/编辑曲目时也是如此。仅仅排序和放置检查点并感受扳机的扣动感觉很尴尬。
下来并且肮脏
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在 PS5 上玩游戏时,Codemasters 将 DualSense 控制器集成到游戏玩法中的方式给我留下了深刻的印象。多亏了自适应触发器,每当我试图踩下踏板时,我都能感觉到车辆的拉力。当将我的汽车推向极限时,振动让我感觉控制器内的发动机正在隆隆作响。当我在比赛中急转弯时,我什至可以感觉到振动的中心焦点从一侧转移到另一侧。
也就是说,就感觉和控制方式而言,车辆之间并没有太大差异。就 DualSense 而言,无论我驾驶什么车辆,甚至天气如何,自适应触发技术和振动感觉都是一样的。如果《尘埃 5》中的不同车辆能有更细致的感觉,我一定会大吃一惊。
照片完成
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《尘埃 5》与该系列早期作品有所不同,它是一款完整的街机赛车游戏。但这是值得赞扬的,因为实际的比赛是令人满意和令人兴奋的。这意味着车辆及其定制选项感觉有点浅薄,这可能会让一些粉丝感到失望。凭借令人难以置信的 Playgrounds 模式和一些漂亮的下一代视觉效果,Dirt 5 成为 Developer Codemasters 的可靠产品。
此评论基于出版商提供的数字下载代码。 《尘埃 5》现已在 PC、PS4、PS5、Xbox One 和 Xbox Series X 上发售,售价 59.99 美元。
多诺万是一位来自马里兰州的记者。他最早的游戏记忆是周末在他妈妈的桌面上玩睡衣山姆。 《精灵宝可梦翡翠》、《光环 2》和原版《星球大战:前线 2》是唤醒他对电子游戏热爱的最有影响力的游戏。在整个大学期间在 Shacknews 实习后,多诺万于 2020 年从鲍伊州立大学广播新闻专业毕业,并全职加入该团队。他是一个超级电影狂热分子,会整天和你谈论电影和游戏。你可以在推特上关注他@Donimals_
优点
- 街机赛车风格疯狂又刺激
- 游乐场模式鼓励创造力和愚蠢
- 充分利用 DualSense 控制器