目前,重制版已经非常多了,但几年前,任天堂在这个概念上做了一些新颖的事情:《库巴之怒》。 《Bowser's Fury》是一款实验性的全新游戏,尽管规模比“完整”游戏要小,但它包含了《超级马里奥 3D 世界》的 Nintendo Switch 移植版。它是如此的好和出乎意料,它最终得到了比所谓的主要景点更多的关注。世嘉似乎看到了这一点并做了记录,因为这款 2011 年《索尼克世代》的新版本有其独特的抢镜吸引力。不过,《索尼克 x 暗影世代》加大了赌注,因为它竭尽全力将“奖励”游戏作为真正的主要活动。它恰好是迄今为止最好的 3D 索尼克动作游戏之一。
过去太酷了,不适合聚会
在《索尼克世代》中,蓝模糊和他的所有兄弟正在举办派对,但派对很快就被一个可以操纵时间和空间的恶魔破坏了。时间吞噬者与艾格曼(艾格曼绝对没有被邀请参加野餐)勾结,将每个人都吸入了诡异的传送门。索尼克本人被吐入一个白色空间,他必须回到过去的关键时刻才能恢复时间线。空白也与另一个宇宙相连,在这个宇宙中,所有索尼克角色的“经典”版本都在做自己的事情。现代和经典的超音速们共同努力,经历了整个系列的重新混合关卡,以修补一切。
由于某种原因,影子很大程度上失踪了,这就是《影子一代》的用武之地。他参加聚会迟到了,我的意思是迟到了,他可能不会费心出现。无论如何,他最终单独进入了白色空间,在那里他面临着自己悲惨的过去被用来对付他。没有“经典”的《暗影》,但世嘉找到了一种新方法来为深色刺猬提供一些帮助。 《毁灭战士》的力量。是啊。
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《影子一代》的一切几乎都很棒,既讽刺又伪讽刺。影子作为一个角色长期以来一直被视为“音速周期”的转折点,在这个周期中,该系列的故事背景和角色的倍增开始失控。也就是说,《暗影》也是愚蠢的索尼克传说中最大的悲情尝试,这是一个前卫的反英雄,有着充满 2000 年代初焦虑的过度悲剧背景故事。作家伊恩·弗林(Ian Flynn)熟练地扩展并添加了这个背景故事,尽管我因此有点讨厌他。几十年来,“Shadow 到底酷不酷”的图表一直是一条波浪线,而《Shadow Generation》给人的感觉就像是世嘉和索尼克团队全心全意的“是的,他绝对酷,讨厌的人可以踢石头”时刻。整个“影子之年”营销活动,加上一辆环游世界的摩托车,证明了在这一努力中没有怯懦的余地。
从纯粹的游戏玩法角度来看,这是 Sonic Team 迄今为止 3D Sonic 阵营中最紧凑、最精致的动作之一。几周前我重玩了《索尼克大冒险 2》,从那时起我取得了如此大的进步,令人难以置信。整体速度感略有减弱,但控制和机制的权衡只是按照广告宣传的那样工作。多年来,诸如寻的攻击、磨轨、助推等噱头都取得了不同程度的成功。在《Shadow Generations》中,感觉一切都很顺利,而当事情进展不顺利时,这对我来说是一个真正的错误。有时,动作会感觉很笨拙,特别是当新的力量被添加到组合中时,但总的来说,这更多的是对复杂工具箱的调整,而不是其他任何事情。当涉及到基础知识时,沿着关卡和循环快速前进,这些东西从来没有这么好过。尤其是第一个关卡,每五秒就会发生一次很酷的事情。
影子在这款游戏中的一切都是那么令人高兴,毫无歉意地前卫。影子基本上就是穿着兽装的德古拉,而游戏故事内外有关他周围环境的一切都是为了放大这一点。当音乐没有向你泵送哥特俱乐部合成器节拍时,音乐充满了令人沮丧、令人难以忘怀的旋律,即使这样,你也能感觉到悲伤从每个音符中滴落,就像眼线沿着一张苍白、哭泣的脸流下来。暗影的每一项新能力的名字中都带有“DOOM”,所以你知道它们都是由仇恨和绝望驱动的。刺猬不会游泳,但暗影可以使用《DOOM Surf》,用它召唤出一条巨大的蝠鲼,由黑色、粘稠的卷须(可能是来自字面上的克里斯蒂安地狱)制成,在水面上滑行,并通过有趣的视频游戏助推器跳跃篮球。从上到下,《Shadow Generations》完全拥抱了《Shadow》粗俗的哥特皇室能量,完全摆脱了羞耻的界限。它规则。
索尼克也来了!
说到讽刺,《Shadow Generations》与《Sonic Generations》搭配几乎是一种耻辱。我知道很多人对 3D Sonic 持观望态度,实际上早在 2011 年就很喜欢这款游戏,但由于重制版的亮点,它并不是我的最爱之一。 2D 关卡尤其令人失望,该系列已经摆脱了许多恼人的死亡陷阱,而且视觉噪音太多,有时很难分辨到底发生了什么。 3D 水平要好得多,并且以 60 fps 运行感觉很棒。但他们仍处于 Sonic Team 积极开发 3D Sonic 的时代,但经常陷入困境。音乐充满了一首又一首的歌曲,关卡本身也很壮观,这也是世嘉街机游戏过去的象征。 《索尼克力量》在这方面做得更好,但你们还没有准备好进行对话。我也不是。然而。
与《索尼克世代》中的横向卷轴中心相比,使用《暗影》探索《空白空间》也更酷、更有趣。它大量借鉴了索尼克 3D 冒险的前作《索尼克前沿》。 “开放区域”格式确实是一个胜利者,这再次证明了这一点,因为《Shadow》有很大的探索空间,整个环境中散布着索尼克风格的平台谜题。解决每个小谜题都会带来某种奖励,无论是一件艺术品、音乐还是该系列迄今为止的大量知识。每个奖励都是一个上锁的箱子,钥匙可以在关卡本身中找到(取代之前游戏中的红色环)。因此,探索会带来双重回报,分阶段发现的秘密将融入白色空间中的秘密。这是一个很棒的循环,特别是如果你已经玩过并且喜欢 Frontiers 的尝试的话。
虽然我很想生活在《Shadow Generations》的世界里,但《Sonic Generations》也很有趣。这就像把一个价值 200 美元的收藏人物放在桌子上,旁边是你在沃尔玛以一小部分价格买到的动作人物。这个可动人偶玩起来很有趣,但每次你走过它时,你都可以坐下来钦佩地盯着这个收藏品。虽然它相对较短,但《Shadow Generations》给人的感觉就像是有人继承了《Sonic Frontiers》,并将其秘密武器应用到了一款较旧的 3D Sonic 平台游戏上,将其提升到了前所未有的高度。 《索尼克世代》是一款值得尊敬的重制版游戏,但相比之下就显得相形见绌了。因此,《索尼克 x 暗影世代》在已经加入该系列的人眼中绝对是一部杰作,但对于新人或那些想要谨慎地为最新电影炒作的人来说可能会感觉明显不平衡。不过,当基努·里维斯的 DLC 发布后,所有人的一切都结束了。
《索尼克 x 暗影世代》将于 2024 年 10 月 25 日在 PC、Nintendo Switch、PlayStation 4 和 5、Xbox One 和 Series X|S 上发售。抢先体验(不包括 Switch)将于 10 月 22 日开始。发行商为本次评测提供了 PS5 代码。
卢卡斯玩很多电子游戏。有时他很享受其中之一。他最喜欢的游戏包括《勇者斗恶龙》、《沙加》和《神秘迷宫》。他患有注意力缺陷多动症(ADHD),无法关心世界构建的传说,但会在有关主题和人物的文章中迷失了好几天。拥有新闻学学位,这使得有关牛津逗号的对话至少可以说很尴尬。不是一个战利品猎人,但出于纯粹的怨恨而将 Sifu 白金化,并在《Rondo of Blood》中获得了 100% 的胜利,因为它是规则。你可以在 Twitter 上找到他@北斗诺卢卡斯对史克威尔艾尼克斯的言论脾气暴躁,偶尔也会对科乐美说一些正面的话。