《完美黑暗》阔别游戏大奖 15 年多后回归

十多年后,《完美黑暗》系列在游戏大奖上以全新的面貌回归。

阔别几十年后,乔安娜·达克回来了。在周四的游戏奖颁奖典礼上,开发商 The Initiative 展示了他们的首款游戏,这是一款重要的游戏。这是下一款《完美黑暗》,使该系列在两代主机之后摆脱了休眠状态。

预告片中,我们看到了游戏假定世界的飞翔,看到了一座巨大的城市,然后是一座通向实验室的中央建筑内的战斗。毁灭如雨般降临,乔安娜·达克 (Joanna Dark) 显露出来。

The Initiative 工作室负责人达雷尔·加拉格尔 (Darrell Gallagher) 表示:“我们在 The Initiative 中组建了 Perfect Dark 团队,引入了业内一些最有才华的游戏制作人,他们都对讲故事、构建世界和创造令人难忘的游戏体验充满热情。”在Xbox 线。 “在 Xbox 工作室的全力支持下,我们重新构想了游戏史上最受欢迎的 IP 之一,我们非常兴奋地分享我们的一些早期想法。”

这是自《完美黑暗零》(作为 Xbox 360 首发游戏发布)以来的第一款《完美黑暗》游戏。目前还没有关于《完美黑暗》的发布窗口或最终确定标题的信息,但加拉格尔指出,The Initiative 未来将有更多关于这款游戏的信息。

Ozzie 自从 5 岁时拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?