Epic Games 收购 RAD Game Tools,将 RAD 技术集成到虚幻引擎中

Epic Games 购买 RAD Game Tools 将使该集团能够继续与合作伙伴合作,即使该技术已被纳入虚幻引擎开发中。

由于 Epic Games 仍然是游戏行业最成功的集团之一,该公司也将继续对其未来进行投资。最近收购 RAD Game Tools 集团就是一个例子,该集团开发软件和技术,旨在帮助游戏开发和游戏。通过此次收购,RAD Game Tools 将继续与各合作伙伴合作,贡献技术和专业知识,同时与 Epic Games 团队一起致力于虚幻引擎的改进。

Epic Games 宣布收购 RAD Game Tools公司网站上的新闻稿2021 年 1 月 7 日。Epic Games 和 RAD Game Tools 实际上有着合作的历史。 RAD 游戏工具中的纹理压缩技术和其他可减少保存和加载的软件已经融入到《堡垒之夜》等游戏中。现在 RAD Game Tools 已被收购,首要任务之一是将 RAD 的技术集成到虚幻引擎的设计中,这可能有助于后续游戏的持续开发。虚幻引擎 5,于 2020 年 5 月发布

将 RAD 游戏工具技术和软件纳入虚幻引擎可能会成为 Epic Games 虚幻引擎 5 持续开发中不可或缺的一部分。

就 RAD Game Tools 而言,它很高兴正式加入 Epic Games 集体,RAD Game Tools 的创始人兼首席执行官杰夫·罗伯茨 (Jeff Roberts) 对此次交易表示赞赏。

“我们与 Epic 的合作可以追溯到几十年前,考虑到我们在产品、使命和文化上的一致性,下一步的合作是自然而然的,”罗伯茨说。 “我们都相信,可靠的技术能够帮助开发者打造美观、高性能且可靠的体验。我们很高兴也很荣幸能够加入这个令人惊叹的 Epic 团队。”

随着 Epic Games 继续在 UE5 上开展工作,并计划在 2021 年将《堡垒之夜》转移到新平台,RAD 可能会在提高效率和推出新一代虚幻引擎方面发挥重要作用。而且他们也将拥有充足的工作空间,因为 Epic Games 最近也推出了购买了一个购物中心作为未来的校园总部。当我们等待有关此合作伙伴关系和虚幻引擎未来的更多信息时,请继续关注 Shacknews 以获取更多报道。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs