布伦达·罗梅罗(Brenda Romero)谈论罪恶帝国,DLC和历史

我们赶上了罗梅罗游戏的布伦达·罗梅罗(Brenda Romero),谈论他们最近发行的《罪恶帝国》。查看这项1920年代犯罪战略的历史和发展的更深入的细节。

罪恶的帝国并不是我们在2020年玩的最好的游戏,但这绝对是最有趣的游戏之一。 1920年禁止时代的帮派历史,策略和商业模拟的绝对巨大的Mish-Mash,我们不能否认罪恶的帝国掌握了我们的掌握,这使我们一直想连续玩几个小时。最近,我们赶上了Romero Games的Brenda Romero,罪恶帝国背后的思想,谈论了混合流派,探索历史(包括在游戏世界中的历史)所做的努力,等等。

布伦达(Brenda)与我们分享了有关幕后花絮的大量有趣信息罪恶的帝国。无论是要获得1920年代芝加哥最多产的黑帮,深入探索以创建鲜为人知的帮派领导人的属性,甚至是他们自己想出的角色,Brenda都会讲述历史上启发决策的挂毯。游戏。甚至有趣的是,游戏的未来可以在新内容中拥有什么。

布伦达·罗梅罗(Brenda Romero)关于角色如何设计的故事至少可以说是有趣的。这不仅是机械或叙事。罪恶的帝国也跨越商业大亨和战略战斗类型,角色的业务和战斗能力也受到了经过深思熟虑和启发,其现实生活中的同类产品也适用。然后是lackeys,暴徒,伙计们和杀手的网络,您可以相互招募及其联系。所有这些都聚集在一起热情评论当我们去年玩游戏时。

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TJ Denzer是一位对游戏占主导地位的游戏的玩家和作家。他在2019年底找到了前往Shacknews名单的方式,此后一直待在高级新闻编辑中。在新闻报道之间,他还尤其参与了直播项目,例如独立游戏独立,ShackNews刺激游戏和ShackNews Dump。你可以到达他[email protected]并在布鲁斯基找到他@johnnychugs