加布·纽厄尔正在谈论脑机接口和肉类外围设备
该技术有望将 VR 耳机提升到一个全新的水平。
Valve 公司总裁加布·纽厄尔(Gabe Newell)这几个月不仅在新西兰放松,显然还一直在思考脑机接口。对于纽厄尔来说,人类的眼睛和耳朵只是“肉类外围设备”,将用于解析视频游戏的大脑数据。
报道者新西兰电视台在接受 1 News 采访时,Gabe Newell 讨论了脑机接口(简称 BCI)。 Newell 表示,Valve 目前正致力于通过开源软件项目将脑机接口 (BCI) 在视频游戏中得到充分利用。该项目将允许开发人员使用 VR 耳机开始分析并有望解释用户大脑周围的信号。
Newell 似乎认为 BCI 是视频游戏技术的下一个伟大进步,以至于他说:“如果你是 2022 年的软件开发人员,但你的测试实验室中没有这些设备,那么你正在做关于 OpenBCI 耳机,这是一个愚蠢的错误。
Valve 已经拥有市场上最先进的 VR 头盔之一,其 Valve Index 和2020 年 GOTY 半条命 Alyx完美展现了技术。纽厄尔声称,如果耳机也能够解读玩家大脑中的信号,那么它可以用来改变即时游戏的体验。
采访仍在继续,并且变得有点反乌托邦,纽厄尔表示脑机接口可能不仅能够读取大脑信号,还能改变一个人的感受。从伦理和道德的角度来看,这无疑是一个滑坡。
然而,纽厄尔对人眼以及我们所认为的“现实”视觉效果提出了一个有趣的观点:
“你习惯了通过眼睛体验世界,但眼睛是这个低成本投标人创造的,他们不关心故障率和RMA,如果它坏了,就没有办法有效修复任何东西,这完全使得从进化的角度来看,这是有意义的,但根本不能反映消费者的偏好。
因此,我们将能够创造的视觉体验、视觉保真度——现实世界将不再是我们衡量最佳视觉保真度的标准。
与你在人们大脑中创造的体验相比,现实世界将显得平坦、无色、模糊。”
鉴于 Valve 目前正在开发新游戏,以及 Newell 表示他们正在学习 BCI 的速度,我们很可能看到未来 Valve 会推出一款具有某种形式的脑机连接的新游戏。
来自澳大利亚的萨姆·钱德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一点南半球的风情。在几所大学转悠、获得学士学位并进入视频游戏行业后,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,担任指导主管。他最喜欢制作一本可以帮助别人的指南。如果您需要指南帮助,或者发现某些事情不太对劲,您可以在 X 上向他发送消息:@塞缪尔钱德勒