杰德·雷蒙德 (Jade Raymond) 退出后,谷歌关闭了内部 Stadia 工作室

谷歌 Stadia 的未来不会涉及第一方开发,因为该公司正在关闭其蒙特利尔和洛杉矶的游戏工作室。

自 2019 年发布以来,谷歌对其流媒体 Stadia 平台寄予厚望。然而,如果它想要有未来,就必须通过第三方发行商和开发商。这是因为谷歌似乎正在放弃第一方游戏开发。周一,谷歌宣布将关闭其内部工作室。这意味着已离开公司的前《刺客信条》制作人杰德·雷蒙德将不再有位置。

该消息来自于一个我的城市报道称,蒙特利尔和洛杉矶的游戏工作室都将被关闭。这将影响近 150 名游戏开发商,不过报告补充说,谷歌正在努力为他们在公司寻找新的职位。

谷歌对 Stadia 的宏伟计划包括每月 10 美元的流媒体平台,用于播放《赛博朋克 2077》等高端游戏。不过,谷歌也曾计划发布自己的游戏,但现在看来该计划已经过时了。 。鉴于这种情况,谷歌证实最初被任命领导该项目的杰德·雷蒙德(Jade Raymond)Stadia 游戏和娱乐工作室,已离开公司。

Stadia 仍然可以信赖其第三方版本,尤其是考虑到它是少数几个几乎没有问题地运行《赛博朋克 2077》的平台之一。随着 Stadia 的到来iOS 平台(编者注:现在在 iOS 上!) 和带有 Google TV 的 Chromecast很快,最好的日子可能就在前面。

Shacknews 将继续关注此事,并关注 Google Stadia 的动态。将其保留在这里以获取最新信息。

Ozzie 自从 5 岁时拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?