Steam 游戏节 2021:Graven 动手预览

Graven 以风格和乐趣将玩家带回到怀旧的老式动作 FPS 时代。

Graven 由 Slipgate Ironworks 开发,是对《Doom》、《Hexen》和《Duke Nukem 3D》等老派动作游戏的回归。这是一个有趣的想法,它提供了相当流畅的执行,同时捕捉了赋予这些原创游戏如此标志性的外观和感觉的怀旧之情。

从演示开始,格拉文可能会让你非常困惑。游戏没有提供任何关于你为什么在这里甚至你应该做什么的真正线索。模糊的提示会推动你前进,有时弄清楚你应该做什么可能会有点令人沮丧。这很容易让人想起旧游戏,当你玩这些游戏时,它们从来没有真正握住你的手。

没有任何操作提示,这意味着你会发现自己只是跑到不同的 NPC 面前,向交互按钮发送垃圾邮件,看看他们是否有某种任务要找你。尽管有这些任务,游戏似乎确实遵循了一个更加线性的故事,尽管这可能在未来的版本中,甚至在战役的后期部分中发生变化。

战斗是演示中展示的游戏玩法的重要组成部分,尽管 Slipgate 确实向我们提到该游戏的目标是在最终版本中提供更加身临其境的模拟体验。不过,就目前而言,我们面前的游戏是对近年来出现的复古动作游戏的一个真正可靠的补充。

使用你的法杖和你在进步过程中添加的可扩展魔法咒语书可以很好地协同工作,为你提供用火魔法炸毁爆炸桶的方法,或用闪电电击和击晕敌人的方法。还有其他咒语,我相信您能够上手,尽管这是我在演示期间遇到的仅有的两个咒语。

如果您喜欢老式 FPS 游戏的画面以及强调战斗的血腥细节,那么您会发现这里展示了大量内容。动作是疯狂的,冲刺让玩家可以非常快速地通过各个级别。对敌人的打击感觉很厚重,尽管在较高的鼠标灵敏度下玩游戏可能会让爆头变得更加困难,这确实会让人热血沸腾。

就像它的灵感来源的旧游戏一样,Graven 也有各种谜题供玩家解决。在我玩游戏的短时间内,我遇到了至少三个不同的谜题,这些谜题都要求玩家探索环境并找到摆在他们面前的问题的解决方案。当然,如果能对这些问题提供一些额外的背景信息就更好了,但我也不能责怪开发者接受老式游戏的那种不那么牵强的性质。

现在展示的东西确实很不错。魔法和近战与您可以获得的其他工具的融合 - 您甚至可以获得一把看起来像是属于刺客信条游戏的十字弓 - 所有这些都可以很好地协同工作,让您可以在战斗中轻松混合和匹配。我很想知道开发者打算如何让它感觉更像是一款身临其境的模拟游戏,但我对一款提供与当前演示相同类型内容的完整游戏感到非常满意。


此预览基于开发人员提供的演示代码。 Graven 在 2021 年 Steam 游戏节上作为限时演示提供。

Joshua 拥有创意写作美术学士学位,从他记事起就一直在探索电子游戏的世界。他喜欢从大型角色扮演游戏到小型独立游戏以及介于两者之间的一切游戏。