《小小噩梦》的续作更多地体现了第一款游戏如此特别的一切。我们的评论。
最好的恐怖游戏是那些从头到尾至少让你感到有点紧张的游戏。即使在安静的时刻,你也无法摆脱那种不安的感觉。在游戏中,即使事情看起来很正常,你内心深处也知道有些事情不对劲。 Tarsier Studios 的《小小噩梦 2》具备优秀恐怖游戏的所有要素,还有巧妙的谜题和引人入胜的叙事。
扭曲的世界
第一个《小小噩梦》完全以“The Maw”为背景,这是一艘充满多样化环境和奇特人物的巨大水下船只。 《小小噩梦 2》放弃了“噬渊”,转而选择“苍白之城”,这座大都市因信号塔发出的邪恶信号而扭曲。尽管设定发生了巨大的变化,《小小噩梦 2》仍然提供了独特的环境,并且绝对不乏令人毛骨悚然的角色和生物。
《小小噩梦2》的另一个重大转变是主角的变化。我们扮演的不是穿黄色雨衣的女孩六号,而是头上戴着纸袋的小男孩莫诺。然而,六号仍然很重要,因为她是整个游戏中的人工智能伴侣。她帮助玩家解决谜题,并提供有关周围世界的线索。
在《小小噩梦 2》中让六号作为 AI 同伴真是太棒了。她的出现对第一款游戏的结局有一些有趣的暗示,从游戏玩法的角度来看,拥有她也很酷。有时我觉得她的行为有点古怪,或者需要很长时间才能接受提示/就位,但除此之外,她是《小小噩梦 2》的重要组成部分。
活生生的噩梦
《小小噩梦 2》是一款视觉效果令人惊叹的游戏,这对我来说并不奇怪。第一款游戏非常精彩,Tarsier Studios 在续作中加大了赌注。从茂密的森林到繁华的大都市,这个世界充满了栩栩如生的细节。这在角色/生物设计中很明显,因为现实感确实会放大恐惧。
《小小噩梦 2》中有很多角色,我可能会在接下来的几周里在睡梦中看到它们。无论是老师扭动的脖子,还是医生爬上墙壁,《小小噩梦2》中的生物设计都非常出色。
我真正欣赏《小小噩梦 2》这款恐怖游戏的恐惧感。它不依赖廉价的跳跃惊吓或巨大的轰鸣声来让你跳跃。相反,你只会看到令人不安的图像,而且通常几乎没有任何解释。对我来说,游戏中最令人毛骨悚然的时刻之一是在早期,当我走进一个房间时,一群扭曲的人类正在吃晚饭。没有人动,没有人发出声音。我无法足够快地离开那里。
声音设计也有助于游戏增强那些不安的感觉。大多数情况下,微妙的、小节奏的音乐或追逐场景中节奏的加快会加剧这种恐惧感。游戏在需要的时候也会安静。沉默在恐怖游戏中是一个很有价值的工具,因为它可以增强玩家的预期,让玩家感觉有事情即将发生。
一个令人费解的谜团
从本质上讲,《小小噩梦 2》是一款益智游戏。通常,玩家能够很好地融入环境中,他们的任务是使用周围的各种物品和结构来解决问题并前进。我发现《小小噩梦2》中的大部分谜题都非常巧妙且富有挑战性,解决后非常令人满意。我也非常喜欢六在谜题中的使用方式,因为她会帮助玩家过桥,或到达高处。我确实希望有更强烈的视觉线索或指示来说明某些谜题应关注哪些区域/项目,因为有时我发现自己来回奔跑并与所有事物互动,直到走上正确的道路。
《小小噩梦 2》还添加了战斗作为新机制。 Mono 可以找到世界各地的物体,例如锤子,并用它来摧毁敌人或打破物体。由于他是个小孩子,武器非常重,拖在他身后的地板上。攻击时,会有一点结束,这意味着玩家需要把握挥杆的时机才能真正击中敌人。一它很好地融入其中,永远不会变得太普遍或掩盖游戏设计的其他元素。相反,它只是解决一些难题和障碍的另一种解决方案。
新的噩梦
《小小噩梦 2》比第一款游戏更大(实际上是两倍长)并且更好。然而,它保留了《小小噩梦》所建立的个人、封闭的感觉。苍白之城是一个很棒的新地点,充满了独特的角色和生物。 《小小噩梦 2》完美地融合了恐怖和谜题,是 Tarsier Studios 和 Bandai Namco Entertainment 的本垒打。
此评论基于出版商提供的数字下载代码。 《小小噩梦 2》将于 2021 年 2 月 11 日在 PC、Xbox One、PS4 和 Nintendo Switch 上发布,售价 39.99 美元。
多诺万是一位来自马里兰州的记者。他最早的游戏记忆是周末在他妈妈的桌面上玩睡衣山姆。 《精灵宝可梦翡翠》、《光环 2》和原版《星球大战:前线 2》是唤醒他对电子游戏热爱的最有影响力的游戏。在整个大学期间在 Shacknews 实习后,多诺万于 2020 年从鲍伊州立大学广播新闻专业毕业,并全职加入该团队。他是一个超级电影狂热分子,会整天和你谈论电影和游戏。你可以在推特上关注他@Donimals_
优点
- 视觉上绚丽的世界
- 聪明且具有挑战性的谜题
- 令人毛骨悚然且令人不安的生物
- 精湛的声音设计
- 有趣的人物
缺点
- Six 的人工智能有时会让人感觉有点奇怪
- 可以使用更清晰的线索来解决一些谜题