![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Farticle%2F2021%2F03%2F09%2Fgalahad_feature.jpg&width=1032&sign=Qh-3LAWBNRv5qD0ZHt9Al7Gys6lgNUOhwG_SRtfWaEQ)
Simutronics Corp.正在为渴望参加Arena风格的战斗的球员建立更快,更疯狂的机甲射手。
想象一下最先进的机甲设计之间的大规模战斗。一场以惊人的速度进行的战斗,飞行员反应时间和导航技能可能是胜利与成为燃烧的沉船之间的区别。如果这听起来像您的茶杯,那么Simutronics Corp.的人们可能会一直在寻找游戏。 Galahad 3093目前正在开发PC,旨在与竞技场射击游戏和机甲战斗结婚,获得顶级多人游戏体验。
我们的视频编辑格雷格·伯克(Greg Burke)能够与Simutronics首席执行官David Whatley坐下来,两人讨论了Galahad 3093背后的想法,以及它与传统的机甲战斗产品的区别。
Galahad 3093中的机械被称为长矛。玩家可以为他们的长矛配备各种武器和设备,以满足特定的战场需求。长矛比传统的机甲更灵活,能够跳高距离并能够以速度掠过表面,就像经典的PC射击游戏(例如部落)中的地形遍历一样。玩家运动的自由使设计师能够创建战场,以奖励垂直空间的巧妙使用,这在流派中并不常见。
为了进一步混合,Galahad 3093提供了具有被动和活跃的特殊能力的英雄角色。这些机械被称为骑士,是围绕经典亚瑟族人人物设计的。这里只是几个例子:
- 亚瑟(Arthur)挥舞着X-Calibur,可以对其敌人进行轨道罢工。
- 格温(Gwen)的皇家圆顶屏蔽自己和盟友免受伤害。
- 燃烧的燃烧允许凯的脱脂喷头散布着燃烧的凝胶植物的痕迹。
- Mordred的传送能力,完美的极端操纵。
任何有兴趣接触Galahad 3093的人都应该前往游戏的蒸汽商店页面。到达那里后,可以注册Playtest会议。
有关更多负责创造行业最大的游戏和技术进步的人的拆箱,评论和访谈,请务必查看Shacknews和GamerHubTVYouTube频道。
克里斯·贾拉德(Chris Jarrard)喜欢玩游戏,Crankin的音乐以及在晦涩的在线留言板上寻找战斗。他了解早餐食品是唯一真正的食物。不要 @他。