《索拉斯塔:魔导师之冠》始终是一款旨在以数字方式重现龙与地下城体验的所有乐趣和想象力的游戏。毕竟,游戏的大部分内容都是基于 D&D Systems 参考文档 (SRD) 5.1 的。因此,只有当您对游戏为您内置的冒险感到满意时,您可能想探索自己的冒险才有意义。为此,开发商 Tactical Adventures 透露,《地下城制作者》将出现在游戏中。
Solasta Dungeon Maker 将在即将到来的春季更新中以测试版形式推出抢先体验角色扮演游戏。在测试版发布之前,我们与开发人员坐下来仔细观看了《地下城制作者》的实际演示。从我们的观察来看,它对于具有创造性渴望的 Solasta 玩家来说似乎是一个诱人的、易于访问的、多功能的工具箱。更重要的是,从长远来看,似乎有一条清晰的发展道路,可以满足无数的 DM 期望。
房间、坟墓和可定制的厄运
Solasta 的 Dungeon Maker 从一系列非常易于使用的第一步开始。你选择一个环境,例如地窖或森林(尽管大墓地将是发布时唯一可用的环境),并建立你的地牢的生物群落。由此,您将拥有一个巨大的网格、许多房间模板、大量道具以及可以在其中使用的各种触发器。创建地牢的一部分就像选择一种房间风格并将其放下一样简单。
从那里开始,您可以开始在其开口处添加上锁和解锁的门,并用秘密、陷阱、宝藏、敌人和简单的风味道具填充它,使其成为您想要的设计部分。然后,您获取一个带有门口开口的新房间模板,该门口开口可以连接到第一部分的开口之一,并根据您认为合适的方式继续。你可以设计迷宫般的走廊、埋伏等待的敌人蜂巢、为通过技能检查的有能力的角色提供一条秘密路径的看似死胡同,或者一个布满危险陷阱的宝藏室。喜欢用您喜欢的设计填充的模板吗? 《战术冒险》甚至证明,您可以复制并粘贴设计,并将副本再次放置在地牢的其他部分。
那是什么?您不知道您的地牢仅限于一个网格吗?不用担心。实际上,您可以设计多个地下城网格并将它们连接在一起以形成巨型地下城。多功能性还不止于此。战术冒险还展示了如何轻松保存地下城并与其他玩家共享。该团队甚至正在努力确保 Solasta 中的模组支持扩展到 Dungeon Maker。显然,您需要安装与您希望打开的地牢相同的模组,但除此之外,用户创建的内容将扩展到此模式是件好事。
更有趣的是,你不仅可以在 Dungeon Maker 中创建自己的场景和梦想地下城,还可以将其用作模拟遭遇的工具。一旦设置了地下城,您就可以使用预设的角色队伍来运行它。也就是说,您还可以将自己创建的队伍带入 Dungeon Maker,并在任何给定级别上针对各种怪物进行测试,看看它们在您想要的任何情况下如何叠加。这使得《地下城制作者》成为一个相当容易访问的游乐场,用于测试针对不同威胁组合的策略 - 对于这种创意模式来说,这是一个方便的额外功能。
v1.0 之后的成长空间
战术冒险中提到地下城制作者模式揭晓该模式本身将在 Solasta 1.0 推出抢先体验期间一直保持 Beta 状态。该团队打算将首要重点放在使游戏的战役功能 100% 符合标准。但这并不意味着他们将所有注意力都放在其他事情上,而让《地下城制作者》陷入困境并让它陷入困境。 《Dungeon Maker》的 Beta 版就是这个意思。他们希望得到玩家对它的反应,我们想要什么,我们认为它应该有什么,等等。
战术冒险也非常乐意接受建议。例如,我希望能够建立一个带有锁、陷阱、怪物等的地牢房间模板,然后可以选择保存它。这样,我就可以进入一个文件夹,将其拉出并在我正在开发的其他类似生物医学地下城中使用它。开发者告诉我这是完全可能的,因为玩家的反馈有助于形成《地下城制作者》的扩展功能。垂直性也不是我在原型构建中看到的一个功能,但将来会成为可能。战术冒险的重点是为 Solasta 的地下城制作者提供了足够的成长空间,其中很大一部分将倾听社区的意见并考虑他们想要从这种模式中得到什么。
灵活的幻想地下城制作
随着 Tactical Adventures 准备推出 Solasta 的 Dungeon Maker 模式的第一个公开版本,还有很多事情有待观察。也就是说,这种模式希望有一个令人印象深刻的开始,它既是一个创造性的出口,可以设计你自己的紧凑或巨大的陷阱和宝藏手套,也可以是一个沙盒,可以在其中尝试你的战斗、构图和策略实验。各个层面的战略。有了开放的地图和一些关于在《地下城制作者》的基础上继续构建的良好起始方向,感觉就像游戏的一个区域将随着玩家对模式的期望、批评和渴望而不断成长和贡献已知。请继续关注 Tactical Adventures 在今年春天推出的 Solasta 更新,其中包括 Dungeon Maker。当更多细节可用时,我们将分享更多细节。
此预览基于《索拉斯塔:魔导师之冠》中地下城制造者模式的自动演示。 Solasta 有售Steam 抢先体验现在,地下城制作者模式预计将在下一次重大更新中推出。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。