Rockstar 宣布将在即将推出的更新中利用 GTA 在线模式加载时间修复,并向创作者奖励 10,000 美元。
到目前为止,作为一款即使在 2021 年也会不断更新的游戏,《侠盗猎车手 Online》的加载时间相当糟糕,以至于用户社区决定对此采取一些措施。一位勇敢的改装者深入研究了游戏,并整理出了一个非官方的修复程序,将游戏的加载时间减少了约 70%。反过来,甚至在最近,Rockstar 对这项工作印象深刻,以至于它向修复程序创建者付费,并在整个 GTA 在线模式即将发布的更新中使用该修复程序。
早在三月初,就有消息称一名程序员创建了一个非官方的修复程序大幅缩短 GTA 在线模式的加载时间。通过深入挖掘 GTA 在线模式的代码,GitHub 用户 tostercx 发现了游戏加载屏幕过长的主要原因,并通过非官方修复减少了混乱。向公众发布。最终,它引起了 Rockstar 的注意,工作室不仅确认了 tostercx 的作品是合理的,而且还向模组制作者付费,让他们在即将到来的更新中使用他们的作品。
Tostercx 在一份报告中透露他们的工作更新Rockstar 已与他们联系,并将在即将推出的侠盗猎车手在线更新中实施他们的努力。不仅如此,他们还将通过 Rockstar Bug Bounty 计划获得 10,000 美元的奖励,该计划通常用于发现游戏中的安全或隐私问题。 Rockstar 在一份声明中证实了此次交易和即将采取的行动电脑游戏玩家。
该公司写道:“经过彻底的调查,我们可以确认,玩家 t0st 确实透露了与 PC 版 GTA Online 加载时间相关的游戏代码方面可以改进。” “根据这些调查,我们做出了一些更改,这些更改将在即将发布的标题更新中实施。”
看到一名改装者挺身而出,然后因他们在游戏中的努力而获得奖励,这真是太酷了。感谢 Rockstar 实施了修复,也感谢 tostercx 带来了丰厚的回报。 GTA 在线模式将成为他们贡献的更好(或至少不那么麻烦)的地方。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs。