Rockstar 非常喜欢 GTA 在线模式的非官方加载时间修复,因此他们向其创建者付费

Rockstar 宣布将在即将推出的更新中利用 GTA 在线模式加载时间修复,并向创作者奖励 10,000 美元。

到目前为止,作为一款即使在 2021 年也会不断更新的游戏,《侠盗猎车手 Online》的加载时间相当糟糕,以至于用户社区决定对此采取一些措施。一位勇敢的改装者深入研究了游戏,并整理出了一个非官方的修复程序,将游戏的加载时间减少了约 70%。反过来,甚至在最近,Rockstar 对这项工作印象深刻,以至于它向修复程序创建者付费,并在整个 GTA 在线模式即将发布的更新中使用该修复程序。

早在三月初,就有消息称一名程序员创建了一个非官方的修复程序大幅缩短 GTA 在线模式的加载时间。通过深入挖掘 GTA 在线模式的代码,GitHub 用户 tostercx 发现了游戏加载屏幕过长的主要原因,并通过非官方修复减少了混乱。向公众发布。最终,它引起了 Rockstar 的注意,工作室不仅确认了 tostercx 的作品是合理的,而且还向模组制作者付费,让他们在即将到来的更新中使用他们的作品。

感谢 Rockstar 接手了 tostercx 的工作,我们将不必再忍受我们之前看过一百万次的 GTA 在线模式加载屏幕如此漫长的实例。

Tostercx 在一份报告中透露他们的工作更新Rockstar 已与他们联系,并将在即将推出的侠盗猎车手在线更新中实施他们的努力。不仅如此,他们还将通过 Rockstar Bug Bounty 计划获得 10,000 美元的奖励,该计划通常用于发现游戏中的安全或隐私问题。 Rockstar 在一份声明中证实了此次交易和即将采取的行动电脑游戏玩家

该公司写道:“经过彻底的调查,我们可以确认,玩家 t0st 确实透露了与 PC 版 GTA Online 加载时间相关的游戏代码方面可以改进。” “根据这些调查,我们做出了一些更改,这些更改将在即将发布的标题更新中实施。”

看到一名改装者挺身而出,然后因他们在游戏中的努力而获得奖励,这真是太酷了。感谢 Rockstar 实施了修复,也感谢 tostercx 带来了丰厚的回报。 GTA 在线模式将成为他们贡献的更好(或至少不那么麻烦)的地方。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs