当 Square Enix 和 People Can Fly 于 2 月 25 日推出《Outriders》试玩版时,我和我的朋友们就开始玩起来。我们的品味让我相信,即使我没有评论它,我也会购买这款游戏。几个月后,我会说《Outriders》的 v1.0 无论如何都不是完美的 - 它有问题,需要在线,并且充满了不必要的过场动画等等。然而,它的成功之处却很好地分散了人们对其缺陷的注意力。它提供了一款极度暴力的第三人称射击游戏,提供合作和单人游戏、探索起来很有趣的课程,以及让你在普遍令人愉快的难度与奖励系统中不断发展你的游戏风格的模组和装备。
异常改变了我们
游戏开始时,我们是“Outriders”组织中的一名雇佣兵:一支探险队,旨在探索、调查和面对未知区域的危险。对于那些离开死亡和污染的地球去寻找另一个世界的人类残余来说,这是一个很好的团体。人类找到了以诺,这似乎适合人类的生活和定居。然而,没过多久,你和第一批探险家就发现了异常现象:一种会炸毁电子元件的力量,要么痛苦地分解人类,要么在极少数情况下,赋予他们力量,并将他们变成被称为“改变者”的存在。当它击中你时,你永远猜不到你属于哪一类。
当你的角色逐渐接受所发生的事情时,他们受伤了,并被冷冻了 30 年。对于一些必要的混蛋来说,这已经足够长了,尽管有危险,但还是要求人类登陆以诺。成千上万的人被唤醒,发现在一个他们的技术不起作用的星球上,他们无法收集资源,因为他们害怕致命的异常现象。饥饿、骚乱和无政府状态接踵而至。你在一场战争中醒来,发现作为一个异类,如果其他异常现象和以诺的扭曲野生动物没有先杀死你,你就有能力扭转局势并引导人类在伊诺克上真正有意义的定居点。
《先驱者》的叙事毫不掩饰地充满了 B 级电影的奶酪味。你的角色会做出充分的反应,就像一个在一场试图杀死你的世界的战争中醒来并拥有超能力的人(即很多“他妈的是什么?”)。与此同时,《先驱者》中的大多数内容都包含着通常的疯狂世界的抑郁、痛苦和疯狂,甚至是彻头彻尾的荒谬。可以看到,在支线任务中,你拯救了一名与敌人合作生存的士兵,结果却无情地背叛并杀死了他们,宣称“这是战争,应对它”,然后被枪杀。他还没来得及说完这句话,就被一颗流弹击中了脑袋。感觉很难对《先驱者》产生情感上的依恋,因为它在令人沮丧的徒劳情况和公然无端的暴力和虚张声势之间跳跃,但至少后者有时会带来令人惊讶和大笑的时刻。
改变战争
让我们来了解一下“改变的先驱者”意味着什么。 《Outriders》是一款第三人称掩护射击游戏,取自 People Can Fly 之前的《战争机器》作品。在整个游戏中,当你与士兵、异类和以诺野生动物战斗时,你会遇到源源不断的枪支,这些枪支会定期改变你的战斗方式(当然你可以专注于寻找某些装备)。枪战是一个混合包。一方面,我认为无论是后坐力还是用子弹撕碎敌人的视觉效果,它都让人感觉很有影响力。霰弹枪将敌人的内脏掏得稀烂,而狙击步枪则带来了赢得 Shacknews 奖项的爆头效果。另一方面,瞄准感觉有点脆弱:精确移动时有点太紧,而当你给棍子太多的魅力时又有点太松。
弥补枪战混合状态的很容易就是力量。 《Outriders》中有四个职业,如果《People Can Fly》没有让他们都觉得自己很重要的话,那该死的。无论你是想要远程干扰技术术士、火术师的范围火力、打了就跑的骗子爆发,还是毁灭者的坦克短程干扰,所有这些都可以以各种方式以单人或多人的方式玩起来很有趣。集体玩耍。你可以在我的文章中了解更多关于它们的信息皮质中的类别细分。
您需要知道的是,《Outriders》在不断让您个性化您的角色方面做得非常出色。从根本上来说,这取决于你的班级、他们的能力和你的武器。很快你就可以解锁技能树的职业点,这可以让你解锁一些东西,比如对你的某些能力添加状态效果,以某种方式使用它们的额外伤害,或者武器类别的专业化。然后是齿轮模组。在武器上,它们可以做一切事情,从为击杀或伤害提供特殊的生命值恢复,到当你击中致命一击时引起爆炸,伤害附近的敌人。在盔甲上,它们可以增强你的职业能力,例如允许技术法师炮塔发射冰冻弹来毒害敌人,或者让骗子在使用眨眼能力后获得额外伤害。您甚至可以将装备拆解成零件,并保留其模组以便稍后安装其他装备。
通过这一切,《Outriders》为不同玩家如何玩同一职业提供了极其丰富的多样性,更不用说不同职业了。当你将合作模式带入战斗并发现协同作用时,当你击落每一个阻碍你的不幸敌人时,它就会带来一场充满死亡和破坏的混乱芭蕾。唯一麻烦的是,虽然你可以随意访问你的职业能力、技能树和装备,但你无法访问你找到的模组。您必须使用供应商来查看您已收集的模组和未收集的模组会显示,但会被黑掉,无法看到它们可能会做什么。后者我可以处理,但最好有一个选项卡,让我可以在没有供应商的情况下查看库存中的模组。
也许最有趣的事情就是世界等级。你不只是升级你的角色。当你在不死的情况下取得成功时,你会提升游戏的难度,让敌人变得更强大,同时也会增加获得高级战利品的机会。死太多,你的顶级世界等级可能会下降。当你突然发现即使是小人物也没有合适的装备而踢你的屁股时,你可能会玩得足够好,但你也可以选择一个更适合你的较低的世界等级。这是一种非常聪明且经过深思熟虑的自适应方式来处理抢劫射击游戏中的难度与奖励,我发现自己很高兴在整个游戏中都想挑战它,并且对在难度太大时将其降低一个档次的选项感到满意。
“那家伙做了不是值得介绍”
《Outriders》在很多方面都很出色,但也充满了奇怪的问题和废话。也许其中最引人注目的是,无论您是单人游戏还是合作游戏,游戏始终在线。在发布的第一个周末就可以彻底看到这个问题服务器过载几乎不可能玩一会儿游戏。根据我的经验,我在执行任务时偶尔会失去与服务器的连接。它启动回到标题屏幕,我在那里等待问题得到解决,同时希望我收集的装备和升级能够被保存。还有诸如平视显示器消失、无法装备能力以及过场动画和战斗中敌人漂浮在空中等错误,有时需要重新启动才能修复。
说到过场动画,《先驱者》中充满了不必要的过场动画,这些过场动画会让你脱离动作,然后又把你拉回来。在对话时刻和故事中,这很好。但我们谈论的是一款游戏,你可以前往支线任务区域,激活一扇门,观看你的角色打开门的过场动画,仅此而已。还有一次,我和我的朋友正处于与近距离敌人的战斗中,突然画面变成黑色,在 10 秒的过场动画中出现了一个“精英”敌人。我们又回到了战斗中,奋力冲向油漆区,用枪声和技能在几秒钟内将精英敌人彻底打翻。 “那家伙做了不是值得介绍一下,”我告诉我的朋友。
我们为那件事笑了。但《Outriders》在整个游戏中都这样做,而且每次都变得不那么有趣。值得庆幸的是,您可以跳过大多数过场动画。即便如此,《Outriders》中翠绿的森林和冰雪覆盖的山坡还是很漂亮的,但在《命运 2》和《Apex Legends》等游戏之前已经制作了巨大的、几乎无缝的场景的时代,《Outriders》中不断的转变显得奇怪和不和谐。
以诺的肮脏不堪
由于其奇怪的缺陷、错误、始终在线的问题、令人讨厌的过场动画使用以及 B 级电影的态度,《Outriders》仍然主要是我希望它在执行中达到的效果,我认为它是为未来丰富的内容和改进而构建的,这意味着它只是会从这里变得更好。无论我是独自一人进入游戏还是与朋友组队,我都知道我会度过一段美好的、发自内心的、有益的时光。我期待着探索《先驱者》的任务和挑战,探索如何使我的《先驱者》成为更强大的战斗车辆,用令人满意的武器和力量猛烈地消灭我的敌人,看看它会给我带来什么新装备,并追逐更困难的世界级。我还希望看到 People Can Fly 和 Square Enix 继续在他们已经推出的精彩内容的基础上继续发展。我希望服务器能够继续前进,但尽管存在所有问题,当所有以诺都处于正常工作状态时,奇观和进展是一次非常有益的体验,我想在很长一段时间内继续回归。
本评论基于发行商提供的 PS5 数字版游戏。 《Outriders》现已在 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S 和 PC 上推出。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。