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《无dauntles》的最新补丁为游戏带来了一些重大变化,包括战争派克的备受期待的返工。在此处查看补丁1.6.0的笔记。
Dauntless的最新补丁已经出来了,这是一个愚蠢的。在大量内容随身携带的平衡变化以保持公平和有趣的地方,补丁1.6.0为游戏提供了许多成熟的返工。战争派克,审判排行榜和伤口麦克汉尼斯人都看到了重大改造,这些改造将成为这一最新更新的标题。我们在这里有完整的笔记1.6.0。
dauntless patch 1.6.0笔记
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也许是最大的头条新闻无dauntless 1.6.0是试验排行榜返工。试验系统已进行了改进,以更好地重新定位播放器,例如与狩猎而没有被击落。总体而言,通过武器类型对排行榜进行了调整,以更好地代表各种样式的玩家。说到武器类型,战争派克(Pike)进行了严格的返工,将其从许多人认为不足的能力转变为更可行和有意义的武器风格。伤口系统还在其旁边进行了广泛的重新设计。查看下面的完整说明:
试验
- 在幸运的休息店中添加了银色补品包,上面有150个钢制标记,其中包含25个Etherdrive Tonics,25个Frenzy Tonics和25个Blitz Tonics。
- 将金补品包添加到了幸运的休息店中,上面有150个镀金标记,其中包含50个Etherdrive Tonics,50个Frenzy Tonics和50 Blitz Tonics。
- 我们已经升级了内部反荡器工具。现在,在试验排行榜和禁令作弊者上验证可疑时期将更加容易。因此,玩家现在需要Windows 7或以后才能在PC上播放。
平衡
charrogg
- Sporestruck Charrogg Poison Vents不再流浪杀手。
- 减少了在孢子虫的孢子射击中产生的毒池数量。
Embermane
- 在DeepFrost Embermanes的掷骰攻击的末尾添加了一个中断窗口。
战争派克
- 我们听到您的反馈意见,与其他武器相比,战争派克感到不知所措,我们想改变这一点。战争派克(Pike)已经收到了其基本机制,mod和特色菜以及一种新型的道奇(Dodge)的最新信息,使其更加令人兴奋和竞争。
- 道奇有一个新的独特动画,该动画会走得更远,可用于跳过小壁架。
- 造成伤害不再减少特殊电表的费用。
- 降低了特殊计量表上的衰减速率。
- 特殊表电荷水平不再增加造成的伤害。
- 对所有基本攻击的损害重新调整,以增加总体伤害输出。
- 刺穿不再消耗耐力。
- 刺穿攻击会产生每次击球的特殊计量表的2%,收获攻击产生7%。
- 现在,基于仪表阈值(10%/33%/66%/90%),弹药现在只有四个质量(1/2/3/4)。
- 现在,刺穿攻击将基本损害的100%造成损失,而基本损害的133%作为伤口损害。
- 现在,弹药放大器mod为存储的弹药提供了25%的质量。
- 现在,Savage Wellspring Special的固定持续时间为10秒。
- 现在,弹药质量会影响高达30%的野蛮源泉的关键机会。
- 减少脑震荡有效载荷目标时间15%。
- 派克电荷的弓箭现在正在中断。
- 派克电荷弓步底部损伤增加到250(从210起)。
- 派克电荷弓步现在更加一致地触发。
- HUD仪表现在具有阈值标记。弹药图标艺术已经进行了更新,从而更容易区分不同的弹药质量水平。
受伤
- 重新构想了伤口系统,游戏中的可见性更好,对战斗的影响更大。我们想将系统从部分断裂中解脱出来,并使其成为一种像巨大的庞然大物一样站立的战斗机械师。
- 撞击受伤的零件不再交易增加零件损坏。
- 当零件受伤时,它将在该状态下持续15秒。
- 受伤的零件有新的VFX,显示出从伤口中漏出。
- 即使零件已经被打破,零件也可能受伤,并且在受伤的情况下打破零件不会结束受伤的状态。
- 伤口零件的玩家将进入以太奔跑状态,造成 +15%的伤害,攻击速度,运动速度和耐力再生20秒。
- 其他玩家可以通过对受伤的零件造成1,500损坏来进入以太匆忙。这种损坏可以在多个受伤的零件上拆分。
- 如果一个玩家在已经活跃的时候进入以太匆忙,则将刷新其持续时间。
错误修复
游戏玩法
- 现在,所有传入愈合的来源都受到杀手路径中的愈合促进节点的适当影响(现在应用于刺客的活力,令人惊叹的活力和吸血鬼细胞)。
狩猎场
- 修复了一个错误,玩家可以从地图上听到闪电丝Embermanes的音频。
化妆品
- 修复了一些玩家无法听到吹嘴(中继器皮肤)音频的错误。晒太阳,杀手。
- Heartfire Cosmetics的视觉效果现在可以正确出现。
- 修复了一个错误,其中岩石休息表演的商店预览不会旋转的岩石。
环境
- 修复了一个问题,玩家在狩猎场上从悬崖上掉下悬崖后可以在山上产卵。
- 修复了Hades到达地图上地面上的一个孔。
- 改进的庞然大物的产卵位置在Hades到达,因此它们不会在地形内产卵。
- 修复了一个问题,即某些跳动通风口会在着陆后触发未提倡的动作。
- 拉姆斯盖特
- 修复了一个虫子,如果多个玩家同时对武器进行了拨号,则玩家会坐在跪下位置。
任务
- shrowd克隆不再算出“杀死X庞然大物”任务要求。
- 现在,杀死了一场炎症的地狱,现在始终如一地指向野火谣言的追求。
UI
- 现在,推荐的功率和阻力将正确地考虑杀手路径中解锁的任何电力奖金。
- 修复了一个错误,其中有些玩家在训练场上看不到DPS仪表。
- 现在,空袭与Slayer路径中的Zai海军上将有联系,并在他的手工菜单中找到。
- 玩家不再可以通过更改对接会的负载来避开其级别的要求。
- 修复了一个错误,即客观跟踪器HUD在狩猎时没有显示任务。
- 修复了一个问题,即直到他们花了耐力,玩家才能在HUD中看到更新的最大耐力金额。
- 狩猎屏幕的结尾现在显示了在玩家回到拉姆斯盖特之前剩下的秒数。
- 庞然大物的名字不再重叠在狩猎地图中。
- Buff图标现在按预期较小。
- 现在,双子太阳(异国情调的中继器)已从专用的外来屏幕而不是枪管屏幕上升级。
- 在核心开放动画中,玩家无法再改变自己的选择。
- 现在,玩家将看到Slayer的路径里程碑的罗马数字以每个旅程节点解锁动画为中心。
- 修复了所有文本中各种错别字和错误。
声音的
- 战斗状态之间的音乐过渡现在更加顺畅,刺耳的震动更少。
这涵盖了无dauntless patch 1.6.0及其音符的运行。该更新现在可用。一定要跟随我们的无聊的话题对于游戏中的最新信息,包括最新内容的流。
TJ Denzer是一位对游戏占主导地位的游戏的玩家和作家。他在2019年底找到了前往Shacknews名单的方式,此后一直待在高级新闻编辑中。在新闻报道之间,他还尤其参与了直播项目,例如独立游戏独立的独立,ShackNews刺激游戏和ShackNews Dump。你可以到达他[email protected]并在布鲁斯基找到他@johnnychugs。