地球防卫军:世界兄弟是为老粉丝和新玩家而设计的

地球防卫军:世界兄弟是为老粉丝和新玩家而设计的

EDF:《世界兄弟》的制作人认识到《铁雨》的风格对粉丝造成了多大的分裂。他希望世界兄弟能够避免这个问题。

地球防卫军有着悠久的历史,围绕该系列建立了一批狂热的追随者。但它并不总是能打出本垒打——长期担任 EDF 系列制作人的冈岛伸行也承认这一事实。例如,《地球防卫军:铁雨》引起了粉丝们的不同反应,他们既赞赏游戏中的实验,又批评其偏离“传统”EDF 风格。对于冈岛、D3 和 Yuke's 的开发者来说,这激发了他们努力将《世界兄弟》作为衍生产品真正脱颖而出,同时吸引新玩家和系列忠实粉丝。

冈岛伸之在最近的预览活动中透露了《地球防卫军:世界兄弟》背后的优先事项和方法。当被问及是什么带来了这种将老派 EDF 历史与引人注目的新视觉风格融合在一起时,冈岛分享说,这是对EDF:铁雨这启发了新方法。

“我总是想在每场比赛中尝试一些新的东西,”冈岛解释道。 “然而,对于《世界兄弟》来说,我们想明确表明它是主系列的衍生作品。铁雨可能没有像我们希望的那样成功完成一些事情。”

尽管《地球防卫军:世界兄弟》与其他 EDF 游戏的外观有所不同,但游戏中散布着大量可识别的历史、角色、敌人和功能。

在设计“地球防卫军:世界兄弟”时,这一核心优先事项导致了两个主要目标:

  1. 他们希望将旧版游戏中的每个角色都带到《世界兄弟》中,以便该系列中任何地方的粉丝都可以享受它。
  2. 他们希望瞄准更广泛的球员,包括新球员、经验丰富的球员、年轻球员和老球员。因此,游戏的外观很可爱,因此硬核玩家不太愿意将衍生作品与核心系列进行比较。

最后,冈岛表示,虽然《地球防卫军:世界兄弟》包含了很多历史,但它也包含了许多新功能和他和团队想要在这种新体验中尝试的东西。

想了解更多关于《世界兄弟》的内容吗?看看我们的完全放手预览,以及有关的讨论构建熟悉的 EDF 角色、敌人和功能的挑战在新的体素风格中。该游戏将于 2021 年 5 月 27 日通过 Steam 在 Nintendo Switch、PS4 和 PC 上发布。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs