生化危机村庄评论:我没有和你一起被困在这里......

自从我玩《生化危机》系列以来,《生化危机村庄》就以某种方式打动了我。许多人都会记得《生化危机 4》是该系列的里程碑式转变。我也非常喜欢《生化危机 4》,但我情不自禁地将其视为该系列从生存恐怖转向动作的关键点。多年后,《生化危机村庄》让我对莱昂·肯尼迪自己的村庄和城堡冒险故事在很久以前发生的事情感到如此熟悉。同样,《生化危机:村庄》的旅程并不总是为恐怖服务,但它确实采用了前作的工作部分,并给它们披上了一层华丽的新油漆。

伊森·温特斯(Ethan Winters):不知何故,RE 最不幸的笨蛋

《生化危机:村庄》让我们重新扮演伊森·温特斯 (Ethan Winters) 的角色,在《生化危机 7》中贝克事件发生三年后,将故事向前推进。出发那场比赛的“好”结局,伊森(Ethan)和他的妻子米娅(Mia)移居欧洲并育有一个孩子,他们的小女儿罗斯玛丽(Rosemary)。很明显,他们仍然对多年前无情折磨他们的事件感到震惊,但他们试图充分利用它。关键字是尝试。没过多久,他们对正常家庭生活的尝试就被枪林弹雨和女儿绑架所粉碎。一支步枪枪托抵住了头部,一次意外的小睡,随后一辆军用货车坠毁,伊森发现自己被困在一个神秘村庄的郊区,没有妻子和女儿。

正如人们所预料的那样,《生化危机村》的名义村庄表现并不好。整个城镇已经死气沉沉,支离破碎,没有几个幸运的幸存者。原因是什么?一些非常毛茸茸的狂暴类人生物,喜欢吃未转变的人肉。一路上,伊森得知他的女儿不知何故在村子里,拯救她的关键在于四个超自然的强大人物,以及曾经为村庄提供保护的更强大的米兰达夫人。粉丝们应该已经很清楚其中一位了——非常受欢迎且身材高大的Lady Dimetrescu。

就像迪梅特雷斯库和她经常嘲笑的城堡一样,其他“领主”各自掌管着村庄附近的一个独特领地,如果伊森想拯救罗斯,他将不得不拜访他们所有人。我会在这里给出公正的警告,但不会剧透:如果你认为迪米特雷斯库会在这场游戏中占据你大部分时间,请意识到她只是与米兰达夫人一起的四领主之一,并相应地调整你的期望。不过,请不要误会我的意思,她在游戏中的整个存在都是一个亮点。事实上,我认为与四王的每一次遭遇都非常棒。

《生化危机村庄》的环境多种多样且令人惊叹。这个村庄是这一切的中心连接枢纽,每次返回都会揭开隐藏在其中的一点神秘面纱,但你将前往的四个领域也同样华丽而令人痛苦。每个游戏都充满了独特的动作、陷阱和怪物,以及你想要解开的谜题和秘密,如果你想获得在每一个即将到来的挑战中生存所需的手段。谜题还过得去,虽然没有什么太奇怪或棘手的地方——大多数都是把关键物品从 A 点带到 B 点,除了一些不错的例外。

视觉效果确实是游戏的亮点。迪梅特雷斯库夫人的城堡有着华丽的装饰,但隐藏着可怕的弱点,而步行到另一座领主的城堡则带我们穿过一条雾气弥漫的小路,到达一处平静而阴森的山腰房屋,靠近美丽的瀑布。在常规游戏的某些时刻,很难不注意到一些纹理的突然出现,但《Village》在任何给定时刻都让我的眼睛看到的地方往往是令人兴奋的、令人不安的、极其华丽的,或者是某种混合的。这三个要素。

充满野兽和子弹的村庄

让我们直接讨论游戏玩法的本质,我认为这两者在某种意义上都做得很好,但在另一种意义上却令人担忧。 《生化危机村庄》的大部分控制方式就好像《生化危机 7》的视角和动作与《生化危机 4》的动作和交易机制融为一体。我的意思是,这款游戏会像一股不思悔改的旋风一样向你抛出生物和激烈的情况,一开始你可能会感到不知所措,但它也将如此多的枪支和子弹置于简单的好奇心范围内,你很容易就会觉得你是村里最可怕的事。

我没骗你,到了游戏的第三个小时,我有了一把霰弹枪、一把步枪和手枪的部件升级。到了第六个小时,我已经拿到了一些炸药,并且可以自由决定我想要继续升级或出售哪些武器。在《村庄》的某些地方,如果我不是“兰博的可怕兄弟”伊森·温特斯,他很容易感到害怕或不安,他全副武装,准备好对付任何愚蠢到挡在我面前的生物。在抵御一群怪物的兴奋之后,我什至发现自己大声喊道:“下一个想死的是谁?”对我来说,在《生化危机》游戏中感受到这种感觉有点令人困惑,尽管我不能否认我喜欢武器的冲击力和变化、武器的升级和枪战。

同样,贯穿整个游戏的公爵的存在也有助于增强这种感觉。这个放纵的神秘人对你们、这个村庄很熟悉,而且由于他不愿透露的原因,这里的谜团比比皆是。更重要的是,他拥有一家常年营业的商店,出售武器升级、弹药、枪支零件和其他物资。如果《生化危机村》里没有大量的金币和宝藏,你可以卖给他以获得更多的金币,那么他的价格将会令人反感。就像《生化危机 4》和《生化危机 5》一样,甚至还有一些特殊的宝藏,当它们被发现并组合起来时,将提供充足的现金来增强军火库。 《生化危机 7》的制作系统甚至回归,因此您可以收集大量零件,如绿色草药、化学液体和废料,以在用完时制作医疗包和子弹。你所要做的就是保持足够的警惕来找到碎片,游戏甚至可以帮助你,如果房间和区域仍然有物品,则将其标记为红色,如果你已经清理掉它们,则将其标记为蓝色。

抛开你不断增加的武器和力量不谈,我会给《生化危机村庄》这样的介绍:尽管不断地武装你,游戏仍然有足够的威胁元素让你最初的探索新部分感到不安。甚至在村庄的某些部分,它会完全剥夺你的力量,并且很容易提供游戏中一些最令人不安的部分,原因有很多,我不会在这里剧透。更重要的是,《生化危机村》的环境设计如果你不三思而后行,就会让你陷入困境。我希望整个冒险过程都更可怕,但我不会声称我有丝毫战无不胜的感觉。

噩梦还在继续

我很高兴与大家分享的一件事是这里并不缺少赛后内容。在我想说的是大约 10 到 12 小时的冒险之后,那些觉得《生化危机 3 重制版》的游戏后平淡无奇的人可能会因为完成主游戏后还有很多事情可以做而感到高兴。对于制作爱好者来说,这里有很多幕后电影、概念艺术和角色模型,其中包含有关游戏设计各个方面的信息片段。对于那些想要更多玩法的人来说,除了标准模式之外,还有两个更难的难度:如果你在任何游戏中完成某些挑战,就会有大量可解锁的特殊武器和装备,以及雇佣兵额外模式。

尤其是雇佣兵的回归,看起来比平时更有吸引力。您选择村庄或城堡等关卡,并尽快清除场景中多个区域的怪物。在每个区域之前,您可以选择使用起始金额以及您在回合中收集的任何其他现金来购买武器和升级。然后,在清除每个区域后,您将根据您剩余的时间以及您在开始该区域时收集或保留的金钱来获得分数。你可以通过连击、短时间内杀死敌人、增加每次击杀时间以及打破黄色球体以获得更多时间奖励来提高你的分数。

还有蓝色球体为您提供一组随机的三种福利供您选择,例如额外的手枪伤害或每次击杀的治疗效果。如果做得足够好,您就可以解锁新的关卡,甚至新的福利,以进入每个蓝色球体的可能性轮换。我真的很喜欢《雇佣兵》的新增内容,并且觉得这将是玩家在短暂的攻击式战斗中挑战自我的好地方,而且在 RE3 重制版确实缺乏之后,它很好地完善了一系列广泛的游戏后商品。

我是真正的怪物吗?

《生化危机村庄》给我带来了一个难题,我在该系列的某些时期(尤其是《生化危机 4》)中经常感受到这样的难题:如果我有办法随时杀死挡在我面前的一切,我为什么要害怕?有时它能充分回答这个问题,有时却不能。但这是一款恐怖游戏中持续存在的权力平衡问题。也许更值得注意的是,我认为《生化危机:村庄》作为一款带有扎实恐怖元素的动作游戏表现出色。战斗是发自内心的、充满活力的,环境是华丽而神秘的,故事有足够的魅力让我自始至终都参与其中。我希望这是一款整体上更恐怖的游戏,但它仍然是一款令人兴奋的游戏。


本评论基于发行商提供的 PlayStation 5 数字副本。 《生化危机:村庄》将于 2021 年 5 月 7 日通过 Steam 在 Xbox One、Xbox Series X/S、PS4、PS5、Google Stadia 和 PC 上发布。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs