视频游戏(尤其是来自大型发行商的游戏)的营销推广包括偶尔的电视广告。游戏广告仍然经常播放,尤其是来自三大游戏机制造商的广告,但营销重点已更多地转向互联网、社交媒体和 YouTube。在过去,广告是玩家第一次看到游戏的主要方式之一。这意味着这些广告必须很好。他们需要给人留下持久的印象。他们需要让人们说:“闭嘴,拿走我的钱!”
正如 Shacknews 员工之间的许多对话一样,有人随机提出了历史上伟大的视频游戏广告的话题。这就是我们列出的一些有史以来最令人难忘的游戏广告的原因。这些广告的范围从天才到奇异。那里甚至有一点畏缩,但以一种有趣的方式畏缩!让我们回到过去,记住这些经典广告。
真人快打!
该功能将于新《真人快打》电影在影院和 HBO Max 上映两周后推出。这就是为什么我们要回到格斗游戏系列刚开始的日子。当第一款《真人快打》游戏发布时,孩子们都欣喜若狂。这是一款与当时所见不同的格斗游戏。刚在街机厅结束后,《真人快打》的家庭版就到了,没有什么比这则广告更能纪念这一时刻了。
正如我们自己的大卫·克拉多克(David Craddock)会告诉你的那样,很多孩子会大喊“真人快打!”课间休息时。无论是单人玩家试图打倒五郎,还是两个朋友互相挑战,这款游戏都是严肃的事情。与今天的系列相比,第一部《真人快打》中的致命事件确实很原始,但它们在当时是最前沿的,并且是导致真人快打热潮的重要组成部分。
《真人快打》可能已经进入了一个更激动人心的时代,但这个广告仍然能让人肾上腺素激增。
在一起真幸福啊! (超级明星大乱斗)
《任天堂明星大乱斗》已经成长为具有传奇色彩的游戏。我们再也不会看到像《任天堂明星大乱斗特别版》那样的东西了。吉祥物战斗机已经变得如此庞大,以至于人们很容易忘记它卑微的起源。
还有什么比让穿着巨型套装的人进行全面混战更好的方式来推销任天堂吉祥物格斗游戏的概念呢? (等等,不,近战是在这之后出现的。) 全面打架? (不,争吵是后来的事。) 陷入一场全面的骚乱?这就是这个经典广告所做的,通过让吉祥物打架来提出吉祥物打架的想法。
至少可以说,这是一种非正统的方法。他们本可以朝着前面提到的《真人快打》广告的方向发展,让潜在的玩家陷入疯狂。相反,这个广告是为了搞笑,而且很有效。即使有幽默的中心前提,它仍然引起了很多兴奋。
这是 KCL Productions 帮助制作的一系列广告中的第一个,该公司将继续为未来的几款马里奥游戏制作广告,一直到 GameCube 时代结束。我们甚至和他们谈论了旧事超级马里奥阳光商业的。
它是两种谷物合而为一(任天堂谷物系统)
一些最好的视频游戏广告甚至不是针对特定的游戏或硬件,而是针对更多......与游戏相关的东西。八十年代末之前就已经出现了电子游戏麦片,《大金刚》和《吃豆人》都有自己的日间含糖甜点。然而,任天堂谷物系统因其令人难忘的商业广告歌曲而被人们铭记,一些疯狂的人以某种方式为重新混合的超级马里奥兄弟 1-2 主题曲提供了歌词。
这种麦片是一个大胆的实验,包含两个独立的袋子。两种味道都不是特别好,制造商罗尔斯顿最终在一年内按下了任天堂谷物系统的电源按钮。然而,这首歌曲却像一只持久的耳虫一样继续存在。
世嘉做了任天堂不做的事(世嘉创世纪)
世嘉拥有丰富的广告历史,我们实际上将介绍其中的一些。第一个是世嘉创世纪(Sega Genesis),它面临着与任天堂巨头的艰苦战斗。 Big N 推出了超级任天堂,其中包括《超级马里奥世界》、《F-零》、《塞尔达传说:众神的三角力量》、《超级恶魔城 IV》等即时经典游戏。世嘉看到了这一点,仍然用这一系列广告向国王发起攻击,这句话传达了世嘉最令人难忘的营销口号。在很多方面,世嘉确实做了任天堂没有做的事情。
这些广告非常受欢迎,以至于世嘉甚至在 2019 年发布的游戏中重新使用了该广告。洗牌 Genesis Mini以及 Genesis 30 周年纪念日。
如果您想了解世嘉为舞会带来了什么,请查看第四集Netflix 高分。如果您想要一首朗朗上口的歌曲,请观看 Genesis 的广告。
你一定要玩世嘉土星! (世嘉土星)
几年后,在日本,世嘉对其电视广告采取了更为大胆的做法。这些广告并没有要求观众玩世嘉土星,而是要求的他们玩世嘉土星。具体来说,一位名叫世嘉三四郎的虚构武术家会要求任何在喊叫距离内的人玩世嘉土星。由演员藤冈宏饰演的濑田三四郎会踢人们的屁股,然后把他们打成一堆。
哎呀,他有时会打人无端的!看看他殴打一些只想去打棒球的孩子的广告!或者看看他在舞蹈俱乐部里,无缘无故地随意袭击顾客!他的主要目的是让人们玩世嘉土星。他不在乎他是否扔了一个人并让他爆炸,就像《电力别动队》中的情节一样。他不在乎他是否把自己伪装成圣诞老人受惊吓的儿童玩土星! (他做了什么做无论如何,对真正的圣诞老人?) 濑田三四郎可不是开玩笑。他非常认真地对待世嘉土星发言人的工作。
遗憾的是,世嘉三四郎的寿命没有超过土星时代。事实上,他甚至在最后的广告中死去。他带着完全的(字面上的)荣耀之光走了出去,但他还是死了。但濑田三四郎却永远活在大家的心中。世嘉最终将他带回来进行最后一次骑行,以庆祝土星诞生 25 周年。他还在 Sonic & All-Stars Racing Transformed 和 Project X Zone 2 等游戏中客串。
哟@原田_铁拳太酷了连濑田三四郎都给了他道具pic.twitter.com/AuRB31WGoS
— 这是你的男孩帕特里克米勒又名帽子戏法杀手又名(@pattheflip)2020 年 3 月 20 日
今天,他的儿子,世嘉四郎他以多种方式继承了父亲的衣钵。四郎不仅是濑田三四郎的儿子,也是由藤冈的亲生儿子藤冈舞人饰演。
世嘉的未来掌握在良好的人手中。
你猜它在想什么? (世嘉梦幻广播)
世嘉的游戏机生涯以 1999 年的世嘉 Dreamcast 告终。这是我们经历过的一次难忘的艰苦经历不止一次庆祝这里是 Shacknews。像 Dreamcast 这样功能强大的游戏机需要一些强有力的广告才能与任天堂 64 和索尼 PlayStation 竞争。幸运的是,世嘉推出了一项新的营销活动,其中观众会被告知“它在思考”。
这是一个广告活动,将 Dreamcast 展示为容纳整个游戏世界的游戏机。这个宇宙包括索尼克的演员阵容、《虚拟战士》的格斗者,甚至还有数字化版本的 NBA 球员。在 Dreamcast 的第一年里,他们几乎每一个单独的游戏广告都会聚集在一起。例如,西雅图超音速队的数字传奇人物加里·佩顿帮助推动《索尼克冒险》,而在后来的广告中,Virtua Fighter 3 的 Taka-Arashi 向费城 76 人队传奇人物艾伦·艾弗森提供了一些如何通过拳击来销售 NBA 2K 的技巧。
这个活动是一个很酷的想法,它让 Dreamcast 感觉像是一个相互关联的宇宙,而这比漫威电影宇宙早了整整十年。 “It's Thinking”广告帮助 Dreamcast 取得了良好的开端……即使世嘉的最后一款游戏机最终没有取得很好的成绩。
水管工男孩,你的时代到了(古惑狼)
世嘉被认为是任天堂的第一个主要竞争对手。第二个是索尼,它于 1995 年推出了 PlayStation。游戏机发布后不久,索尼就创造了一个吉祥物,希望能与马里奥竞争。为了展示这个新角色,索尼制作了一系列直接面向任天堂的广告。
一名穿着巨型古惑狼套装的男子将驾驶一辆皮卡车前往任天堂总部,展示一款新的 3D 平台游戏,这是此类游戏中的第一款。从长远来看,《古惑狼》最终并没有像《超级马里奥 64》那么好,但广告却是令人难忘的,它确立了索尼的新中心人物,并表明 PlayStation 不会走向任何地方。
索尼最终将停止使用《古惑狼》,让该系列游戏处于休眠状态,直到其版权被动视公司收购。 《古惑狼》即将在 2021 年卷土重来,但这则广告将玩家带回到了《古惑狼》直奔马里奥、瞄准月球的简单时代。
Kevin Butler,PlayStation 广告副总裁 (PlayStation 3)
PlayStation 首次亮相十多年后,索尼又推出了 PlayStation 3。继 PlayStation 2 的成功之后,索尼面临着巨大的挑战。他们的新控制台需要一张和蔼可亲的面孔。那张脸是凯文·巴特勒(Kevin Butler),由演员杰里·兰伯特(Jerry Lambert)扮演的虚构公司高管。
巴特勒的每个广告都会有不同的职位名称,但想法总是一样的。他的工作是向玩家销售 PS3 及其各种游戏。很难挑选出凯文·巴特勒 (Kevin Butler) 的哪一个广告,但直到今天,“儿子……”魔法!“总是让人开怀大笑。
因为我们无法选出最好的凯文·巴特勒广告,所以这里收集了全部其中。看完所有这些,很难不认为这是有史以来最好的商业活动。
遗憾的是,凯文·巴特勒的故事并没有一个美好的结局。索尼和兰伯特不仅分道扬镳,而且索尼也结束了起诉兰伯特在普利司通轮胎广告中出现了一个非常相似的角色之后……带着 Wii……和马里奥赛车 Wii 的副本。索尼和兰伯特最终达成和解,虽然兰伯特此后没有扮演凯文·巴特勒这个角色,但他仍然活跃在好莱坞,出现在美国广播公司的《美国家庭主妇》等情景喜剧中。
Wii 想玩(任天堂 Wii)
在推出前四款游戏机之后,任天堂对接下来的发展有了大胆的愿景。 Wii 引入了动作控制,这是 2000 年代中期玩游戏的一种非常规方式。要说服客户群忘记过去 20 年来所学到的一切,该公司面临着一条艰难的道路。他们如何开始这样做呢?
答案是让穿着考究的日本绅士开着甲壳虫车挨家挨户地拜访,向居民鞠躬,并说“Wii想玩”。
接下来的广告是一个健康的展示,展示了家庭对如何玩电子游戏并从中获得乐趣的古怪想法。展示使用 Wii 遥控器控制的 Wii Sports、Rayman Raving Rabbids 和 WarioWare: Smooth Moves 等游戏。无论人们在 15 年后对 Wii 的感受如何,这则广告都是胜利者,也是任天堂最好的作品之一。它是如此简单,但却出色地传达了这个想法,让观众至少想尝试一下。
塞尔达传说(塞尔达传说系列)的广告
如今,《塞尔达传说》大卖。过去,任天堂试图以……有趣的方式来销售它。在 NES 上的前两款游戏巩固了《塞尔达传说》系列的基石地位之后,是时候将 Link 带到一些新平台了。首先,我们来看看 Game Boy 的《林克的觉醒》,它把林克带到了一个神秘的陌生岛屿上。任天堂试图用说唱来推销这款游戏!但这不仅仅是说唱。原来是90年代说唱!
对于超级任天堂,美国有一个标准的商业广告,带领玩家穿越众神的三角力量的各种生物群落。不过,没有说唱。然而,在日本,任天堂推出了一个以成熟的舞蹈节目为特色的广告。如果说 Link's Awakening 的广告感觉像是纯粹的 90 年代,那么这则感觉就像是完全的 80 年代。看看这个!
让我们以直击人心的话题来结束这个专题吧。今天的许多广告都出现在 YouTube 和社交媒体真正起飞之前的时代。然而,我们即将结束 2011 年的这则广告,该广告旨在销售(好吧,转售)《塞尔达传说:时之笛》的玩家,该游戏将在任天堂 3DS 上重新发行。前提是已故的伟大罗宾·威廉姆斯正在反思他对《塞尔达传说》的记忆,以及拯救海拉鲁和拯救公主的意义。然后广告切到了他的女儿,她停下来确认她的父亲正在谈论她而不是游戏。这让人感到困惑,因为他的女儿被命名为塞尔达,以传说中的公主的名字命名。
简单化的前提、游戏的剪辑以及罗宾和塞尔达的最终揭示都是精湛的。自从知道罗宾·威廉姆斯去世背后的悲惨情况后,它首次播出十年后受到的打击就更大了。即使考虑到这一点,任天堂还是强调了这一点。任天堂不仅仅适合家庭,构建家庭。对于许多在 8 位时代长大的人来说,他们可以在罗宾·威廉姆斯身上看到自己,并且仍然可以玩《塞尔达传说》这样的游戏,无论是独自享受它,还是与他们后来建立的家庭一起享受它。
这些是我们挑选的有史以来最好的视频游戏广告,但我们感觉到您会对其中一些选择有不同的看法。我们鼓励您加入对话,并为我们挑选有史以来最伟大的视频游戏广告。