骷髅会再次推迟,2021年不会启航

抛锚吧,伙计们。你需要等待一段时间,等待骷髅会在七大洋中航行。

七大洋正等待探索,但育碧似乎无法在海战游戏《骷髅会》上起锚。在周二的育碧收益报告中,育碧首席执行官 Yves Guilemot 介绍了该发行商的阵容以及本财年将发布的内容的最新信息。那些希望看到《骷髅会》的人将会失望,因为育碧新加坡项目已被推迟到下一财年。

根据游戏产业.Biz在周二的投资者电话会议上,吉勒莫特被问及骷髅会的当前状况。育碧首席执行官注意到了这一延迟,同时也重申了他对育碧新加坡团队的信心,赞扬了他们在协助《刺客信条》系列游戏方面所做的工作。 Guilemot 还特别指出,其他育碧工作室正在协助新加坡团队开展《骷髅与骨头》的工作,希望从现在开始能够实现顺利的开发周期。

《骷髅与骨头》首次亮相于2017年E3展梦想着在接下来的一年内发布。这显然没有发生,因为比赛是多次延迟。育碧一度对《骷髅会》充满信心,以至于发行商正在商谈将其开发为一款电视剧,但在这方面也有更新。

下一代游戏机的发布和 COVID-19 大流行应该成为 Skull & Bones 最新开发困境的一部分。育碧的 2022 财年于 2022 年 4 月 1 日开始,这意味着海盗游戏至少又要过一整年了。这也意味着它最晚可能会在 2023 年初发布。

Shacknews 已经等待启航这么久了,所以我们不妨继续等待,直到《骷髅与骨头》开始它的处女航或最终走上木板。我们将在收到任何更新后回来。

Ozzie 自从 5 岁时拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?