E3 2021 已经落下帷幕,这是一场漫长的展会。 Shacknews 的工作人员在整个节目中都在场,我们几乎看到了所披露的所有内容,从杰夫·基斯利 (Geoff Keighley) 的夏季游戏节一直到周二的任天堂直面会。如果您之前错过了,我们的团队会在 Shacknews Twitch 频道上讨论今年展示的所有内容,并颁发“E3 最佳”奖项。
在我们深入探讨更大的奖项之前,工作人员讨论了一些要颁发的小奖项。传统上,我们会在 E3 展会上颁发这些奖项,颁发“最佳地毯”等类别。然而,今年大家都回家了,我们把讨论转到了 Twitch 上。以下是一些较小的荣誉:
- 目前正在制作的最佳游戏:《家园 3》- 您知道《家园 3》正在制作中吗?周六的变速箱展至少让你知道了三次。
- 最佳泄密:任天堂 eShop- 《马里奥+疯狂兔子》的希望火花在周六的 Ubisoft Forward 节目中给我们带来了巨大的惊喜。任天堂 eShop 太糟糕了不小心泄露了商店列表演出前。哎呀!
- 让他们悬而未决奖:凯文·哈特- 关于周六的 Gearbox 秀,没有太多好话可说,但我们不会撒谎。我们都大笑起来凯文·哈特 (Kevin Hart) 将兰迪·皮奇福德 (Randy Pitchford) 吊死。凯文·哈特对此一无所知。
- 节目推文:贝琳达·加西亚- 为 Sledgehammer 的 Belinda Garcia 鼓掌这条推文表达了对她的合作伙伴育碧的优素福·马吉德的爱。她的十足自信加上无可挑剔的时机使这绝对是我们今年 E3 年在 Twitter 上看到的最好的事情。马吉德让一切变得更加美好几天后在某种……咳咳……蝙蝠争议之后。加西亚最近致力于石蝇,所以一定要看看!
- 最佳搁浅游戏:《死亡搁浅》导演剪辑版- 对于我们在搁浅类别中的最新奖项,获胜者再次是《死亡搁浅》!
- 最佳错别字:KeeWee- KeyWe 在我们最受期待的独立游戏排行榜上名列前茅,这就是为什么当我们看到未来游戏展后发布的预告片拼写了游戏的名称“KeyWee”。在许多情况下,独立开发者需要任何可以获得的帮助。至少把他们的名字拼对吧! (这个类别很有趣,我们并没有对 GamesRadar 怀有任何恶意,他们在今年的未来游戏展上表现出色。)
- 预告片中的最佳歌曲:邦妮·泰勒的《Holding Out for a Hero》- 漫威的《银河护卫队》看起来相当不错,但如果彼得·奎尔没有准备好完整的复古配乐,那他就不是彼得·奎尔了。而且,对于这部特别的预告片来说,邦妮·泰勒的经典作品非常适合。
- 最佳太空游戏:Starfield- 有很多游戏都将玩家带入宇宙,但我们非常有信心预测没有一个游戏会比《Starfield》更好。即使它最终只是“太空中的天际”,《天际》也非常棒,所以我们很高兴看到这一点。
- 最可爱的猫:白毫- 2021 年 E3 展会上,友好的猫科动物似乎也很多,但没有一只能脱颖而出白毫。这只可爱的小猫将有助于传达游戏的轻松基调,并帮助玩家喝杯好茶放松一下。
- 最甜的纸杯蛋糕:BattleCakes- 花了一些时间才清楚地定义了纸杯蛋糕是什么,但在一切都澄清之后,没有什么比“纸杯蛋糕”更能说明问题了。战斗蛋糕。玩家将穿越 Pasteleria,通过击败怪物或与怪物成为朋友,努力为世界带来欢乐。按照您想要的方式定制您的纸杯蛋糕,就像您在当地的 Sprinkles 一样!
- 最佳切尔诺贝利游戏:《原子之心》- 我们从 Mundfish 团队那里看到了这款动作角色扮演游戏的优点。如果他们简单地告诉人们这件事就足够了即将登陆 Xbox Game Pass。最重要的是,该团队制作了一部狂野的预告片,展示了机器人、超能力、时间停止和挥舞着勺子的奶奶。有什么理由不喜欢这个呢?
- 最佳主持人:Wholesome Direct- 我们认为这将是杰夫·基斯利失去的奖项,所以我们和其他人一样感到惊讶。然而,我们被 Jenny Windom、Derek Fields 和 Victoria Tran 迷住了,他们对首届开幕式上所展示的一切充满感染力的热情健康直接我们必须在比赛结束时授予他们这个奖项。他们表达了使电子游戏成为如此有趣的爱好的喜悦,我们期待明年再次见到他们。
现在让我们来看看该节目的更大奖项。
最佳预告片:《天外世界2》
也许是因为 Obsidian 已经在开发另外两款游戏《Grounded》和即将推出的《Avowed》,但我认为没有人期望他们已经在开发《天外世界 2》。公平地说,他们没有,但这就是这部预告片如此天才的原因。
不要将这个预告片视为游戏揭晓,而更多地将其视为对揭晓预告片的评论。他们抓住了一些最大的比喻,进入最终版本中从未见过的怪物、毫无意义的慢动作镜头、镜头眩光和大量未完成的资产!这是一部搞笑的作品,让人想起《天外世界》本身的幽默。
我们并不是自欺欺人地认为这很快就会准备好,但至少它引起了我们的注意。
最佳硬件:游戏和观看《塞尔达传说》
当人们通常想到游戏和观看时,首先出现的想法是可以一次完成的微型游戏,而不是需要几个小时的史诗般的游戏。对于所有阅读本文的孩子来说,当《塞尔达传说》首次发行时,它彻底改变了为保存文件打包电池备份的行业。现在,创新出现在一个游戏和手表大小的小包装中,游戏与观看:塞尔达传说。
由于将该系列的三个复古经典融入到 Game & Watch 硬件中,以及交互式时钟和计时器功能,我们授予其最佳硬件奖。我们喜欢老式的塞尔达游戏,但从未想到我们会这样玩它们。
最大惊喜:Advance Wars 1+2 重新训练营
有些第一方的特许经营权让粉丝们只能永远坐在任天堂的墓地里。很长一段时间以来,《Advance Wars》似乎都在这个名单上,尤其是在《Intelligent Systems》已经转向《Paper Mario》和《WarioWare》等其他系列游戏的情况下。这就是为什么我们不仅再次看到“Advance Wars”这个名字,而且看到它焕然一新,令人感到如此惊讶。Advance Wars 1+2 重新训练营。
Game Boy Advance 刚刚庆祝了它的 20 周年纪念日,这只是为了表明 Advance Wars 游戏已经有多久没有出现在任何类型的任天堂平台上了。以新鲜的 3D 视觉效果观看它不仅是今年的一种享受,而且也应该给粉丝们带来希望,让他们相信未来可能会翻开新的篇章。
最佳艺术风格:《替换》
反乌托邦设定并不是什么新鲜事,但《Replaced》将 2D 动作游戏与黑暗而粗糙的 3D 环境相结合,让我们眼花缭乱。后世界末日的场景越来越多,但《Replaced》的风景确实让人想起《银翼杀手》这样的电影的精神。
2D 动作与充满活力的 3D 风景的融合让人想起类似的游戏武士刀零。我们当然希望这款游戏能够坚持到底,但就目前而言,这是一款值得一看的精彩游戏。
最佳主机独家:光环无限
2020 年至 2021 年间,我们在《光环》中所看到的一切感觉就像是白天和黑夜。 343 去年的竞选活动透露的最新信息存在很多不确定性。整件事感觉毫无灵感、衍生且千篇一律。我们从今年的竞选活动中看到的感觉……不那么如此,尽管人们仍然对这个故事抱有很多谨慎的乐观态度。
今年《光环:无限》的脱颖而出之处在于多人游戏的推出。疯狂的动作、即时的游戏循环、全面的车辆屠杀、近距离的竞技场射击以及全面的开放世界战争让《光环:无限》感觉像是一款必备游戏。这是《光环:无限》第一次感受到真正的必要性,而 343 却未能在战役中表达出这一点。
最重要的是,343 似乎一直在记录如何完善某些免费游戏元素,以减少剥削感(再见,战利品盒),并且对休闲和硬核玩家都更加友好。像“剃刀鲸”车辆这样的新东西,更是锦上添花。尽管《士官长合集》很有趣,但我们一直渴望在 Shacknews 上体验全新的多人光环游戏体验,我们可以说,再次期待光环游戏的感觉真好。
最佳演示:Devolver MaxPass+
经过这么多年的努力……无论他们在做什么,都很难想象 Devolver Digital 如何继续寻找新方法来颠覆典型的 E3 faldral。不知何故,他们一直在寻找方法来做到这一点,但今年的演示文稿名为 Devolver MaxPass+,有更多的特殊感觉。
与往年相比,Devolver 的演讲更具戏剧性。有舞蹈编排,有音乐节目,有很高的制作价值。 Devolver 的东西总是有一种做作的气氛,其中有些近乎畏缩。这里确实没有任何畏缩。每个人都在专注于自己的游戏,同时仍然设法发布令人兴奋的游戏公告。
说到这里,Nina Struthers 在展会一开始就给出了 Devolver MaxPass+ 的链接,并且演示公告已经提前发布,仿佛是在告诉观众,“我们知道这个 E3 东西可能会成为一种拖累。我们不会去如果你不想浪费任何人的时间,这就是我们所拥有的。”尊重观众的时间不应该是一个大胆的想法,但这感觉很新颖。让人感觉很佩服。德沃勒致力于娱乐粉丝,同时尊重他们的时间,这是令人钦佩的特质。
永远不要改变,Devolver Digital。等不及明年了。
最佳独立游戏:《十二分钟》
对于独立游戏来说,这是一个重要的周末。其中超过 100 款游戏在 Guerrilla Collection、IGN Expo 和 Wholesome Direct 中受到了关注,因此很难缩小哪一款游戏对我们影响最大。最终,我们决定由 Annapurna Interactive 和 Luis Antonio 制作即将推出的《十二分钟》。
《十二分钟》对陷入时间循环的想法的处理方式非常强烈,让每一刻都变得很重要,因为很少有宝贵的时刻可以对正在发生的事情做出反应。另外,主角可以对与任何事物互动做出即时反应的想法给典型的冒险游戏公式带来了麻烦。
如果您想了解《十二分钟》的内容,我们最近发布了动手预览您可以在方便的时候仔细阅读。我们期待这款游戏何时发售8月19日。
表演游戏:Redfall
如果您是 Xbox 和 Bethesda,并且正在举办一场以《光环:无限》、《Starfield》和《极限竞速:地平线 5》为特色的演示,那么您最好为您的“还有一件事”准备一个好游戏。他们用 Arkane Studios 的最新作品做到了这一点,然后又做到了一些。
《Redfall》看起来会将《Left 4 Dead》等游戏的合作射击与超自然黑暗魔法结合起来。我们已经被游戏的主要角色迷住了,我们很高兴看到他们所面对的地狱对手的水平,我们很好奇我们可以将什么样的力量与我们的枪支结合起来。
我们在 Twitch 上讨论时多次说过这一点,但僵尸已经被淘汰了。给我们这个,我们就可以成为吸血鬼猎人。我们焦急地等待着第一次有机会更多地了解这些角色,以及马萨诸塞州雷德福尔的背景。目前,我们非常喜欢《Redfall》,并且很高兴授予它“表演游戏”荣誉。
2021 年 E3 获胜者:任天堂
周一晚上,网上圈子一致认为,今年的 E3 比往年更糟糕。演示拖沓,无中生有的大肆宣传,在一两场演出中,有一些完全令人困惑的公告,而且没有任何东西真正让任何人震惊。每个人都指望任天堂来拯救这个节目。这不是第一次了。这不会是最后一次。原因是因为他们又这么做了。
虽然有一些值得注意的遗漏,但任天堂带来了一些令人难以置信的惊喜,比如即将推出的银河战士恐惧,Advance Wars 1+2 重新训练营, 这游戏与观看:塞尔达传说,WarioWare:整合在一起,等等。
这足以让任天堂直面会被认为是成功的,但任天堂提供了有关当前状态的更新荒野之息的续集设法产生新的兴奋,并提出一些疯狂的(请原谅措辞)新问题。主要问题是,为什么林克和塞尔达在天空中?玩家不再探索海拉鲁大陆了吗? 《塞尔达传说:天空之剑》的重新发行是否是下一款《旷野之息》的 4D 象棋营销?这些问题目前还没有答案,但提出这些问题感觉很好。感觉很好兴奋的这就是任天堂为那些仍在观看 E3 直播的人提供的。这给了他们一些令人兴奋的东西。
对于我们 Shacknews 来说,我们宣布任天堂毫无争议地成为 E3 2021 的获胜者。
这些是我们 E3 2021 的大赢家。您同意还是不同意我们的选择?加入对话,让我们知道您对今年展会的喜爱之处。另外,一定要赶上我们所有的E3 2021覆盖范围。
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