关于《塞尔达传说:荒野之息 2》的故事走向有各种各样的疑问。很可能是林克在前面和中间,但我们甚至没有看到他的脸,尽管第一场比赛发生了事件,第二场比赛似乎有很多叙事元素悬而未决……在某些情况下确实如此。也就是说,虽然很多人都在思考任天堂将如何处理塞尔达公主、加农、林克、武器耐用性和各种其他主题等因素,但我发现自己在最后一次揭晓后正在考虑其他事情:荒野之息并不是最后一次任天堂设计的《塞尔达传说》故事。尽管《灾难时代》的某些细节并不可靠,但在《塞尔达传说》制作人青沼英二和《旷野之息》导演藤林秀麿的指导下,它的叙事可能对续作意味着非常有趣的事情。 《灾难时代》的故事情节……或者更确切地说……时间线的分裂会在《BOTW2》中产生影响吗?
剧透警告!:本文包含《塞尔达传说:旷野之息》和《海拉鲁无双:灾难纪元》的主要故事剧透。如果您不想被其中一个或两个剧透,请不要继续阅读。
我们留在海拉尔的东西
《塞尔达传说:荒野之息 2》可能会借鉴前几款游戏的事件轨迹。第一个将直接发生在第一个荒野之息之后。在这个结局中,塞尔达发现了她的神圣力量,并授予林克光之弓。凭借它,他击败了灾难加农,塞尔达利用她的力量最终封印了邪恶的存在。在这个结局中,最初的冠军(达鲁克、瑞瓦利、米法和乌尔博萨)和海拉鲁国王罗姆——在 100 年前的战斗中阵亡——获得了和平和通向来世的通道。塞尔达耗尽了最后的超自然力量,与林克一起踏上了重建海拉尔的旅程。
《海拉尔勇士:灾难时代》让这个问题变得更加复杂。在那款游戏中,当海拉尔城堡被灾厄加农攻陷时,塞尔达的一个小同伴守护者能够逃到过去。它与林克、塞尔达和冠军的失败有着共同的命运。此外,当事情变得最糟糕时,守护者再次穿越到未来,并获得了《荒野之息》中的英雄尤诺博、特巴、西顿和里朱的帮助,回到过去并拯救了冠军们免于死亡。 。在这种情况下,罗姆国王活了下来,前冠军活了下来,甚至邪恶的伊加氏族(在被游戏主要恶棍卑鄙地背叛后)也来到了海拉鲁战士一边,帮助击败他们共同的敌人。他们的联合力量导致塞尔达觉醒了她的力量,并与林克一起将灾难加农封印在荒野之息之前的 100 年前,之后未来的英雄们回到了自己的时代。想必,在未来的英雄时代,荒野之息原始结局的结局依然是一样的。
这意味着,就像《塞尔达传说:时之笛》的情况一样,《荒野之息》的整体弧线被分为两个不同的时间线:其中一个是最初的冠军和罗姆国王死亡,林克被击败并陷入停滞状态塞尔达被俘,她和林克必须在 100 年后击败灾难加农……塞尔达的守护者不仅能够警告他们即将到来的厄运,还能带来未来的英雄回来将他们从最失败的时刻拯救出来,之后他们在荒野之息发生前一百年击败了灾难加农。
现在,叙述中存在不一致之处,这使得《灾难时代》不是一个正典时间线。诸如林克何时在灾难纪元中获得大师剑以及他何时在荒野之息的闪回中获得之类的问题已经推动了诸如塞尔达传说维基将其定为非正典。尽管如此,完全排除这种可能性是愚蠢的。毕竟,光荣特库摩就此事与任天堂进行了深入磋商,长期《塞尔达传说》制作人青沼英二也参与其中。此外,青沼在一份声明中表示IGN采访事实上,《荒野之息》和《BOTW2》导演藤林秀麿提出了《灾难纪元》的故事创意。藤林甚至在《灾难时代》的正式制作人员名单中担任场景总监。确实,可能存在一些差异需要解决,但任天堂和荒野之息核心主导的《灾难时代》的深度参与意味着它的两条时间线的情况很难100%排除。
《荒野之息》时间线的案例
那么,既然《灾难时代》和《荒野之息》的原始结局摆在桌面上的两条时间线仍然可用,那么让我们谈谈基于任天堂 E3 荒野之息续集的两条时间线存在哪些小线索和推理到目前为止的内容。我将从原版《荒野之息》开始,因为它会据推测是任天堂正在采取的分支,并有一些具体的标志来强化它。
首先也是最明显的是《荒野之息》续集预告片中海拉尔的地形与《荒野之息》和《灾难纪元》结局的比较。如果你仔细观察海拉鲁中部海拉尔城堡周围的地区以及城堡本身的状况,你会发现这似乎表明了灾厄加农的胜利所带来的磨损。回想一下,在《荒野之息》中,灾难加农成功地蹂躏了这片土地,击败了英雄,并在海拉鲁城堡中盘踞了自己的据点。在灾难纪元中,守护者的干预使他们能够阻止灾难加农彻底蹂躏和腐蚀该地区。
海拉尔城堡不仅看起来无人居住,因为它应该在《荒野之息》时间线中出现,而且城堡外围的城墙和堡垒塔楼区域看起来也与《荒野之息》结果中的状态相似。相比之下,自从他们阻止了灾难加农以来,城墙和城堡结构甚至村庄在灾难时代的结局中都保持完好。即便如此,我们也看到灾难和腐败在《荒野之息 2》中卷土重来,而且没有理由说加农不会在游戏开始时给这个地方带来麻烦。毕竟,预告片中还有漂浮的土地和漂浮的海拉鲁城堡。这当然不正常或不好。
事实上,塞尔达与林克一起旅行,但在整个灾难时代的旅程中,她的小守护者伙伴在当前的预告片中却找不到。在灾难时代结束时,世界似乎一切都好。塞尔达没有理由和林克一起前往危险的地方,即使她这样做了,感觉她的守护者在整个灾难时代一直跟随她,也不会落后太多。在《荒野之息》的结尾,塞尔达需要与林克一起努力修复对世界造成的损害,这将在这里进行检验。也就是说,也有可能正是这种新的腐败促使塞尔达与林克一起探索海拉鲁的深处并发现新邪恶的根源。
不管怎样,与第一部《荒野之息》的直接结局相比,海拉鲁中部混乱的地形和塞尔达与林克的持续旅行都让我相信《荒野之息》续集的叙述至少在物理上直接遵循了《荒野之息》的故事情节。第一个荒野之息。在我看来,目前需要新的揭示并更好地审视这片土地和情况才能证明情况并非如此。
灾难时代时间线的案例
当我们继续研究《荒野之息 2》以及其中的可能性时,有几件事让我的好奇心不断颤抖。首先,为什么塞尔达即使和林克一起旅行,也要进入腐化之地?在原版《荒野之息》的结尾,塞尔达发挥了她的力量来封印灾难加农,并且似乎接受了她可能无法再使用它的事实。
你知道是谁吗会可以访问它吗? 《灾难时代》中的塞尔达也用她的神圣力量封印了加农,但没有明确表示在此过程中失去了她的力量。从这方面来说,尽管一切都出了差错,但灾难时代版本的塞尔达与她一样聪明和明智,似乎更有能力与林克一起前往一个非常危险的地方。
然后,我们在《荒野之息》续集预告片中看到了一个清脆的人物,他似乎是腐败和邪恶的根源。我们很容易认为这是加农多夫,从他的红头发和令人讨厌的气场以及从他身上散发出来的外表就可以看出。也就是说,我确实想指出,灾难加农在原版荒野之息的整个事件中并没有明显的身体容器。这些都是腐败的能量,在我们与之战斗的怪物身上显现出来。
相比之下,加农确实在灾难时代获得了一艘人形容器。邪恶先知阿斯特帮助灾难加农复活并崛起。阿斯特试图用加农作为武器来对抗塞尔达、林克和海拉鲁的其他人,但结果对他来说非常糟糕。灾难加农的腐败完全占据了阿斯特的身体,并将这个不幸的邪恶男人吸引到他的存在中,成为游戏的人形最终老板,红头发等等。此外,将阿斯特的脸与《荒野之息2》预告片中那个看起来木乃伊的邪恶人形生物的脸放在一起,他们有一些相似的身体特征,包括略微上翘的大鼻子和憔悴的脸颊,除了脸上的腐烂和皱纹。后者。
我的意思是,冒着失去锡箔帽子的风险,在塞尔达以阿斯特的身体作为容器封印了灾难加农之后,阿斯特有可能成为我们在预告片中看到的虚弱的人类外壳,死亡和扭曲通过腐败。对于灾难加农来说,继续使用阿斯特作为人形容器几乎更有意义,而不是在整个《荒野之息》中没有身体后突然拥有自己的身体。这也与加农在各种游戏中接受转世或使用仆人船只进行复活而闻名,例如《众神的三角力量》中的阿加尼姆或《众神的三角力量》中的尤加。
也许两者都有?也许不是。
很高兴终于能看到《塞尔达传说:旷野之息 2》的新一瞥,因为它激起了关于海拉尔大陆下一步冒险的各种讨论和可能性。我认为我们现在的道路更倾向于荒野之息的直接续集,但有一些明确的漏洞需要填补。我也碰巧认为灾难时代引入了很多可能性能够填补这些漏洞,即使它自己也有一些漏洞。我衷心希望任天堂、青沼英二和藤林秀麻吕不把整个灾难时代抛在一边。尽管如此,《荒野之息 2》为我们带来了什么还有待观察。任天堂的目标是 2022 年发售。作为《荒野之息》和《灾难纪元》的忠实粉丝,我很高兴看到接下来会发生什么,无论它采取什么形式。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。