秋叶原之旅:地狱之旅与汇报评论 - 晒伤的闪回

《秋叶原之旅》系列已经在我的脑海里呆了很长一段时间了。我注意到它有一个非常喜爱的粉丝群,而且很难不注意到它的战斗和游戏玩法非常闹剧的核心。像《Akiba's Trip: Undead & Undressed》这样的游戏是一封写给日本秋叶原地区的情书,其中有漂亮的玉米球 JRPG 故事和机制,所以那些知道《Undead & Undressed》实际上是续集的人可能会对原版游戏非常感兴趣(更确切地说,《秋叶原之旅 Plus》(扩展版)已针对 Nintendo Switch、PS4 和 PC 以《秋叶原之旅:地狱之旅》的形式进行了高清重制听取汇报。对于该系列的粉丝来说,这里可能有一些东西,但有太多过时的设计和挫败感阻碍了《地狱边境》和《脱衣》的发展,我发现很难为其他可能会尝试这款游戏的人找到可取的品质。

一个人可能拥有的最糟糕的朋友

这是《秋叶原之旅:地狱与脱衣》故事的前提:日本的秋叶原是一个充满活力的地方,是日本的御宅族之都。事实上,它不仅吸引了大批年轻人,还吸引了被称为“暗影之魂”的吸血鬼生物,它们混入其中并秘密以他们为食,使他们在袭击后无精打采、病态地闭门不出。恰巧你,主角,有一个朋友被暗影之魂袭击了。你去黑暗的小巷里帮助他,可想而知,事情会出错,因为攻击你朋友的谄媚的暗影灵魂也攻击你,让你自生自灭。也就是说,直到另一个有同情心的暗影灵魂介入并给你他们的血,将你变成他们中的一员。

从这里,你被一个名为 NIRO 的组织找到,该组织秘密运作,试图挖掘并击败秋叶原的暗影灵魂威胁。作为一个有自我意识的新暗影之魂,他们需要你的帮助和力量来反击。尽管这个故事的整个火药桶是你担心你被攻击的朋友,但你也可以做出相当下流和变态的选择,NIRO 会因为你是个彻头彻尾的混蛋而杀了你。然后,你可以从头开始介绍,并选择不愚蠢地继续游戏。这里有两件事值得注意。第一,有一个快进对话按钮,对于像这样的愚蠢死亡来说,它是一个救星;第二,你的朋友在叙述中永远不再重要。尽管被告知你可以拜访他们并看看暗影灵魂攻击对一个人有什么作用,但你没有。他们甚至在整个游戏中都没有真正的名字。

这对于很多《Hellbound》和《Debriefed》来说都是一个问题。把自己绑在一个故事里,这个故事偶尔会试图拉你去做一件事或几件事,无论是叙述性的还是机械性的浅薄的事情,几乎感觉它们是在那里惩罚你敢于投资的行为。别误会我的意思,你与 NIRO 和你当地的朋友们一起发现了暗影灵魂的真相,但故事被恼人的元素拖垮了很多。

我最接近崩溃的地方之一是,你会得到一个关于暗影之魂的非常有趣的情节转折,结果却被立即从那个线程中拉出来,去为一个派你去的滑稽夸张的武术教练做家务。对几个令人讨厌的取物任务非常特定的物品没有提示您可能会在哪里找到它们 - 只是您自己顽固的商店搜索和对细节的关注来指导您。这里有一个故事,有些人会觉得很有趣。它只是可怕地被埋在很多东西下面,考验着一个人的耐心。

没有脑子,只有脱衣舞

让我们开始了解游戏玩法。 《Hellbound & Debriefed》遵循其他《秋叶原之旅》游戏风格,您可以收集各种物品用作武器,从木剑到坚固的键盘,再到动漫女孩的抱枕。由于你和你的对手本质上都是吸血鬼,打败他们的方法就是损坏他们的衣服,然后进行擒抱,将他们撕下来,让暗影之魂暴露在阳光直射下,从而将他们炸死。他们也可以对你做同样的事情,达到同样的效果,所以这是一场让你穿衣服的战斗,同时基本上把他们的衣服脱掉,攻击专门针对高位(帽子和头饰)、中位(衬衫、夹克等)和低(裤子、裙子等)焦点。

让我们暂时抛开对此的庸俗看法。事实上,我认为这是杀死吸血鬼的一种有趣的方式,用漫画书店的道具殴打他们正好符合这一点。你甚至可以找到一种方法来检测普通人中的暗影灵魂,如果你拍照,暗影灵魂不会出现在照片中。这也很酷。我不喜欢的是如何无聊的和/或令人沮丧的《Hellbound & Debriefed》的战斗正是这些概念真正发挥作用的时候。在游戏的大部分时间里,在一对一的战斗中,你可以通过重攻击和轻攻击来粉碎贝吉祖斯,直到他们的衣服闪红,剥掉他们的衣服,然后就结束了。有时,他们会躲避你的攻击,所以你只需稍微改变一下时机即可。冲洗并重复。

然后,有时候,游戏的年龄会让事情变得完全混乱。当你与三个或更多的攻击者进行战斗时,他们只会聚集在你身上,你必须四处奔跑才能选择何时戳戳,否则你基本上会陷入无休止的重复击倒攻击中直到你的衣服沾满灰尘。如果你用全面的攻击抓住了这群人,那么战斗可能会在几秒钟内结束。如果他们把你击倒然后把你打包,那也是同样的情况。经过多年的高清重制,他们没有添加锁定/目标按钮,这并没有帮助。他们也没有添加自动保存,所以如果你不想因为愚蠢的死亡而失去宝贵的进度并重新做一堆事情,那么经常保存是至关重要的。说真的,你可能会因为像剪刀石头布这样的小游戏而死,而这才是真正的游戏结束。

说到过时的东西,高清重制版并没有对这款游戏的外观或声音做出太大贡献。我想说它最好的地方是配音和重做的肖像,这使它更符合《死亡与脱衣》的品质。然而,即使对于像秋叶原这样热闹的地方来说,整个世界仍然显得单调和过时。不管怎样,这些角色都有着相同的坚忍面孔,说话时嘴唇有飘动的效果。此外,战斗中女性或男性的咕噜声听起来几乎相同,即使是在主角和性别相似的对手之间也是如此。与此同时,游戏中的每家商店中都充斥着颗粒状的现实生活中的商店图片、通用 NPC 以及同样奇怪的嘻哈歌曲。我知道要让 2013 年的游戏再次焕然一新,需要进行大量的打磨。我还想说的是,这里的很多方面都没有经过修饰。

秋叶原之旅走下一段楼梯,摆出近乎酷炫的姿势

我不否认我对《Hellbound》和《Undressed》的批评有点刻薄,但这主要是因为我努力去享受这款游戏,但它在很大程度上阻止了我。它几乎是令人着迷的,它把我推入无聊的家务中,用模糊的线索来完成它们。几乎令人兴奋的地方,却因无聊的重复而被绊倒。配音和精心制作的肖像尽最大努力表达角色情感,但它们叠加在 2013 年 PSP 上,看起来仍然像 2013 年 PSP 游戏(而且不是很好)。 《Hellbound & Undressed》拥有粉丝们会喜欢的元素,如果你仔细挖掘,你可以在这里找到离奇而有趣的东西,但如果它让你觉得太有趣,那就准备好把它从你身上剥下来,就像一套精致的暗影灵魂衣服一样。这款游戏是一项持续不断的苦差事,应该留给那些真正想看看该系列从哪里开始的人。


本评论基于发行商提供的 PlayStation 4 数字副本。 《秋叶原之旅:地狱之旅与脱衣》将于 2021 年 7 月 20 日通过 Steam 在 Nintendo Switch、PlayStation 4 和 PC 上发售。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs