Fuse 强调团队合作、强大的多人游戏选项和扎实的射击机制,如果开发商 Insomniac 能够坚持下去,它看起来将是一款令人印象深刻的合作射击游戏。
我们有预感保险丝这将是一个有点混乱倾向的合作射击游戏,但很难真正弄清楚这会带来什么。自 2011 年以来,它确实已经取得了长足的进步,当时它是在 EA 的 E3 新闻发布会上宣布的,几乎是事后才想到的。
Insomniac 的第三人称射击游戏当时被称为 Overstrike,它似乎试图通过略带卡通风格的外观和幽默感来模仿《军团要塞》的风格。不过,细节很少,而且这款游戏的光芒也被《战地 3》等更受瞩目的 EA 射击游戏所掩盖。在首次亮相后,《Overstrike》就淡出了人们的视线,并且在一年多的时间里没有重新出现。
事实证明,《Fuse》的多人游戏至少相当于一种具有持久角色的大幅扩展的部落模式。它带来了一些不错的选择和任务类型,以及一些有趣策略的潜力。它是有希望的,特别是如果 Insomniac 能够跟上稳定的奇特武器和爆炸的饮食的话。
自 Fuse 首次亮相以来,整体外观得到了改进。它仍然比典型的硬科幻射击游戏更加奇特,但它看起来也不像以前那么卡通。对于某些人来说,这将是负面的。科幻射击游戏并不缺乏。但这并不是说 Fuse 看起来很普通。这些怪物尤其有趣,因为它们错综复杂的细节——庞大的肌肉与控制论部件分层。
这个动作本身是快速的、令人愉快的,而且——如果 Insomniac 的动作可信的话——很难。在与一波又一波的敌人战斗时,肯定不乏死亡。幸运的是,如果你倒下了,你的朋友可以把你拉起来继续战斗。
Fuse 给战斗带来的麻烦之一是每个角色都有自己的特殊攻击。最好的可能是能够创建相当于带有防护罩的移动掩体的能力。基本上,当交火开始时,每个人都会聚集在一起那个家伙。这对于鼓励玩家之间的团队合作来说并不是一个坏方法。并且还可以使用爆炸弩等武器,这有助于区分角色。
最终,团队合作意识才是 Fuse 的最大优势。 Fuse 从《Overstrike》一开始就被视为一款合作射击游戏,而对多人游戏的重视似乎也延续到了游戏当前的迭代中。这套多人游戏选项非常强大——可以与朋友分屏、在线玩家,甚至还有机器人。此外,Fuse 为每个角色都有一个个人资料,任何解锁的内容都可以在单人游戏和多人游戏中使用。这对于双方来说都是一个很好的补充,因为它有助于通过将模式更紧密地结合在一起来平衡事情。
如果说 Fuse 有一个弱点的话,那就是它最终可能很难在竞争中脱颖而出。从表面上看,拍摄既快节奏又令人愉快,而且任务目标的多样性(其中大多数是围绕保护某些东西或简单地生存而建立的)有助于防止重复。但归根结底,《Fuse》似乎要么缺乏周一之夜战斗的疯狂创造力,要么缺乏军团要塞的独特艺术设计。如果 Fuse 最终流行起来,那将是因为一些铁杆游戏玩家的大力口碑。从这个意义上说,《Overstrike》更加滑稽的做法的转变可能会对 Fuse 造成损害。
好消息是,《Fuse》强调团队合作、强大的多人游戏选项和扎实的射击机制,无论最终获得什么样的口碑,它看起来都是值得的。它来自像 Insomniac 这样的知名工作室,当然拥有正确的血统。成分就在那里。
因此,现在知道《Fuse》有潜力成为一款非常有趣的多人射击游戏,Insomniac 就需要继续努力。如果他们这样做了,他们可能会受到意外的打击。
该游戏将于 3 月份登陆 PlayStation 3 和 Xbox 360。