NHL 22 今年秋季带来 Superstar X-Factor

距离真正的 NHL 赛季还有不到两个月的时间,这意味着粉丝们是时候深入了解 NHL 系列的下一个版本在 10 月份发布时将给他们的游戏世界带来什么。每年,开发商 EA 温哥华都会向玩家推销为什么他们应该购买下一个版本,今年也不例外。我提前了解了《NHL 22》,所以让我们谈谈玩家可以期待什么。

超级巨星X因素

《NHL 22》在游戏玩法方面的最大卖点是添加了名为 Superstar X-Factor 的功能。该机制中有两个概念:超级明星能力和区域能力。超级巨星能力仅保留给联盟中的顶级球员,例如奥斯顿·马修斯、莱昂·德莱赛特和安德烈·瓦西列夫斯基等。

例如,马修斯拥有“震撼与敬畏”能力,其特点是他独特的脚趾拖拽投篮。让马修斯在进攻区域有一点空间,他很可能会烧伤你。另一方面,德拉萨特尔则拥有“Tape to Tape”超级巨星能力,这凸显了他在进攻区的传球能力。

区域能力是为联盟中的明星保留的,他们可能还没有达到马修斯或德莱赛特的水平。这些将更广泛地分布在 NHL 球员群体中,并将​​在 Be a Pro、Hockey Ultimate Team 和 Franchise Mode 等模式中看到。

Superstar X-Factor 的目标是为 NHL 22 的游戏玩法带来更多个性和独特性。如果冰上的球员拥有适用的能力,玩家将能够利用这些能力在冰上创造有影响力的时刻,无论是在进攻中或防御区。

图形检修

通常,当我在某个特定年份第一次看到 NHL 特许经营权时,我会想知道新功能会产生多大的影响。我仍然对 Superstar X-Factor 功能感到好奇,但通过 PS5 和 Xbox Series X/S 为《NHL 22》带来的视觉大修已经让人感觉很重大了。

NHL 22 正在从 NHL 21 使用的 Ignite 引擎转向 Frostbite 引擎。对于那些玩《战地》游戏并感觉它们很华丽的人来说,是的,这就是 Frostbite 引擎。在《NHL 22》中,玩家可以看到更多细节,包括玩家甚至 NHL 竞技场的视觉呈现。

这在游戏中的灯光工作方式中表现得非常明显。现在,光线不仅会在冰面上反射,以赋予其更大的视觉深度,还会在玩家的头盔和护目镜以及棋盘上的玻璃上反射。我相信我们很快就会习惯这种视觉大修作为新规范,但迄今为止我所看到的少量视觉升级感觉意义重大。当然,对于使用新游戏机的玩家来说,这一点比仍在使用 PS4 和 Xbox One 的玩家要明显得多。这就是技术的运作方式。

更多即将推出

距离《NHL 22》发布还有不到两个月的时间,您可以打赌,在此之前我们会更多地关注 EA 温哥华版《Chel》的最新版本。我和下一位玩家一样兴奋地尝试 Superstar X-Factor,并且迫不及待地想看看它在我的 PS5 上的样子。然而,就我在 NHL 比赛中的价值而言,我远远超出了噱头。 EA 表示,Frostbite 引擎将影响游戏玩法以及视觉呈现,只有时间和《NHL 22》的实际操作才能确定这是否属实。

比尔也被称为 Rumpo,是一名终身游戏玩家和多伦多枫叶队球迷。他在职业生涯早期就通过指南撰写和对编辑 SEO 的深刻理解而崭露头角。他喜欢投入工作来创造精彩的内容,无论是狂野特征或者磨练出一本深入的收藏指南。发推文给他@RumpoPlays如果您对他的一篇文章有​​疑问或评论。