PUBG 创作者 PlayerUnknown 组建新独立工作室

布伦丹·“绝地求生”格林被广泛认为是大逃杀先锋《绝地求生》(又名:绝地求生)背后的推动者。绝地求生。然而,《绝地求生》的生活似乎已经完全过去了,格林已经组建了自己的独立工作室。

格林的新企业被恰当地命名未知玩家制作公司,该公司将在荷兰阿姆斯特丹运营。根据周二晚间发布的新闻稿,格林辞去了 PUBG 发行商 Krafton, Inc. 的职务,以便组建新工作室。然而,这不会是他们工作关系的结束,因为克拉夫顿将拥有格林新开发公司的少数股权。

格林在周二的新闻稿中表示:“我非常感谢 PUBG 和 Krafton 的每个人给我机会,以及他们在过去四年里为我提供的机会。” “今天,我很高兴能够在旅程中迈出下一步,创造我多年来设想的体验。再次,我感谢卡夫顿的每个人支持我的计划,我将有更多稍后会透露有关我们项目的更多信息。”

格林目前的努力有很多谜团。回到 2019 年游戏大奖,一款名为《序幕,被吹捧为“玩家未知的作品”。查看 PlayerUnknown Productions 的主页,现在看来 Prologue 仍将由 Greene 的新工作室开发。自从最初透露这一消息以来,格林在无线电方面基本上保持沉默。本月早些时候,他的 Twitter 帐户神秘地删除了所有推文,除了一条孤独的神秘消息从 8 月 2 日起,读作“brb”。

即使 Greene 离开,PUBG 仍由 Krafton 妥善管理。该游戏最近即将下架13.1 更新并且仍处于第 13 季中期。我们将密切关注 PlayerUnknown Productions 及其结果,因此请关注 Shacknews 以获取最新更新。

Ozzie 自从 5 岁时拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?