Electronic Arts 和 BioWare 正在寻找一位拥有《质量效应》系列虚幻引擎经验的技术总监。
《质量效应》系列与虚幻引擎有着悠久的历史。原三部曲是用虚幻引擎开发的。最新的主线作品《质量效应:仙女座》使用了艺电公司的 Frostbite 引擎,但 BioWare 似乎正在寻求回归其打造该系列游戏所用的引擎。新的职位列表表明该工作室正在寻找具有虚幻引擎经验的领导者。
正如最近发现的那样,上述职位列表出现在艺电的职业网站上创业节拍。看来艺电正在寻找新的技术总监他将担任“BioWare 广受赞誉的《质量效应》系列下一部作品中最高级的工程主管。”仅此一点就很有趣,但更重要的是,将虚幻引擎 4+ 作为候选者考虑的一个好处。虽然这可能仅仅是由于虚幻引擎中开发的系列游戏和资产造成的,但这似乎也很有可能对下一款游戏产生影响。
BioWare 和 Electronic Arts 在 2020 年游戏大奖上宣布,向粉丝保证新的质量效应游戏将会发生。在那次活动中,我们只得到了一段简短的电影预告片,这表明该游戏仍处于开发初期,但仍然让粉丝们充满希望。质量效应传奇版也帮助提醒了许多玩家他们最初为什么喜欢这个系列,并向玩家介绍了一个全新的时代,让我们了解这款俘获我们心的太空歌剧三部曲。质量效应:仙女座是该系列中唯一使用过霜冻引擎的作品,它产生了结果相当冷淡许多人未能捕捉到科幻冒险的魔力,而正是这种魔力使该系列对世界各地的玩家来说如此特别。
如果《质量效应》确实回归虚幻引擎,尤其是随着虚幻引擎 5 的进步,它可能会打造出一款非常漂亮的新游戏。尽管如此,现在确定 EA 和 BioWare 对下一款《质量效应》的计划还为时过早。请继续关注我们,以获取更多更新和详细信息。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。