《真人快打》联合创作者展示了蝎子投掷矛的最初制作过程
艾德·布恩 (Ed Boon) 最近发布了一些幕后花絮,展示了蝎子队标志性的“从这里过来”投掷长矛的构思。
到 2022 年,《真人快打》即将迎来 30 岁生日。自 1992 年 10 月首次推出以来,这款有史以来最具争议的视频游戏系列之一已经拥有近三十年的乐趣、传说和血腥内容。然而,有时会讨论任何给定事物的开始位置或某个元素是如何产生的。为了纪念 Midway 最初开始制作《真人快打》的时间,埃德·布恩 (Ed Boon) 搁置了一个故事,播放了一段幕后视频,讲述了他、约翰·托比亚斯 (John Tobias)、丹尼尔·佩西纳 (Daniel Pesina) 以及《真人快打》的其他工作人员如何想出《蝎子》的故事。标志性的投矛。
艾德·布恩 (Ed Boon) 在他的网站上发布了有趣的幕后花絮推特账户2021 年 10 月 12 日。其中包含丹尼尔·佩西纳(Daniel Pesina,饰演约翰尼·凯奇、蝎子、零度以下和爬行动物)为蝎子进行动作捕捉的视频。当布恩提出问题时,佩西纳正在表演某些动作,“忍者曾经有过这种绳子吗?......比如,呃......箭头或其他什么?”然后,他和托比亚斯开始制定被捕获的佩西纳的动作,这将成为蝎子的投矛动作。
到 2022 年,《真人快打》将迎来 30 岁生日。但 2021 年标志着我们真正开始开发这款游戏 30 周年。为了庆祝,分享一些幕后花絮似乎是一个有趣的主意。这段视频展示了我们如何创造蝎子标志性的(快点过来!)长矛动作。 (第 1 个,共 9 个)pic.twitter.com/3f1tdvjG9R
— 埃德·布恩 (@noobde)2021 年 10 月 12 日
布恩声称,这有时就是团队在《真人快打》系列开始时为角色设计动作的方式。
“当然,我们为视频拍摄做了很多准备,但在拍摄过程中我们想到了一些想法。对于蝎子的矛,它以“你知道什么是一个很酷的**动作吗?”开头。从那里你可以成为墙上的苍蝇,看到我们处理细节,”Boon 解释道。
至少可以说很有趣。多年来,关于早期《真人快打》的事情有很多传闻,但这是我们见过的为数不多的几次像这样简单地解释答案的视频之一。
更重要的是,它催生了真人快打最具标志性的动作之一。从那时起,蝎子就开始投掷链式长矛,甚至在相当成功的真人快打11。随着真人快打 30 周年纪念日的临近,我们预计 2022 年将是真人快打系列的重要一年。请继续关注,我们将关注未来的任何新消息和庆祝活动。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs。