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13.0 版本已经结束,索拉标志着《任天堂明星大乱斗特别版》的最后一个 DLC 角色。
《任天堂明星大乱斗特别版》DLC 列车已正式抵达最终目的地。在周一的 13.0.0 更新中,《王国之心》的索拉加入了战斗,并结束了终极 DLC 名单上的书籍。索拉的到来也预示着《任天堂明星大乱斗特别版》名单中其他成员的一系列重大平衡性更新,所以让我们来看看这些更新意味着什么。
《任天堂明星大乱斗特别版》更新版本 13.0.0 补丁说明
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《任天堂明星大乱斗特别版》的 13.0.0 更新已发布给所有 Nintendo Switch 用户。完整的补丁说明现在可以在任天堂网站,以及最新的战斗机调整。它们是这样的:
战斗机 | 移动 | 改变 |
---|---|---|
所有战士 | ETC。 | 使得因和也的侧面特殊而倒地的对手在跳跃时不会被踩到。 |
胖夫 | 中立攻击2 | 减少脆弱性。 |
胖夫 | 后空袭 | 减少脆弱性。 减少着陆时的脆弱性。 |
胖夫 | 向下投掷 | 缩短了发射距离。 减少脆弱性。 |
马里奥博士 | 中立空袭 | 高伤害窗口的发射距离延长。 |
马里奥博士 | 空中攻击 | 增加攻击力并保持发射距离。 |
马里奥博士 | 下空攻击 | 攻击速度增加。 |
马里奥博士 | 侧面特别 | 增加了命中检测的持续时间。 |
马里奥博士 | 羽绒特惠 | 提高了在地面上使用移动时超级装甲的激活速度。 |
塞尔达 | 中立攻击1 | 减少脆弱性。 |
塞尔达 | 乱舞攻击 | 功率增加。 |
塞尔达 | 向上粉碎攻击 | 延长发射距离。 |
塞尔达 | 向下粉碎攻击 | 延长发射距离。 |
塞尔达 | 下空攻击 | 增加了高伤害范围。 |
路卡利欧 | 冲刺攻击 | 延长了攻击高伤害部分的持续时间。 增加了高伤害范围。 |
路卡利欧 | 侧倾攻击 | 第二次攻击的发射距离延长。 |
路卡利欧 | 下倾斜攻击 | 攻击速度增加。 |
罗莎琳娜和卢玛 | 向下粉碎攻击 | 当使用移动和转身时,卢玛会出现在罗莎琳娜面前。 延长了卢玛攻击的发射距离。 |
罗莎琳娜和卢玛 | 侧面特别 | 当你在空中使用招式时,卢玛会跟随你。 |
小麦克 | 向上倾斜攻击 | 延长对手被此攻击击中时的动画持续时间。 |
小麦克 | 侧面粉碎攻击 | 当使用向下输入的移动时,增加了对抗盾牌的力量。 |
小麦克 | 中性特殊 | 延长发射距离。 减少在地面上使用移动时的脆弱性。 速度增加,因此使用移动速度会更快。 使得第二次按下按钮可以提前输入。 |
小麦克 | 特价 | 最后一次攻击的发射距离延长。 |
小麦克 | 羽绒特惠 | 增加了攻击力增加的数量。 |
里德利 | 侧面特别 | 缩短了猛击/拖动动画与可以输入另一个跳跃之间的时间。 |
金·K·鲁尔 | 向上倾斜攻击 | 功率增加。 延长发射距离。 |
金·K·鲁尔 | 侧面粉碎攻击 | 增加了命中检测的持续时间。 增加了移动开始时的范围。 |
金·K·鲁尔 | 前方空袭 | 减少脆弱性。 |
金·K·鲁尔 | 上投 | 延长发射距离。 |
伊莎贝尔 | 下倾斜攻击 | 减少脆弱性。 |
伊莎贝尔 | 侧面粉碎攻击 | 延长了攻击高伤害部分的持续时间。 |
伊莎贝尔 | 向下粉碎攻击 | 延长发射距离。 增加攻击范围。 |
伊莎贝尔 | 向前投掷 | 延长发射距离。 |
焚火咆哮 | 向下粉碎攻击 | 功率增加。 延长发射距离。 |
焚火咆哮 | 空中攻击 | 增加攻击力并保持发射距离。 |
焚火咆哮 | 特价 | 下降时攻击力增加并保持高伤害窗口的发射距离。 增加了爆炸的高伤害窗口的攻击力并保持了发射距离。 |
小丑 | 最终粉碎 | 缩短了完成最终粉碎后的停机时间。 |
英雄 | 最终粉碎 | 缩短了完成最终粉碎后的停机时间。 |
Sora,作为一部分提供战士通行证卷。 2,将伴随一个全新的舞台。这是空心堡垒,正如原版《王国之心》中所见。除此之外,寻找新的 Mii Fighter 服装。虽然不像过去那么多,但有一个值得注意的,那就是《毁灭战士》的主角。 id Software 的 FPS 先驱已经以至少一种形式进入了《任天堂明星大乱斗》,现在可以和《动物森友会》的伊莎贝尔并肩作战,就像他们一直以来的初衷一样。
祝所有《任天堂明星大乱斗特别版》玩家在今天的 13.0.0 更新中好运。 Shacknews 想加入合唱团向开发团队致敬为了这个令人难以置信的角色集合。我们想再次提醒大家,我们再也不会看到这样的事情了。
Ozzie 自从 5 岁时拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?