《孤岛危机:重制版三部曲》评论:第二次机会

他们说时机就是一切。只要在正确的时间推出正确的游戏,再多的成功也不是遥不可及的。另一方面,我们有时会看到游戏发布得太早并且存在错误。某些游戏也可能因各种原因而失败。虽然《孤岛危机》续集的发行在十年前并没有被忽视,但它们的开发和发行周围的环境确保了它们从未真正有机会接触到更广泛的受众。这个假期,开发商 Crytek 组装了三款主线《孤岛危机》游戏的套装,这些游戏已经过完善,可以部署到这些游戏最初发布日期之后的两代游戏机上。

咬掉的东西超出了你能咀嚼的范围

去年的这个时候,我头朝下的鸽子进入 Crytek 的第一个大型重制项目 Crysis Remastered。我发现从性能问题到内容缺失,从性能问题到内容缺失,从几乎所有衡量标准来看,这个版本都非常令人失望,而且它看起来并没有比十五年前的原版有太大的升级。从那以后的一年里,Crytek 一直坚持这个项目,引入了错误修复、优化、恢复所有战役级别,最后添加了光线追踪效果和 DLSS 支持。此版本中包含了《孤岛危机重制版》的正确版本,但我将主要关注《孤岛危机 2》和《孤岛危机 3》的新版本,因为它们作为三部曲的一部分首次亮相。

《孤岛危机》的故事在这一点上已经是老生常谈了,但回顾一下也没什么坏处。 Crytek 全力以赴于 2007 年推出 PC 版《孤岛危机》。在那个时代,利用其所有资源来开发一款只能在高端 PC 上运行的游戏是一场豪赌,而且由于盗版、严格的系统要求以及公众对上述要求的强烈反对,最初的游戏并没有取得经济上的成功。 Crytek 设想的。与此同时,《使命召唤 4》的销量和玩家参与度不断刷新纪录,改变了 3A 级视频游戏的制作方式。

Crytek 汲取了《Crysis》的经验教训,并开始在 PS3 和 Xbox 360 上推出其续作,以吸引更多受众并收回部分开发成本。由于这些游戏机远远落后于原始游戏所需的硬件标准,因此调整游戏机的引擎和游戏设计被证明是一项不可能完成的挑战。该游戏最终发布的主机版本看起来一团模糊,最糟糕的是,帧速率通常在 10 到 15 fps 之间。它的关卡设计也比《孤岛危机 1》更加局促和线性,让铁杆粉丝感到失望,因为它更像是《使命召唤》的战役。 PC 版本的发布也引起了争议,Crytek 后来添加了 DirectX11 支持以及 PC Crysis 游戏所期望的增强图形功能。

就这样,《孤岛危机2》来了又去了。既然这款游戏已经被 Crytek 在新一代游戏机上复活,我怀疑它可能会找到一群要么最初从未玩过它的玩家,要么(理所当然地)因为糟糕的旧游戏机版本而将其注销。该工作室已经检查了原版游戏的几乎所有部分,以便将其打造为适合本次发行的版本。大多数纹理已被高分辨率升级所取代,照明系统已被彻底修改,原始的青色/橙色颜色分级(似乎 360 时代的所有游戏都有)已被更改以匹配原始游戏。

照明改造极大地改善了光与各种表面材质的相互作用。 Crytek 的 SVOGI 全局照明技术的使用为环境中的数千个点提供了适当光反射的错觉。枪的动画也得到了改进,不再锁定为 30 fps。 《孤岛危机 2》已经有了一把不错的霰弹枪,但重制版操作的新流畅度是*厨师之吻。*

PC 版本还支持光线追踪反射和 DLSS。不过,在大多数情况下,PC 和 Xbox Series X/PS5 版本基本相同。在游戏机方面,新游戏机以坚如磐石的 60 fps 运行重制版游戏,改善了视觉效果、控制和整体游戏乐趣。 PS3原版和PS5版本之间的差异(PS5和Series S|X都以增强兼容模式运行游戏,它们不是本机应用程序)是惊人的。想想原版《恶魔之魂》和最近的 PS5 重制版之间的区别,你就会明白了。

感谢这个重制版,许多人将能够了解《孤岛危机 2》的真正含义。关卡设计、节奏和任务结构的变化确保了它永远不会让人感觉像是《孤岛危机》的真正续集,而《孤岛危机》在最初的发布窗口中对它不利。也就是说,从表面上看,如果您喜欢第一人称射击游戏,那么这里有一些好东西。这是一个线性的事件,以轻快的节奏在场景之间移动,但该系列标志性的纳米套装提供的精彩枪战、人工智能战斗和战术机会协同工作,为外星人屠杀行动提供了一个精彩的周末。如果我不提及汉斯·齐默提供的精彩得分,也会对游戏造成损害。没有太多游戏可以让您在配置鼠标灵敏度时播放管弦乐,让您热血沸腾。也就是说,它仍然受到与发行时相同的叙事不一致的困扰,但至少没有任何意义,从来没有看起来或感觉如此正确。

对于《孤岛危机 3》来说,与原始 PC 版本相比的变化要微妙得多。这并不是一件坏事,任何在过去十年中在坚固的 PC 上玩过这款游戏的人都可以证明这一点。原版《孤岛危机 3》今天可能会作为一款 AAA 级射击游戏推出,人们对此不会眨眼。由于它开创了许多定义 PS4/Xbox One 一代的图形技术,因此它看起来总是像一个最先进的版本。显然,最初的 PS3 和 Xbox 360 版本非常糟糕。虽然《孤岛危机 2》的表现不像 PS3 版那么糟糕,但糟糕的帧速率和为了让游戏在旧游戏机上启动而做出的妥协,导致《孤岛危机 3》遭受了与其前身相同的命运。

《孤岛危机 3》重制版将原版 PC 版的所有荣耀带到了 PS5 和 Xbox Series S|X 上。虽然眼尖的粉丝能够发现一些变化,但它仍然忠实于其淘汰赛的原始版本。与升级后的《孤岛危机 2》一样,《孤岛危机 3》对于新游戏机用户来说是一款坚如磐石的 60 fps 游戏,如果您在第一轮游戏中错过了它,那么值得仔细看看。 PC 版本获得光线追踪反射和 DLSS 支持,使其与其他两款游戏保持一致。如果您还没有看过《孤岛危机 3》,那您一定会大饱眼福。游戏世界呈现出一个郁郁葱葱、杂草丛生的都会区,看起来与《最后生还者 2》的背景一样令人信服,游戏世界充满了细节——几乎足以弥补糟糕的写作和叙事部分。

虽然我希望这个版本成为《孤岛危机》系列的最终版本,但应该注意一些内容的遗漏。与去年发布的独立《孤岛危机:重制版》一样,这些游戏均不包含多人游戏部分。虽然这对于许多希望看到新鲜血液注入社区的忠实粉丝来说是一件令人沮丧的事情(并且有机会摆脱原版中糟糕的 GameSpy 匹配机制),但这根本不可能。

如果我没有提到这个包缺少最好的《孤岛危机》游戏,我就无法忍受自己。 《孤岛危机:弹头》在第一款游戏大约一年后仅发布了 PC 版。它几乎解决了原作中的所有批评,并提供了系列历史上最好的战役。也许 Crytek 认为游戏机玩家不会关心一款从未在旧 Xbox 360 上移植的游戏。这真是一种耻辱,因为《弹头》是《孤岛危机》粉丝喜爱的该系列中最好的一款。我还要指出的是,PC 版本无法像原始版本那样获得 CryEngine Sandbox 访问权限。

最大平滑度

完整的《孤岛危机:重制版三部曲》套装在 PC 和游戏机上售价为 50 美元。如果您从未玩过这些游戏,只看到它们在古老的控制台硬件上运行,或者如果您的 PC 从未完全达到标准,那么现在是重新审视一些在许多方面甚至在某种程度上都领先于时代的游戏的好时机的损害。时不时喜欢射击游戏的 PS5 或 Series S|X 游戏机的拥有者应该将其列入候选名单。仅仅因为这些游戏已有十年历史,并不意味着它们看起来或发挥了作用。 《孤岛危机 2》尤其受到关注,其新的颜色等级看起来价值一百万美元。虽然此包可在 Nintendo Switch、PS4 和 Xbox One 上使用,但由于帧速率和视觉清晰度,体验明显下降。不过,持观望态度的 Switch 用户确实应该检查一下,因为它们现在可以说是手持设备上最好看的三款射击游戏。

有些电影在影院上映效果更好。有些游戏在尖端硬件上运行得更好。众星齐聚,优质的《孤岛危机》体验将为大众带来。现在是穿上 NanoSuit 的最佳时机。 8/10 8K roach 着色器


本评论基于 PC Epic Games Store 版本。游戏密钥由发行商提供以供审核。 《孤岛危机重制版三部曲》现已适用于 PC、Xbox One、Xbox Series S|X、PS4、PS5 和 Nintendo Switch。

克里斯·贾拉德 (Chris Jarrard) 喜欢玩游戏、播放音乐以及在不起眼的在线留言板上寻找打斗信息。他明白早餐是唯一真正的食物。不要@他。