关于《古墓丽影》你(可能)不知道的 25 件事

很少有游戏特许经营权能够保持 25 年的影响力。劳拉·克劳馥 (Lara Croft) 和她的《古墓丽影》系列不仅幸存下来,而且在多代游戏机和 PC 硬件中蓬勃发展。通过关于劳拉、《古墓丽影》系列以及引导她踏上旅程的数十位开发者的 25 件您(可能)从未了解的事情来庆祝女主角的银周年纪念日。


#1:劳拉出生于 1992 年 2 月

许多电子游戏角色似乎凭空出现。在广受好评的《古墓丽影 2013》中绘制劳拉的起源故事时,Crystal Dynamics 和 Eidos 蒙特利尔将她的出生日期定为 1992 年 2 月。继 2018 年的《古墓丽影:暗影》之后,起源三部曲的最后一章——《古墓丽影 2013》、《古墓崛起》 《Raider》、《古墓丽影:暗影》——劳拉当时 22 岁。

#2:劳拉了解零工经济

如果经济形势使盗墓成为一种在经济上不负责任的职业,劳拉有几项技能可以依靠。 Lara 也是由 Crystal Dynamics 和 Eidos 蒙特利尔创立的,她是一位王牌调酒师,能够与他们中最优秀的人一起打理酒吧。如果一切都失败了,她可以利用自己的亚洲考古学学位担任大学教授。

#3:劳拉帮助普及 3D 游戏

1996 年是 3D 游戏辉煌的一年,三个最大的游戏特许经营商帮助实现了这一目标。 6 月,id Software 的 Quake 让您可以在三个维度上粉碎您的好友。仅仅三个月后,《超级马里奥 64》邀请您进入伞菌公主(呃,桃子公主)的广阔城堡,以前所未有的方式观看任天堂丰富多彩的角色。 10 月 25 日,劳拉·克劳馥 (Lara Croft) 系好靴子,第一次走进坟墓。这三款游戏都很畅销,受到评论家和玩家的一致好评,使它们成为引领 3D 游戏过渡的重要组成部分。

#4:劳拉·克劳馥几乎就是劳拉·克鲁兹

将劳拉·克劳馥的名字添加到《古墓丽影 2》的标题中,让女主角的明星地位一目了然。

在原版《古墓丽影》系列背后的 Core Design 工作室选定劳拉·克劳馥之前,她曾短暂地被称为劳拉·克鲁兹 (Laura Cruz),一位具有冒险天赋的南美美女。渐渐地,她变成了英国贵族劳拉·克劳馥 (Lara Croft),她不怕弄脏自己的双手,攀爬墙壁并与霸王龙正面作战。

#5:劳拉几乎是一名女军人

在角色演变的“拉拉·克鲁兹”阶段,她被想象成一名坚强的军人。

#6:劳拉几乎是一个男人了

Core Design 将他们的印第安纳琼斯式冒险家想象为男性主角。由于担心卢卡斯影业提起诉讼(可能是正确的),他们将主角改为女性。

#7:Lara 无法为您节省 15% 或更多的汽车保险

当 Crystal Dynamics 成为《古墓丽影》系列的管理者后,劳拉取代了工作室《凯恩的遗产:灵魂掠夺者》系列角色扮演游戏中的明星吸血鬼凯恩,成为了工作室的代言人。凯恩本人取代了壁虎盖克斯,后者的功绩从未将他提升到马里奥和索尼克的崇高高度。

劳拉与霸王龙的遭遇是原版《古墓丽影》中最重要的时刻之一。

#8:《古墓丽影 2013》建立在四大设计支柱之上

水晶动力公司并没有将《古墓丽影》系列放在银盘上。该系列早在几年前就已经失去了玩家的青睐,因此它的新任管理者面临着一个挑战:如何向观众重新介绍《古墓丽影》和《劳拉·克劳馥》。经过大量的集思广益和设计迭代,他们确定了定义劳拉冒险本质的四大支柱:战斗、穿越、解决谜题和探索。

#9:六位开发者创造了原创游戏

如今,3A 开发团队的数量可能达到数百甚至数千。早在 1993 年,Core Design 就由六名开发人员组成,他们挤在一栋维多利亚式房屋的一间小卧室里。

#10:劳拉是女主角中的女主角

在《劳拉·克劳馥》之前,游戏中很少有女性角色担任主角。许多历史学家认为萨姆斯·阿兰是第一个可玩的女性角色,但其他角色,如吃豆人女士、《国王密使 IV》中的罗塞拉公主,以及各种动作和冒险游戏中的其他女性角色,都出现在她之前。劳拉·克劳馥不是第一个可玩的女性,甚至不是第一个,但她是电子游戏中第一个坚强而有能力的女性主角。

#11:劳拉的创造者从未打算让她成为性感偶像

托比·加德 (Toby Gard) 是 Core Design 的六名开发人员之一,他将之前的男性角色改成了劳拉·克劳馥 (Lara Croft)。他给她穿上了适合考古挖掘的服装……有点像。她的棕色短裤和紧身衬衫展示了她的身体健康,但加尔德说,他从未将自己的作品视为海报女郎。

#12:劳拉最初的胸围因意外或“意外”而增加

古墓丽影传奇.

更新(2021 年 10 月 27 日):游戏历史学家兼古墓丽影专家理查德·莫斯 (Richard Moss) 在推特上告诉我,这段琐事只是一个神话,最初只是一个笑话。他补充说,六名开发人员之一是一位女性,即艺术家兼关卡设计师希瑟·吉布森 (Heather Gibson)。

核心艺术家托比·加德 (Toby Gard) 声称,当他无意中将劳拉的胸围增大 150% 时,他正在修改劳拉的模型。其他五名开发者看到了他的所作所为,并坚持要求他让劳拉保持这种状态。也许加尔说的是实话,但很难相信他不小心进入了与她胸部尺寸有关的环境。

#13:Eidos 营销控制了 Lara 的形象

虽然托比·加德 (Toby Gard) 处理了劳拉 (Lara) 的设计——“意外”等等——但他声称 Eidos 的营销部门是这场让她成为性感象征的活动的幕后黑手。加尔说,他对劳拉几乎不穿衣服或不穿衣服的海报和其他广告感到措手不及,但对营销推广没有创意控制。

#14:Crystal Dynamics 希望将劳拉拟人化

水晶动力公司讲述劳拉起源故事的部分工作是重塑她的品牌,将焦点从视觉上转移到冒险上。他们用裤子和罗纹背心取代了劳拉的短裤和太紧的衬衫。开发者还精心设计了残酷的生存场景,比如劳拉必须自己包扎伤口,以展现她的勇气和决心。

#15:重塑劳拉品牌很困难

水晶动力公司无法彻底改变劳拉·克劳馥的一切,按照他们的形象重塑她。前品牌经理里奇·布里格斯 (Rich Briggs) 表示:“你无法打造一个全新版本的劳拉·克劳馥;你必须保留一些人们了解并喜爱她的东西。”他们的答案是在你所了解的劳拉·克劳馥和水晶动力希望你了解的劳拉·克劳馥之间找到一个中间立场。

#16:劳拉更喜欢杀死生物,而不是人类

现代《古墓丽影》游戏中,劳拉为了生存不惜一切代价。这通常包括杀死数十名人类,公平地说,这些人都是卑鄙的人,会毫不犹豫地先杀死她。但在 1996 年的原版《古墓丽影》中,劳拉只杀死了六名人类。狮子、恐龙和其他遇到她的生物就没那么幸运了。

#17:劳拉和索尼一开始相处得并不好

尽管《古墓丽影》游戏已出现在许多平台上,但该系列游戏在 1996 年成为索尼 PlayStation 的代名词。这种关系几乎在开始之前就结束了。索尼在 Core 第一次向他们提交游戏时拒绝了《古墓丽影》,称该游戏未能达到他们在平台上预期的质量水平。

#18:劳拉的第一位配音演员是邦德,而不是琼斯

Core Design 和 Eidos 聘请雪莉·金发 (Shelley Blond) 为原版游戏中的劳拉 (Lara) 配音。核心给雪莱的笔记将这个角色描述为女性詹姆斯·邦德而不是女性印第安纳·琼斯。

#19:金发女郎在一次会议中完成了她的配音

雪莱立刻就确定了劳拉·克劳馥这个角色,仅仅五个小时后就结束了她的配音环节。在后来的采访中,她说:“最有趣的是记录咕噜声和呻吟声。我可以放松一点。”

#20:许多女性都扮演过劳拉

迄今为止最著名的劳拉·克劳馥可能是好莱坞一线明星安吉丽娜·朱莉,她在两部大片中饰演克劳馥。其他在游戏和更多媒体上扮演劳拉的女性包括艾丽西亚·维坎德 (Alicia Vikander),她在 2018 年好莱坞重启电影中饰演劳拉; Camilla Luddington,在《古墓丽影 2013》、《古墓丽影:崛起》和《古墓丽影:暗影》中负责动作捕捉和 VO 工作; Shelley Blond,Core 的第一位劳拉画师;朱迪思·吉本斯 (Judith Gibbons),在《古墓丽影 II》和《古墓丽影 III》中为劳拉配音;乔内尔·埃利奥特 (Jonell Elliott) 在接下来的四场比赛中为她代言;还有基莉·霍伊斯(Keeley Hawes),她是之后四人组中劳拉(Lara)的配音。

#21:罗娜·米特拉(Rhona Mitra)是第一个克罗夫特模特

劳拉的声誉迅速扩大到电子游戏之外。 Core 知道劳拉是为数不多的吸引主流观众的游戏角色之一,因此聘请了模特在会议和其他活动中扮演她。第一个扮演她的模特是罗娜·米特拉 (Rhona Mitra),1997 年被任命为“劳拉·克劳馥 (Lara Croft) 的官方代言人”。罗娜甚至以劳拉的名义发行了两张舞蹈专辑。

#22:那些歌曲并没有帮助劳拉以前的形象

罗娜·米特拉 (Rhona Mitra) 的两张专辑《Come Alive》和《Female Icon》包含《Feel Myself》和《Getting Naked》等歌曲,但这并没有帮助劳拉摆脱性感女郎的形象。

#23:《古墓丽影:崛起》的洞穴是程序性的

像《暗黑破坏神》这样的游戏使用程序生成的内容(即通过算法给定属性)来在您每次玩游戏时生成新的关卡。 《古墓丽影:崛起》的耐力模式也包含程序内容。你探索的洞穴是由程序生成的荒野连接起来的,所以你很少(如果有的话)玩同样的耐力模式两次。

#24:水晶动力公司使用武器重塑劳拉品牌

水晶动力公司超越了劳拉的外表,对她进行了重塑。她标志性的装有无限弹药的双手枪让她摆脱了无数的困境,但克里斯托用它们换了一把弓,这象征着她起源故事的精神。创意总监诺亚·休斯 (Noah Hughes) 解释了这一决定:“将弓作为标志性装备的引入是战斗中的一个重大转变:不再使用劳拉的决斗手枪。部分原因是为了让她成为一个刚从大学毕业的角色。”很难相信有人会用全套手枪进行全面训练,所以我们希望将其作为一个起源故事来尊重。”

#25:卡米拉·卢丁顿在《古墓丽影:暗影》中引导了个人损失

《古墓丽影:暗影》是劳拉起源故事的最后一章,其中包含深刻的情感事件,使该系列以尽可能戏剧性的方式结束。在扮演劳拉时,女演员卡米拉·卢丁顿谈到了她个人的损失:“我失去妈妈时才 19 岁。那是一个失去父母的有趣年龄,因为你感觉自己被释放到这个世界上,但你我也想从父母那里得到稳定和安慰,但我也认为,在这个世界上行走并感觉自己是一个人做事,是一种力量,我觉得劳拉所做的很多事情都来自于这种力量。她成长经历和[她的损失]为她设定的方向。”

有关《古墓丽影》和劳拉·克劳馥 25 周年的更多幕后信息,请访问 Shacknews.com 阅读上升点,这是一本深入探讨原版游戏和游戏中最受欢迎的角色之一的重塑的长读物。


更新(2021 年 10 月 27 日):我们列表中的一些事实几乎但不完全正确。我们已在适当的地方进行了更正。

资料来源:Ascendant (Shacknews.com)、关于《古墓丽影》你可能不知道的 15 个令人着迷的事实 (Uproxx)、你不会相信有多少女性扮演过劳拉·克劳馥、《古墓丽影》(8list)。

大卫·L·克拉多克 (David L. Craddock) 撰写小说、纪实作品和杂货清单。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小说的作者。写作之余,他还喜欢玩《马里奥》、《塞尔达》和《黑暗之魂》游戏,并且很乐意详细讨论《黑暗之魂 2》成为该系列最佳游戏的无数原因。在线关注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。