Shack Chat:2024 年游戏大奖中您最喜欢的透露内容是什么?

这是视频游戏在 Geoff Keighley 的 2024 年游戏奖颁奖典礼上获得认可和揭晓的伟大一周。虽然我们很高兴看到令人惊叹的游戏在整个游戏领域获得认可,这些游戏提供了今年最令人兴奋的娱乐内容,但我们也很高兴看到良好的惊喜和揭晓以及今年的游戏奖项满载而归。通过如此出色的演示,我们分享了 2024 年游戏大奖中我们最喜欢的内容。

问题:2024 年游戏大奖中您最喜欢的揭秘是什么?


星际:异端计划 - Ozzie Mejia,高级观察派对参与者

很难想象杰夫把最好的首映留到了最后,但在这部有《巫师》、《Elden Ring》和《Okami》新剧的剧集中,最让我感兴趣的是《顽皮狗》的新科幻故事。我已经知道《神秘海域》和《最后生还者》的制作者能够达到什么水平的故事讲述能力,并且我很想知道我们从这个新世界中获得了哪些史诗般的故事。

我也有兴趣看看他们可以在实际游戏中添加多少植入式广告。感觉就像是韦恩世界里的场景。


Okami - TJ Denzer,高级新闻编辑兼 Capcom 老头

没有什么能让我做好准备看到《Okami》在 2024 年游戏奖上回归。只是我们也将在 RE 引擎中推出一款新的 Okami 游戏。神谷英树 (Hideki Kamiya) 回归并在他的新 CLOVERS 工作室指导这款游戏(向他开发原版《Okami》的 Clover Studio 致敬)。

就连大神也看起来很华丽,我迫不及待地想看看神谷团队给这款游戏带来什么样的艺术美感。原版《大神》是一部至今仍经久不衰的视觉杰作。我知道这肯定还为时过早,因为我们甚至还没有获得发布窗口,但我真的迫不及待地想看到 Okami 2 为我们带来的更多东西。


星际:异端项目 - Asif Khan,首席执行官/EIC/EIEIO

来源:PlayStation 工作室

我很高兴看到顽皮狗制作一款具有全新主题的新游戏。那个预告片很炒作,让我想看更多。 OST 里的 Trent Reznor 呢?赶紧把这个游戏给我吧!


《黑霜:漫长的黑暗 2》——比尔·拉沃伊,哈蒙特市市长

任何与我谈论电子游戏超过几分钟的人都知道我对《漫长的黑暗》的感受。我已经玩了一千多个小时,看了一千多个小时,并写了很多关于它的文章。当 Hinterland 推出他们的快闪店时,我花了 300 美元购买衬衫和马克杯,如果我还没有拥有一把斧头的话,我会花更多的钱。

想象一下,当我和 Shacknews 的工作人员一起观看游戏颁奖典礼时,我听到人们谈论“比尔·拉沃伊游戏”,我会感到多么惊讶。当我抬起头时,我说:“当然这是比尔·拉沃伊的游戏,里面有雪、鹿、一个人砍树……”然而,当我继续观看时,我开始心里想,“腹地将会起诉这些人,让他们灰飞烟灭。”直到我看到一罐 Pinnacle Peaches(品尼高桃子),我才意识到这是什么;漫长的黑暗2.

我没有叫喊,也没有尖叫,只是静静地看着。老实说,我想我可能会感到震惊。我最担心的事情之一是当我不能再玩《漫长的黑暗》时我该怎么办。并不是说这是迫在眉睫的恐惧,而是我已经考虑过的事情。 《漫长的黑暗 2》出现在游戏颁奖典礼上几乎给我的灵魂带来了安慰,让我知道我喜欢沉浸其中的世界不会消失。事实上,它会增长。


《巫师 4》——山姆·钱德勒,拜伦湾屠夫

看,《巫师 4》毫无疑问是我在 2024 年游戏奖中最喜欢的作品。我非常高兴看到 CD Projekt Red 在该系列上所做的一切,尤其是在《赛博朋克 2077》之后,以及该游戏如何成为最好的游戏之一。但我也想大声说出我喜欢的其他一些游戏:《无主之地 4》、《狼穴》、《图洛克起源》、《星际:异端先知》、《分裂门 2》、《分裂小说》、《凯拉》、《午夜谋杀俱乐部》、《夏尔传说》 ,厚如盗贼,忍者龙剑传,哎呀,甚至重赛看起来都很棒。我想我以前从未见过这种风格的足球比赛。

当然,谁能忘记《Elden Ring: Nightreign》。不过,我对此真的不太确定。在设计方面似乎相当出众。


《鬼武者:剑之道》 - 小丹尼斯·怀特 (Dennis White Jr.),该剧之后的卡普空队长

今年的游戏颁奖典礼上发布了一些令人难以置信的消息,我很高兴看到新的《Elden Ring》内容的第一眼,以及《Virtua Fighter》时隔 15 年后的回归。但我也非常高兴看到《鬼武者》系列在《鬼武者:剑道》推出近 20 年后回归。我喜欢电影中的一些高质量的武士动作,比如最近 FX 上的将军秀,也喜欢在游戏中看到它,尤其是当有趣的怪物和恶魔也可能混合在一起时。自前几款游戏以来,技术方面已经取得了长足的进步,我认为这款新游戏的潜力是巨大的。我也很高兴看到这款游戏被宣布为该系列的全新作品。这不是重制或翻拍,而是一个全新的故事。对于我们卡普空粉丝来说,现在是多么美好的时刻啊。我从没想过我们会同时发布一款新的《鬼武者》游戏和《大神》续作!照这样下去,也许恐龙危机会卷土重来。好吧,我不会碰运气,但我绝对会炒作这个


星际:异端先知 - 多诺万·厄斯金,对今年的节目印象深刻

来源:PlayStation 工作室

在《最后生还者 Online》的惨败之后,我原以为我们要过很多年才能收到顽皮狗的任何新游戏公告。看到他们一直在幕后开发一些全新的东西,真是令人惊喜。 《星际星际》不仅在视觉上令人惊叹,而且它的复古未来主义让我们感觉我们即将获得最接近 AAA 级《星际牛仔》电子游戏的感觉。我已经对这个世界和角色着迷了,并将开始倒计时,直到我能了解更多。


忍者龙剑传:狂怒 - 史蒂夫·泰明斯基,像忍者一样潜行!

今年游戏奖中我最喜欢的内容是什么?通常游戏奖不会有太多关于我喜欢的游戏类型的揭晓,但今年看起来可能有点不同。万代南梦宫最近在《吃豆人》上朝着一个有趣的方向发展,但我认为没有人在他们的宾果卡上认为它会是一款动作平台游戏,也可能是《银河战士恶魔城》。另一款看起来像我喜欢的游戏类型的游戏是《重赛》。自从 GameCube 上的《马里奥足球》之后,我就再也没有喜欢过足球游戏,这感觉就像一款街机风格的足球游戏。如果他们允许身体像木板一样检查力场,那么我的处境就更糟了。

但我认为我最喜欢的游戏奖公告一定是舞台上有更多布偶的时候。不开玩笑了,《忍者龙剑传 Ragebound》是我最喜欢的公告。我认为《忍者龙剑传》系列是我没有在 Stevetendo Show 上玩过的少数游戏之一,因此我们可能必须在 2025 年解决这个问题。无论如何,由 Dotemu 和 Blasphemous 团队制作的《忍者龙剑传》游戏听起来像是完美的搭配。看到这个项目的进展将会很有趣。我会特别推荐《Steel Paws》、《Dungeon Fighter: Arad》和《Elden Ring: Nightreign》作为我要关注的游戏。


以下是我们从 2024 年游戏奖中选出的最受喜爱的内容,但您的是什么?请务必查看我们的全面回顾如果您错过了演出中的任何内容!

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