该项目于 2012 年首次引起公众关注,但最近出土的一些概念艺术再次在社交媒体上引起热议。
你可能会用多年来最终未能最终发布的所有视频游戏概念、原型和片段填满垃圾填埋场。一旦游戏达到可玩状态,即使是最好的想法也可能会崩溃。对于 Valve Software 这样一家传奇且神秘的工作室来说,任何有关项目的新闻,无论是正在积极开发的项目还是长期被取消的项目,都肯定会引起人们的兴趣。最近,一些人发现了一款先前被取消的 Valve 游戏《血之星》的概念艺术,周末在社交媒体上流传,让人们的想象力变得疯狂,尽管 Valve 负责人加布·纽厄尔 (Gabe Newell) 早在 2012 年就证实了该项目的终止。
纽厄尔的第一个也是唯一一个对游戏发表评论的人来自 2012 年的 Q+A 会议,当时一位粉丝询问了一款当时名为 SOB 的游戏。 “我们有一个名为《血之星》的内部项目,这是一款太空海盗游戏,但它从未问世,”纽厄尔解释道。由于多年来游戏的概念艺术和其他资产已经在网上泄露。
周末,Obscure Game Aesthetics Twitter 账号发布了一组新的概念艺术镜头热血之星,重新燃起了粉丝对该项目的兴趣。该帐户还发布了2012年的视频据称是为了与《血之星》项目一起使用而制作的技术演示。该剪辑让我们一睹 Valve 源引擎中运行的群体技术测试的风采。这些成群的蝙蝠状生物在环境中动态移动,看起来就像《战争机器》系列中蝗虫群的高级版本。
没有提供有关《血之星》或概念艺术的其他信息,但了解员工脑海中的想法总是很有趣阀门。继去年令人惊叹的《半衰期:爱莉克斯》之后,我们渴望看到这家总部位于华盛顿的工作室梦想中的任何新作品。