《暗黑地牢 2》抢先体验:希望熊熊燃烧

《暗黑地牢 2》在秉承 Roguelike 风格的同时,还通过新的机制和视觉效果增强和改进了原作的体验。

《Darkest Dungeon》于 2014 年在 Kickstarter 上以小型 Kickstarter 形式推出,大约七年后的今天,它已成为广受好评的游戏,并且其续集正在抢先体验中。我们最近亲身体验了《暗黑地牢 2》的抢先体验版,他对 Red Hook Studios 所取得的成就说了很多积极的话。请观看下面的视频,了解我们的全面概述。

虽然《黑暗地牢》如此受欢迎的许多因素仍然存在,但仍有大量改进和新功能真正将续作提升到了新的高度。用户首先注意到的事情之一就是角色模型的细微变化。虽然整体艺术风格和主题保持不变,但角色现在是全 3D 模型。这为视觉叙事增添了另一层深度,而不会干扰游戏标志性的战斗系统。

《黑暗地牢 2》中新增了一个名为“厌恶”的机制,它会影响你的“希望”。你的希望越大,你的敌人在战斗中获得的奖励就越少。当然,如果没有这一点,它就不会是《黑暗地牢》了。你的希望越低,你的敌人就越危险。每个区域都有自己的厌恶统计数据,当您沿着新驿站马车的路线旅行时,您需要考虑这些统计数据。

压力也会回归,尽管它的最大值为 10。然而,新的一点是,如果你的角色崩溃了,它会对角色与团队中其他人的关系亲和力产生负面影响。较高的亲和力意味着压力很容易避免,而较低的亲和力意味着英雄可能会拒绝他们不喜欢的人的治疗药水。

在《黑暗地牢 2》中,还有一种名为“反射神殿”的新型地点会在你的路线上突然出现。玩家在清除敌人后有机会解锁一些新能力。然而,这些不是标准的战斗,而是更像谜题,你可能会在充满学生的演讲厅中与狱警战斗或与教授“战斗”。这是为小队中的英雄注入更多背景故事的好方法。

《暗黑地牢 2》将成为一款精彩游戏的令人印象深刻的续作。想要进入并尝试生存的玩家可以通过 PC 获取《黑暗地牢 2》的抢先体验版本史诗游戏商店。查看Shacknews YouTube 频道了解更多视频评论以及GamerHubTV YouTube 频道独家开发者访谈。