《塞尔达传说:天空之剑 HD》自发售以来销量已达 360 万份

《塞尔达传说:天空之剑HD》自发售以来的几个月内销量表现相当不错。

在塞尔达万神殿中,也许很少有游戏像《塞尔达传说:天空之剑》那样引起争议。即便如此,它仍然是一款《塞尔达传说》游戏,去年发布的高清版旨在消除它首次在 Wii 上推出时让玩家感到不爽的许多问题。这些改进及其对新受众的介绍似乎也得到了回报。根据任天堂最新的季度报告,《塞尔达传说:天空之剑 HD》自 2021 年 7 月推出以来已售出 360 万份。

任天堂在其详细信息中报告了这个相当令人印象深刻的数字2022 年第二季度财务报告,于 2021 年 11 月 4 日发布。虽然该报告还有其他值得注意的点,包括下调 Switch 主机产量预测提高利润指引在任天堂财年剩余的时间里,游戏销售的细节也有一些有趣的花絮。值得注意的是,自 7 月推出以来,《天空之剑 HD》的销量已超过 360 万份,成为任天堂上一季度的畅销产品。

相比之下,《天空之剑 HD》之前的前作《塞尔达传说:林克的觉醒》重制版于 2019 年 9 月推出,截至 2021 年 3 月 31 日已售出 549 万份。任天堂2021财年年终报告。哪一款游戏的质量更好是有争议的,但《天空之剑 HD》做了相当多的改进,值得重新审视,特别是包括根据玩家需要重新设计战斗以放弃运动控制,以及限制侵入式 Fi 持续引导的选项。消除游戏中的这些痛点,同时将其介绍给新的受众,似乎为任天堂带来了回报。

《塞尔达传说:天空之剑 HD》可能是为了填补备受期待的《塞尔达传说:荒野之息》续作,但即使这是缓冲,这对任天堂来说也是上个季度的又一次不错的胜利。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs