Roblox 公布了 2021 年第三季度盈利结果,该消息导致股价盘后走高。
Roblox 公布了 2021 年第三季度盈利结果,收入略高于华尔街预期。该公司的亏损也低于预期。看来股东们正在关注收入的巨大增长,销售额比去年同期增长了 102%。截至本文发表时,Roblox 股价在盘后交易中上涨了 27%。
以下是 Roblox 的一些亮点2021 年第三季度新闻稿:
- 收入较 2020 年第三季度增长 102%,达到 5.093 亿美元
- 2021 年第三季度归属于普通股股东的净亏损为 7400 万美元
- 经营活动提供的现金净额为1.812亿美元;自由现金流较 2020 年第三季度增长 7%,达到 1.706 亿美元。
- 预订量较 2020 年第三季度增长 28%,达到 6.378 亿美元
- 平均每日活跃用户 (DAU) 为 4730 万,同比增长 31%:
- 互动时长112亿,同比增长28%
- 每个 DAU 的平均预订量 (ABPDAU) 为 13.49 美元
“参与度是我们的北极星。我们非常高兴第三季度全球各个年龄段的人们选择在 Roblox 上花费超过 110 亿小时。”Roblox 首席执行官 David Baszucki 说道。 “我们很高兴地报告,开发者社区本季度的收入超过 1.3 亿美元,并且今年的收入有望超过 5 亿美元。在 2021 年即将结束并进入 2022 年之际,我们将继续投资创新技术,使我们的开发者社区能够做他们最擅长的事情——构建和创造。”
Roblox 首席财务官 Michael Guthrie 表示:“尽管经历了受新冠疫情影响的时期和返校季节性,我们所有核心指标(日活跃用户数、工作时间和预订量)的同比增长仍强劲。” “尽管在开发商经济和招聘方面进行了大量投资,我们也从运营中产生了可观的现金。根据我们十月份的业绩,我们似乎在今年最后一个季度有了一个良好的开端。”
罗布乐思 (RBLX)自 2006 年成立以来已经取得了长足的进步,每日活跃用户超过 4700 万。该游戏上个月下线了三天,这将使 2021 年第四季度的收入减少约 2500 万美元。其中包括在停电期间到达但从未真正到达公司的 600 万美元预订。 Roblox 在 2021 年第三季度每股亏损 13 美分,实际上比华尔街预期的每股亏损 16 美分和更糟糕的每股亏损 21 美分的数字要好。该净亏损达 7400 万美元,比 2020 年第三季度的 4860 万美元亏损还要大。
该股大幅上涨,周二市场开盘时将迎来激动人心的交易。请继续关注 Shacknews,我们将继续报道地球上一些最大、最有影响力的技术和视频游戏公司的盈利结果。
本文仅用于教育目的,不应被视为投资建议。请考虑您自己的投资期限、风险承受能力,并在根据此信息采取行动之前咨询财务顾问。