《战地 2042》发售时不会提供语音聊天功能,可能会在 12 月推出

战地 2042 似乎不会有游戏内 VOIP。相反,它是本月推出后“第 25 天”的“路线图”。

在许多游戏(尤其是竞技射击游戏)中,游戏内聊天有点像狐步舞,但仍然很难想象大型多人游戏会在发布时完全放弃它。不过,《战地 2042》似乎就是这种情况。据报道,该游戏不仅在发布时不会提供游戏内语音聊天功能,而且要在游戏发布后一个月左右的更新中才会实现。

这个奇怪的信息来自华盛顿邮报最近对《战地 2042》的初步印象。几家媒体都亲自体验了这款游戏,同时还获悉游戏在发布时不会包含 VOIP。显然,在问答中,开发人员表示,他们希望玩家更愿意使用 Discord 或 Xbox 等外部应用程序以及 PlayStation 的派对聊天来进行此类操作。然而,一位发言人后来表示,游戏内语音聊天已“在路线图上”。尽管如此,他们还表示最早可能会在“第 25 天”到来,根据我们的计算,即 2021 年 12 月 14 日。

DICE 决定在《战地 2042》发布之前优先考虑其他事情,这并不是毫无根据的逻辑。开发人员是对的,有很多易于访问的替代方案。毒性也是一个问题。你可以在《战地 2042》中举报有毒聊天,但尚不清楚该游戏是否会进行任何类型的聊天审核,例如Riot Games 的《Valorant》已经完成

即便如此,《战地 2042》几乎完全是一款多人游戏,而游戏中语音聊天的省略却是一个奇怪的现象。当你遇到像危险地带这样的合作场景时,这一点尤其令人担忧,其中小队竞争收集情报和目标,使得语音聊天几乎成为必需。

我们在我们的网站上对《战地 2042》说了一些好话,但也有一些保留意见。最近的实践印象,但 DICE 和 EA 似乎还有很多工作要做,这款游戏将远远超出其预期推迟推出日期11 月 19 日。请继续关注更多详细信息和更新。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs