口袋妖怪灿烂钻石和闪亮珍珠评论:仍然闪闪发光

自 2000 年代初期以来,重制一直是《精灵宝可梦》系列的主要内容,当时我们首次以《精灵宝可梦 火红》和《绿叶》重访关东地区。几代之后,该系列重制版终于为我们带来了《钻石与珍珠》,这款游戏拉开了第 4 代的序幕,并将怪物收集系列引入了 Nintendo DS。即使没有太多其他内容,《精灵宝可梦 灿烂钻石》和《闪亮珍珠》重新捕捉了原版游戏的魔力。

华丽的宝石

《精灵宝可梦 璀璨钻石》和《闪亮珍珠》与过去的系列重制版采取了一些不同的路线,因为这些游戏几乎是原版游戏 1:1 的重现。从每个故事节奏到对话,甚至文本框和 HP 栏的外观,BD/SP 都非常忠实于源材料。

作为原版游戏的忠实粉丝,我喜欢在 Switch 上通过改进的图像重新体验这个故事。这些游戏采用了 3D 赤壁艺术风格,一开始让我感到不舒服,但随着时间的推移我逐渐适应了它。如果您从 DS 游戏中获取精灵并将其制作成 3D 效果,那么您将得到的效果本质上就是这样。在战斗中,赤壁设计消失了,角色看起来更符合现代口袋妖怪游戏的风格。很高兴能够看到那些错过了《剑与盾》的生物,比如地狱猿和星盗龙,在新引擎中以全新的面貌出现。

我也非常喜欢这些游戏中的摄像工作。它仍然是固定的,但会在对话和过场动画中放大,或者会捕捉某些区域的独特角度。这是一种很好的感觉,增加了原始体验中所没有的电影感。

看到旧地点和角色再次焕然一新,比我预想的更令人感动。多年来第一次听到双叶镇的主题是我很长一段时间以来最有影响力的游戏体验之一。

胜利路上

Pokemon Brilliant Diamond 和 Shining Pearl 中的战斗与核心公式保持不变,并且不包括近几代中的任何附加功能,例如 Dynamaxing、Z-Moves 或 Mega Evolving。传统的体验已经足够有用,并且受益于生动的新角色和动作动画。

战斗时,玩家还会注意到真实、细致的环境。在学校内打斗时,你可以看到周围的书架和桌子。光线透过窗户照射进来,根据您的 Nintendo Switch 内部时钟反映现实世界的时间。这是对战斗环境的一个受欢迎的视觉更新。

振兴神奥

尽管它们是重制版的忠实粉丝,但《口袋妖怪 Brilliant Diamond》和《Shining Pearl》中还是有一些相当显着的变化,其中有一些是生活质量的变化。这包括删除 Exp。分享物品有利于奖励所有党员经验值,无论他们是否参加。移动你的 Exp 是一个持续不断的烫手山芋。每次战斗后分享,以确保您的队伍成员没有落后。

玩家还可以在世界任何地方访问他们的口袋妖怪存储,而不必停留在口袋妖怪中心。该功能首次在 2018 年的《Let's Go Pikachu》中推出!和伊布我们走吧!并在 2019 年的《剑与盾》中回归。

精灵宝可梦 璀璨钻石和闪亮珍珠中最大的生活质量变化就是 HM 的移除。在神奇宝贝的力量或岩石粉碎上浪费一个位置的日子已经一去不复返了。现在,Poketech 上的一个应用程序允许玩家在野生 Pokemon 的帮助下在主世界中执行这些动作。曾经用于砍伐树木、粉碎岩石和穿越环境的 HM 动作仍然存在于游戏中,但现在作为完全可选的 TM,而不是进展的要求。

游戏中我最喜欢的变化之一完全是装饰性的。玩家现在可以在游戏开始时从几种不同的肤色中进行选择,还可以购买新衣服来改变自己的外观。尽管我非常喜欢《卢卡斯》和《黎明》的经典设计,但如果不继续该系列后来出现的个性化和定制选项,感觉就像是退一步。

当玩家到达心之城时,他们将能够再次参加神奇宝贝比赛,这提供了一种在战斗之外与其他训练师竞争的方式。 3D 锦标赛感觉更加真实,所有生物都在舞台上腾跃,它们的动作完全动画化。

在地下

辉煌钻石和闪亮珍珠见证了地下大世界的回归,玩家可以在神奥地区下方的矿井网络中穿行。在这里,他们可以创建秘密基地,装饰它们以向朋友和其他路人炫耀。在重制版中,《地下城》通过《口袋妖怪藏身处》进一步扩展。

口袋妖怪藏身处是可以在地下找到的地下城。在这里,玩家将能够发现并捕捉通常不会出现在地表的神奇宝贝。您可以进入的地牢类型取决于您装饰秘密基地的雕像。例如,放置急流雕像会增加找到火系藏身处的可能性。放置维斯皮奎恩雕像会增加出现虫类藏身之处的可能性,等等。这个功能实际上是建立在原版游戏之上的,这在 BD/SP 中有点罕见。

一切都闪闪发光……

尽管《璀璨钻石》和《闪亮珍珠》中的乐趣无穷,但游戏中也不乏令人头疼的时刻。虽然秘密基地又回来了,但用不同的家具装饰它们的能力已经消失了。玩家可以放置在基地中的唯一物品是雕像,它们很整洁,但只能真正帮助发现藏身处。在钻石和珍珠中购买/收集家具并彻底设计基地真的很令人满意,炫耀设计并看看其他人想出了什么很有趣。

即使作为钻石和珍珠的铁杆粉丝,我有时也发现自己渴望更雄心勃勃的重制,这会让这些游戏感觉像是最终的神奥体验,一个可能仍然属于白金的游戏。有机会尝试一两次,将《口袋妖怪》的中间一代与之后出现的许多新系统融合在一起,但这里的情况并非如此。这些游戏都是 1:1 重制的,无论好坏。

对过去的颂歌

《精灵宝可梦 璀璨钻石》和《闪亮珍珠》是忠实的翻拍作品,但有时会出现一些缺陷。虽然听到一些我最喜欢的音乐并重新见到最喜欢的角色是非常强大的,但我不禁觉得《钻石和珍珠》在《口袋妖怪》翻拍方面受到了不利的对待。它们不是由 Game Freak 开发的,所以我并不期望它们像 Omega Ruby 和 Alpha Sapphire 那样强大和充满活力,但仍然希望在 2006 年奠定的基础上能有更多的表现。

有一些急需的生活质量改进,游戏经过精心打磨,在 Switch 上运行得非常流畅。很难看到新粉丝在这里找到太多值得欣赏的地方,但那些对原版《钻石与珍珠》有美好回忆的人将会对《璀璨钻石》和《闪亮珍珠》有很多喜爱。


此评论基于出版商提供的数字下载代码。 《精灵宝可梦 璀璨钻石》和《闪亮珍珠》将于 2021 年 11 月 19 日在 Nintendo Switch 上发售,售价 59.99 美元。

多诺万是一位来自马里兰州的记者。他最早的游戏记忆是周末在他妈妈的桌面上玩睡衣山姆。 《精灵宝可梦翡翠》、《光环 2》和原版《星球大战:前线 2》是唤醒他对电子游戏热爱的最有影响力的游戏。在整个大学期间在 Shacknews 实习后,多诺万于 2020 年从鲍伊州立大学广播新闻专业毕业,并全职加入该团队。他是一个超级电影狂热分子,会整天和你谈论电影和游戏。你可以在推特上关注他@Donimals_