直言不讳的预览:我们不再在纽约了

随着 2021 年迅速接近尾声,史克威尔艾尼克斯希望拥有完整的阵容,为 2022 年做好准备。其最雄心勃勃的努力之一似乎是一款名为《Forspoken》的原创游戏,它将发行商对魔法和奇幻的热爱与现代结合在一起。主角。在过去的一年里,玩家们已经看到了主角弗雷的一些片段,但他们可能想知道她的冒险还有什么。 Square Enix 最近向媒体透露了其中一些答案,Shacknews 也是其中之一。

当玩家们遇到弗雷·霍兰德时,她是纽约的一名运气不佳的黑人女性。除了她的猫荷马之外,她无处可去,也没有人可以依靠。当她找到一个手镯并戴上它时,她就神奇地穿越到了一个名叫阿西娅的奇幻世界。阿西亚是一个处于危险之中的世界,不再受到被称为坦塔斯的女族长的保护。这片土地已经被一种名为“断裂”的力量所感染,它腐蚀了它所接触到的一切,包括将人类和野生动物变成野蛮的怪物。更糟糕的是,破坏似乎是由那些曾经保护这片土地、现在用铁拳统治的坦塔人发动的。

弗雷的到来并没有受到所有人的欢迎,这一点从首映的预告片就可以看出。游戏奖项。任何熟悉马克·吐温的经典著作《亚瑟王法庭上的康涅狄格洋基队》的人都应该知道,来自另一个时代的陌生人有时会被视为恶魔。然而,有足够多的人认识到她所佩戴的手镯的力量,因此他们将弗雷视为他们需要的英雄。这导致弗雷踏上了穿越腐败的阿西亚的旅程,在那里她必须与站在她面前的怪物战斗并对抗坦塔斯。

Square Enix 和新成立的开发商 Luminous Productions 投入了大量资源来打造 Forspoken 的故事。加里·惠塔(Gary Whitta)和艾米·亨尼格(Amy Hennig)都帮助制作了叙事,可以追溯到预制作阶段,惠塔帮助设计开放世界概念,亨尼格围绕它制作叙事。事实证明,游戏的创作者对故事情节非常感兴趣,以至于 DLC 似乎已经在开发中。前传故事《In Tanta We Trust》预计将在 Forspoken 推出后的某个时间发布,Square 承诺未来会提供更多细节。

《Forspoken》有一个核心理念,使其与 Square Enix 的许多其他动作角色扮演游戏区分开来。该游戏没有任何基于武器的战斗。弗雷只用她的手镯“袖口”进行战斗,这赋予了她神奇的力量。这种力量延伸到战场内外,从而产生了游戏的神奇跑酷系统。魔法跑酷允许玩家冲过风景、快速攀爬墙壁以及飞跃高空,所有这些看起来都比标准角色扮演游戏更具吸引力。它还鼓励玩家走出常规道路,寻找世界上可能存在的潜在秘密。

当玩家探索 Forspoken 的开放世界时,魔法跑酷也将为战斗做出巨大贡献。虽然弗雷的手镯可以对敌人释放强大的力量,但她也可以用它来将自己发射到天空或快速重新定位。她的技能会随着时间的推移而增强,因为玩家开始通过游戏的技能树解锁更多能力,然后将它们绑定到 DualSense 上的肩部按钮或 PC 键盘上的按键。例如,弗雷可以学习爆裂射击能力,向敌人发射爆炸性岩石并增加区域伤害,而 Prime 能力则设置一个魔法陷阱,踩到时会爆炸。这些攻击最有趣的方面是,当它们绑定到屏幕下角的三角形界面时,玩家会看到可以同时按下两个按钮以结合这些能力。这创造了有趣的新可能性,并提供了很大的实验潜力。

Square 承诺提供一系列技能来补充各种游戏风格,以及有助于进一步打造这些风格的不同装备。最重要的是,Forspoken 将利用指甲系统,通过在弗雷的指甲上涂上颜色和符号来增加奥术增益和属性提升。在未来几周和几个月内寻找有关战斗、钉子系统和 Forspoken 技能树的更多信息。

虽然史克威尔艾尼克斯和 Luminous Productions 在过去几个月里一直直言不讳地谈论其即将推出的动作角色扮演游戏,但《Forspoken》仍有很多未知之处。预告片探索了西帕尔的人类避难所,但阿西娅的范围远远超出了这个范围,等待着的危险笼罩在神秘之中。同样,游戏还将包含各种支线任务,Square 和 Luminous 可能会在稍后的时间深入研究这些任务。未来需要牢记的更大问题之一是,从技术角度来看,Forspoken 的运行效果如何。 Square 在发布时承诺 2K 分辨率下 60fps、4K 分辨率下 30fps 以及光线追踪模式,但考虑到 PC 和 PS5 版本是同时开发的,看看 PC 和 PS5 版本的比较也应该很有趣。

《Forspoken》将成为 2022 年最受期待的游戏之一,我们绝对会在 Shacknews 上继续关注这款游戏。预计将于 5 月 24 日在 PC 和 PlayStation 5 上发布。

Ozzie 自从 5 岁拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?