Shacknews 2021 年最佳多人游戏 - Halo Infinite

《光环:无限》回归了该系列的多人游戏模式,在挖掘其根源的同时仍然吸引着现代观众。

和朋友一起玩电子游戏是很特别的。没有两种办法。在漫长的一天结束后放松身心,甚至与一群朋友一起参加马拉松比赛都是彻头彻尾的治疗。但多人游戏也意味着有机会在网上与同样技能的陌生人进行激烈的竞争。每年我们都会反思那些占用我们时间、要求我们改进或让我们无法考虑玩其他游戏的多人游戏。 《光环:无限》成功地做到了所有这些。

为了庆祝 Xbox 20 周年而提前发布了测试版,《光环:无限》的多人游戏立即大受欢迎。多年没有接触过光环游戏的玩家找到了重新穿上斯巴达盔甲的方法,并继续主宰竞技舞台。其他游戏都倾向于现代射击游戏的抽搐反应方式,而《光环》则坚定地保留了其根源。它始终与移动、定位和地图知识有关,当然还有准确性,这一点在《光环:无限》中得到了体现。

今年充满了优秀的游戏,这足以说明《光环:无限》让我们想要玩更多游戏——即使多人游戏并没有以完美的状态推出。值得赞扬的是,343 Industries 团队在倾听、解决和解决玩家遇到的问题方面做得非常出色。 Battle Pass 进程已经过磨练,挑战现在更加现实,现在有 Slayer、FFA 和 SWAT 播放列表。对于一款已经让人上瘾的游戏来说,343 Industries 的支持和承诺意味着它将长期牢牢地扎在我们的脑海中。

对于那些一直希望多人游戏体验能够唤醒他们年轻时休眠已久的技能的《光环》粉丝来说,《光环:无限》就在这里。对于那些只想与朋友聚在一起玩平易近人、搞笑有趣的游戏的玩家来说,《光环:无限》就在这里。是时候庆祝一下了,因为《光环:无限》来了,而且非常棒。祝贺 343 Industries 团队荣获 Shacknews 2021 年最佳多人游戏奖。


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来自南方的萨姆·钱德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一点南半球的风情。在几所大学转悠、获得学士学位并进入视频游戏行业后,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,担任指导主管。他最喜欢制作一本可以帮助别人的指南。如果您需要指南帮助,或者发现有些地方不太对劲,您可以在 X 上给他发消息:@塞缪尔钱德勒