根据索尼 CES 2022 主题演讲,PS5 游戏机的全新 VR 体验即将推出。
视频游戏界的许多人都想知道我们什么时候可以得到一些有关索尼未来 VR 计划的新线索。事实证明,今天索尼在 CES 2022 上发表主题演讲的时机到来了。展会期间,索尼正式公布了适用于 PS5 的全新 PlayStation VR2 系统。
PlayStation VR2 系统配备了包括新控制器在内的全新硬件,经过重新设计,旨在利用 PS5 的硬件功能将 V 体验推向下一代。除了新耳机之外,PSVR2还将配备新的控制设备,称为PSV Sense控制器。
新的 VR 系统带来了更高视觉质量的潜力,包括高达 4K 的分辨率和对 HDR 输出的支持。这将是 HDR 输出首次广泛应用于消费类 VR 耳机。索尼还确认 PSVR2 将利用注视点渲染,该技术可跟踪用户的视觉,以动态调整以最高质量渲染的游戏内元素。不在用户直视范围内的对象可以以较低的质量渲染,从而提高整体性能。
上索尼官方博客文章宣布这一消息,提供了详细的功能列表:
- 视觉保真度:为了获得高保真视觉体验,PS VR2 提供 4K HDR、110 度视野和注视点渲染。借助 OLED 显示屏,玩家可以期待每眼 2000×2040 的显示分辨率和 90/120Hz 的流畅帧速率。
- 基于耳机的控制器跟踪:借助由内而外的跟踪功能,PS VR2 通过 VR 耳机中嵌入的集成摄像头来跟踪您和您的控制器。您的动作和视线方向都会反映在游戏中,无需外部摄像头。
- 新的感官特征:PS VR2 Sense 技术结合了眼动追踪、耳机反馈、3D 音频和创新的 PS VR2 Sense 控制器,营造出令人难以置信的深度沉浸感。耳机反馈是一种新的感官功能,可以增强玩家对游戏中动作的感觉。它由单个内置振动电机创建,增加了智能触觉元素,让玩家更接近游戏体验。例如,游戏玩家可以感受到角色在紧张时刻的脉搏升高、物体冲过角色头部附近的速度,或者角色加速前进时车辆的推力。此外,PS5 的 Tempest 3D AudioTech 使玩家周围的声音变得栩栩如生,从而将沉浸感提升到了新的水平。
- 眼动追踪:通过眼动追踪,PS VR2 可以检测您眼睛的运动,因此只需注视特定方向即可为游戏角色创建额外的输入。这使得玩家能够以新颖且逼真的方式进行更直观的互动,从而增强情感反应和增强表达,从而将游戏的真实感提升到新的水平。
没有软件,新硬件就毫无价值,因此索尼还带来了 Guerilla Games 的人员来炫耀地平线:山的呼唤,以地平线宇宙为背景的全新 VR 专属体验。没有提到发布日期PSVR2,但我们可能会在今年晚些时候找到更多信息,因为索尼将为所有 PlayStation 提供更多演示。