《零号突击服:导演剪辑版》评论:太空磨损

《零号突击服:导演剪辑版》评论:太空磨损

《零号突击服:导演剪辑版》是一款不错的太空射击游戏,但远没有达到应有的水平。

突击服零式让人回想起太空射击游戏的黄金时代,当时像这样的游戏殖民地战争 星球大战:星际战斗机更常见。开发商 Born Ready Games 试图通过去年的原版 PC 版本向那个时代致敬,但控制问题(以及其他障碍)阻碍了体验。开发商已经设法修复了游戏导演剪辑版中的一些问题,现已可在 Xbox One 和 PlayStation 4 上使用。然而,尽管承诺会有惊心动魄的太空战斗和独特的变形系统,但很快就会出现单调的情况。在这次太空探索中开始。你扮演亚当斯,一名飞行员,他加入地球联合国,希望实现银河的目标。它并不是特别引人注目,而且一开始就无法跳过超长的教程是一种拖累。至少你可以跳过其他电影院直接去拍摄。行动是《零号突击服》做对很多事情的地方。当你处于太空巡洋舰模式时,你将使用等离子大炮和锁定导弹,消灭较小的敌人并对较大的敌人造成伤害,取出他们的大炮并击中他们的弱点。通过这样做,你将建立通量能量,然后你可以用它来转变成一个机甲机器人,能够锁定敌人并用爆炸性的枪声嚎叫离开 - 比你的导弹更有效。

习惯经常见到这些敌人

玩游戏时,最好采用第一人称视角,而不是第三人称视角。虽然这会让你无法看到你的机甲在行动,但它提高了你的目标和准确性,因为否则你会在回合中争先恐后地寻找下一个对手。它绝对会变得更好。虽然射击动作很快且反应灵敏,但敌人的种类并没有太多可提供的。较小的船只很少改变他们的战术(旋转,射击,再次旋转),而较大的船只也不会改变他们的战术。间隔开的检查站也无济于事,因为如果你在太空战中丧生,你将不得不从任务开始时一路重新开始。真的很烦人。游戏的升级系统也存在缺陷。你将从导弹和枪支之间的基本射击能力开始,为了提升它们的水平,你需要解决一些棘手的目标,例如在特定的敌人逃跑之前将其击落。如果能够赋予玩家游戏中一些更好的能力,而不需要他们为次要目标而努力,那就太好了。 《零号突击服》看起来不错,但无法与《星际战斗机》游戏竞争。除了一些试图增加游戏深度的大型结构(例如巨大的空间站)之外,银河阶段彼此之间几乎没有什么不同;而且配音大多平淡无奇,当与蹩脚的剧本相结合时,会提示你更快地跳过过场动画以进入动作。

零式突击服实际上看起来比实际更史诗

尽管《零号突击服》确实有一个适合消磨几个小时的战役,但它缺乏多样性和深度,无法与上一代最伟大的射击游戏相比。如果你是这些游戏的粉丝,这可能值得一试,但这套套装的包装并不像应有的那么重。 [6]
本评论基于发行商提供的 PS4 评论代码。 《强袭零号:导演剪辑版》现已发售,售价 19.99 美元Xbox One游戏机4。该游戏评级为T。

罗伯特·沃克曼 (Robert Workman) 此前是一名游戏记者,在 Shacknews 创作内容。