ESA 宣布,由于新的、突出的 COVID-19 问题,今年的 E3 游戏展示将再次放弃实体活动。
由于 COVID-19 继续在全球范围内造成毁灭性的破坏,活动组织者也被迫考虑有关现场活动的艰难决定。看来 ESA 在今年的 E3 2022 上走在了前面。组织者刚刚宣布,鉴于对 COVID-19 Omicron 变种的担忧,如果 E3 2022 真的举办,那将是一场全数字活动。今年不会举办实体 E3。
ESA 在一份声明中宣布了有关 E3 2022 的决定游戏节拍2022 年 1 月 6 日。娱乐软件协会在声明中特别指出,COVID-19 持续且不断变化的风险是其做出决定的关键因素。
虽然 E3 通常在 6 月举行,但这可能被 ESA 视为一个机会,可以提前解决这个问题,并与合作伙伴更好地规划 2022 年 E3 的数字活动。E3 2021这也是一次仅限数字化的活动,这也是欧空局第一次尝试这样的事情,许多人都认为其实施方式还有改进的空间。从现在到 E3 的正常时间还有很多时间,ESA 可能会致力于开发改进的数字活动体验。至少,杰夫·基斯利(目前对纯数字活动并不陌生)似乎准备利用 2022 年夏季游戏节的形势。
— 杰夫·基斯利 (@geoffkeighley)2022 年 1 月 6 日
ESA 承诺,关于 2022 年数字 E3 的可能性,更多细节即将公布。请在今年晚些时候继续关注此事的进一步更新,请回来查看。当然,Shacknews 今年也将准备好自己的 E 号码恶作剧,敬请期待。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。